Ants
€59.00
Užsakoma iš tiekėjo
↩︎ „Reroll“ per 14 d. – jei žaidimas „nesužaidė“, galite grąžinti neatidarytą prekę.
ANTS – gilus strateginis žaidimas, kuriame svarbiausia valdyti darbininkus ir plėsti teritoriją. Kiekvienas žaidėjas pradeda su viena iš kelių unikalių Karalienės plytelių, kuri stipriai paveiks jūsų strategiją ir sąveiką su tarpusavyje susijusiomis žaidimo sistemomis. Žaidimo metu vesite savo skruzdžių koloniją per augimo, tyrinėjimo ir užkariavimo ciklus, kad įsitvirtintumėte sodo ekosistemoje.
Savo ėjimo metu atliekate vieną iš šešių pagrindinių veiksmų: kasate, tyrinėjate, renkate išteklius, inkubuojate, žaidžiate kortas arba įveikiate priešus. Taip pat galite atlikti nemokamus veiksmus, kad padidintumėte savo kolonijos efektyvumą.
Atlikdami pagrindinį veiksmą, išleidžiate specializuotas savo kolonijos skruzdėles, kurios nulemia veiksmo stiprumą. Skruzdėlių skaičius, kurį paskiriate – nuo 1 iki 4, – tiesiogiai veikia pasirinkto veiksmo galią ir poveikį: strategiškai dėliodami patalpų plyteles plečiate savo lizdą, tyrinėjate šešiakampes teritorijas ir atskleidžiate išteklius bei priešus arba išdėstote rinkėjas skruzdėles, kad visame sode sukurtumėte nenutrūkstamus tiekimo tinklus.
Žaidimo esmė – valdyti kolonijos gyvavimo ciklą. Inkubacijos lentoje stebimos trys svarbios fazės: kiaušinėliai, lervos ir skruzdėlės. Kiekvienoje jų yra trys specializacijos: kasėjos, tyrinėtojos ir rinkėjos. Laukinės skruzdėlės veikia kaip universaliosios ir gali atstoti bet kurią specializaciją. Inkubuodami užbaigiate užduotis, suaktyvinate gamybos efektus, pamaitinate lervas maisto kubeliais ir paspartinate gyvavimo ciklą.
Svarbi žaidimo dalis – lizdo architektūrinio augimo valdymas. Patalpų plyteles reikia išdėstyti strategiškai, kad užbaigtumėte ištisas lizdo zonas ir iškart gautumėte vertingų žvaigždučių – vieno pagrindinių pergalės taškų šaltinių. Sodo žemėlapis tampa dinamišku mūšio lauku: tyrinėdami atskleidžiate priešų plyteles ir išteklius, o rinkėjos skruzdėlės kuria tiekimo grandines, kurios automatiškai renka išteklius ir išsekus šešiakampiams išskiria feromonus.
Keli keliai į pergalę užtikrina, kad įvairios strategijos išliktų veiksmingos: architektūrinis meistriškumas, teritorijų kontrolė, kolonijos augimas arba taktiškas kortų naudojimas ir priešų įveikimas.
Veskite savo koloniją į pergalę.
Už koloniją!
Norėdami parašyti atsiliepimą, turite prisijungti.




Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra