Neuroshima Hex — atnaujintas klasikinis taktikos žaidimas su nauju stulbinančiu viršeliu ir atnaujintu piešiniu ant plytelių. Ši versija pristato keletą įdomių modulių, kurie praplečia žaidimo taktiką ir variacijas:
Struktūros (Structures). Leidžia žaidėjams statyti tereninius elementus ant lentos — kiekviena struktūra turi savo specialias taisykles ir įtakoja mūšio eigą.
Lyderiai (Leaders). Prieš žaidimą kiekviena armija gali pasirinkti vadą — jis suteikia unikalių taktinių pranašumų ir keičia komandos strateginius variantus.
Battle Atlas. Scenarijų knyga, kur kiekvienas puslapis pristato unikalią taktinę lentą ir specialias taisykles. Čia rasite teminius mūšius: stabdyti mašinų fabrikų statybas, kovoti aljansais prieš Molochą žygiuojantį link jūsų arba kautis beprotiškoje senovinio atrakcionų parko scenoje su karuselėmis ir netikėtais siurprizais.
Kiekvienas modulio elementas padidina pakartojamumą ir suteikia galimybę žaisti labai skirtingus, teminius mūšius šiame ikoniškame pasaulyje. Leidimas įkvėptas ir perteikia epinių, žaismingų mūšių jausmą, tinkamą tiek veteranams, tiek naujiems žaidėjams.
Neuroshima Hex! — taktinio mąstymo strateginis žaidimas, veikiantis postapokaliptiniame Neuroshima pasaulyje (pagal lenkų vaidmenų žaidimą). Kiekvienas žaidėjas vadovauja vienai iš keturių unikalių armijų: Borgo, Hegemonija, Moloch arba Posterunek. Kiekvienos armijos kaladę sudaro 34 plytelės — į jas įeina įvairūs kariai, pagalbinės (support) plytelės ir specialių veiksmų plytelės, suteikiančios taktinių galimybių.
Žaidimo metu plytelės dedamos ant lentos, formuojamos kovinės pozicijos, aktyvuojami efektai ir vyksta mūšiai — taktika ir pozicionavimas lemia pergalę. Objective: laimi žaidėjas, kurio priešininkų visi štabai (headquarters) yra sunaikinti, arba, jei nebuvo sunaikinti visi štabai, laimi tas, kurio štabas žaidimo pabaigoje yra mažiausiai pažeistas.
Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra