Rodoma 881–900 iš 2870
Dice Throne: Season One Rerolled Battle Chest
Išparduota
Original price was: €130.00.€99.00Current price is: €99.00.Dice Throne: Season One Rerolled Battle Chest – Dice Throne pirmasis sezonas sugrįžta šioje patobulintoje versijoje. Battle Chest – pilnas kovotojų komplektas vienoje dėžėje. Net 8 kovotojai.
Dice Throne: Season One ReRolled – tai atnaujintas ir perdirbtas pirmojo sezono leidimas, su dviem naujais herojais! Visiškai perkurta versija su lankstomomis lentelėmis, individualiomis herojų dėžutėmis, Battle Chest laikymo sistema ir naujais herojais: Medžiu (Treant) ir Nindze (Ninja)!
Dice Throne – tai žaidimas, kuriame dera intriguojantis kauliukų metimas, taktinė kortų kova, galingi herojai ir unikalūs gebėjimai.
Tai greitas kovinis žaidimas 2–6 žaidėjams (1 prieš 1, 2 prieš 2, 3 prieš 3, 2v2v2 arba visi prieš visus). Pasirink vieną iš daugelio herojų – kiekvienas jų žaidžiasi visiškai kitaip ir siūlo unikalią patirtį.
Atakuok priešininkus ir aktyvuok gebėjimus mesdamas savo herojaus penkis specialius kauliukus. Kauk kovos taškus (combat points) ir naudok juos kortoms, kurios suteikia įvairių efektų: nuolatiniai patobulinimai, būsenos efektai, kauliukų manipuliacijos (tavo, sąjungininko ar priešininko).
Season One ReRolled – tai tobula proga sugrįžti prie Dice Throne arba atrasti jį iš naujo!
Dice Throne Adventures
Išparduota
€99.00Dice Throne Adventures – Stalo žaidimo Dice Throne papildymas. Šis papildymas paverčia Dice Throne į kooperacinį dungeon crawl žaidimą. Žaidimui jums reikia pasirinkti vieną (ar daugiau) iš turimų kovotojų ir galima žaisti. Be dungeon crawl jūsų laukia ir kovos su virtualias kovotojais (bosais).
Tyrinėjimai, auksas, lobiai, patobulinimai, pabaisos, kovos su bosais ir net pardavėja vardu Rozela?
Sveiki atvykę į naujausią Dice Throne pasaulio papildymą!
Dice Throne Adventures (DTA) – tai kooperacinis plėtinys, leidžiantis iki 4 žaidėjų naudoti turimus herojus visiškai nauju būdu. Dirbkite išvien per kelis žaidimų vakarus – nuo Crimson Sands dykumų iki pat Pašėlusio Karaliaus sosto salės. Kiekvieno seanso metu jūsų herojai gaus nuolatinių kaladės patobulinimų, tačiau nesidžiaukite per anksti – Karalius per tūkstantmetį nepralaimėjo nė vienos kovos ir nekantrauja sutikti tikrą iššūkį!
Reikalingi herojai iš Season 1, Season 2 arba Marvel rinkinių.
Emberleaf
Išparduota
€73.00Emberleaf – labai mielas, sprendžiant pagal išvaizdą, bet visai rimtas stalo žaidimas, kurį sukūrė Frank West (The City of Kings, The Isle of Cats).
Emberleaf – tai konkurencinis kortų „šokio“ ir plytelių dėliojimo stalo žaidimas.
Kaip drąsus Emberlingas, tavo misija – atkurti savo namus senovinio miško širdyje. Norėdamas tai pasiekti, turėsi tyrinėti laukinę gamtą, rinkti išteklius, valyti pavojingas vietas ir statyti naujus namus savo gentainiams. Pakeliui subursi herojus į savo draugiją – kiekvienas jų turi unikalių gebėjimų, kurie sustiprins tavo komandą. Bet būk atsargus – vietos miške nedaug, o kiti Emberlingai taip pat turi savo planų…
Žaidimo ypatybės:
🔸 Kortų „šokis“: dėk herojų kortas į judančią tinklelio sistemą, kad suaktyvintum jų įgūdžius ir sustiprintum savo draugiją. Slink kortas, kad išgautum galingus derinius, ir aktyvuok jas idealiu momentu maksimaliam efektui.
🔸 Plytelių dėliojimas: kurk spalvingus kaimelius, kad patenkintum įvairius gyventojų poreikius.
🔸 Variklio kūrimas (engine building): verbuok herojus, kad įgytum naujų gebėjimų ir sustiprintum esamą komandą.
🔸 Išteklių valdymas: naršyk mišką, valyk pavojingas teritorijas ir rink gyvybiškai svarbius išteklius.
Kiekvienas tavo sprendimas formuoja tavo žmonių likimą. Ar sugebėsi priimti iššūkį, atvesti savo kaimelį į klestėjimą ir pelnyti kitų Emberlingų pagarbą?
7 Wonders Dice
Išparduota
€30.007 Wonders Dice – Paper-and-Pencil mechanikos stalo žaidimas iš kultinės 7 Wonders žaidimų serijos.
Vadovauk vienam iš septynių didžiausių senovės miestų ir atvesk jį į klestėjimą žaidime 7 Wonders Dice. Žaidimo metu statysi stebuklą, kuris išliks per amžius, darysi mokslinius atradimus, vystysi prekybą, valdysi išteklius ir atsargiai tvarkysi savo aukso rezervus — visą laiką atidžiai stebėdamas kaimyninius miestus, nes jų ignoravimas gali brangiai kainuoti!
Žaidimas vyksta per kelis ėjimus, kurių metu naudosite kauliukus savo miestui statyti. Pasibaigus žaidimui, suskaičiuojami visi taškai — laimi tas, kuris jų turi daugiausiai.
Kelp: Shark vs Octopus
Išparduota
€59.00Kelp: Shark vs Octopus – puikus asimetrinis dedukcijos stalo žaidimas dviem žaidėjams.
„Kelp“ – tai dviejų žaidėjų asimetrinis žaidimas, kuris kviečia pasinerti į Pietų Afrikos jūrų dumblių miškus, tyrinėjant pižaminių ryklių ir aštuonkojų pasaulį. Šis žaidimas – tai intriguojantis slėpynių, blefo ir manipuliacijos derinys su kaladžių kūrimo ir kauliukų rinkinio mechanikomis.
Žaidėjai, įkūniję šias ikonines jūros būtybes, patirs žaidimo mechanikas, kurios atspindi jų realias savybes ir elgseną. Kiekvienas turi unikalų kelią į pergalę. Aštuonkojis, garsėjantis savo gudrumu ir prisitaikymu, slapstosi lentoje, naudodamas kortas ir valdymo mechanikas su paslėptais bei atskleistais blokais, taip perteikiant šios būtybės gebėjimą maskuotis ir apgauti. Tuo tarpu ryklys, simbolizuojantis negailestingą ir atkaklų plėšrūną, patruliuoja savo teritorijoje, bandydamas sumedžioti sunkiai pagaunamą aštuonkojį. Jis naudoja kauliukus ir specialius sugebėjimus, leidžiančius sumažinti sėkmės faktorių, taip pabrėžiant natūralius instinktus ir plėšrūnišką elgesį.
Šis žaidimas – tai įtraukiantis kaladžių kūrimo ir kauliukų rinkinio kūrimo mišinys, papildytas slėpynių, blefo ir manipuliacijos elementais.
Mandala
Išparduota
€29.00Mandala – Labai geras abstraktus stalo žaidimas dviem žaidėjams. Žaidimas užima dešimtą vietą pasaulyje tarp geriausių abstrakčių stalo žaidimų.
Dviejų žaidėjų žaidime „Mandala“ jūs bandote surinkti vertingas kortas daugiau nei priešininkas, tačiau nesužinosite, kurios kortos yra vertingos, kol neįsigilinsite į žaidimą! Žaidimo metu žaidėjai žaidžia savo spalvotas kortas į dvi mandalas, stato centrinius bendrus kalnus ir padeda kortas į savo laukus. Kai tik mandala turi visas šešias spalvas, žaidėjai paeiliui pasirenka spalvas kalne ir prideda tas kortas į savo „upę“ ir „puodelį“. Žaidimo pabaigoje jūsų puodelyje esančios kortos yra vertos taškų, atsižvelgiant į jų spalvų padėtį to žaidėjo upėje. Laimi žaidėjas, kurio taurė yra verta daugiau taškų.
Marabunta (DE, FR)
Išparduota
€22.00Marabunta – puikus Reiner Knizia žaidimas, iš nedidelių žaidimų serijos, skirtos dviem žaidėjams.
Kiekvienas žaidėjas valdo skruzdėlių koloniją žaidime „Marabunta”. Ėjimo metu aktyvusis žaidėjas meta šešis kauliukus, tada juos paskirsto į dvi grupes. Priešininkas pasirenka ir naudoja vienos grupės kauliukus, o po to aktyvusis žaidėjas naudoja likusius kauliukus.
Too Many Bones: Adventure Map 2.0
Išparduota
€24.00Kilimėlis žaidimams Too Many Bones ir Too Many Bones Undertow.
Innovation (4th Edition)
Išparduota
€22.00Innovation (4th Edition) – Gan rimtas ir labai gilus kortų žaidimas, labai gerai žinomas tarp rimtų žaidimų mėgėjų. Kiek vieną kortą čia galima panaudoti įvairias būdais, tai suteikia žaidimui daugybė įvairovės.
Innovation – tai Carl Chudyk sukurta „tableau-building“ tipo civilizacijos kūrimo kortų žaidimo patirtis, kupina begalės galimybių, vedanti jus nuo priešistorės iki dabarties… ir netgi netolimos ateities!
Šiame žaidime savo civilizaciją statote naudodami tik kortas – jokių žemėlapių, žetonų, kauliukų ar figūrėlių.
Žaidime yra 105 inovacijos (arba 115 inovacijų ketvirtajame leidime), kurios kiekviena atstovauja unikaliam laikmečio pasiekimui, suskirstytos į 10 (ar 11) amžių.
Kiekvienos inovacijos poveikis yra tematiškai susietas su jos pavadinimu – jos gali arba pakelti jūsų visuomenę į naujas aukštumas, arba leisti pulti priešininkus.
Be tiesioginių veiksmų prieš varžovus, jūs taip pat galite naudotis jų technologijų efektais, jei jūsų lentoje yra pakankamai atvirų ikonų.
Strategiškai statyti savo kortų lentą, kad galėtumėte dalytis efektais ir apsiginti nuo reikalavimų, yra sėkmės raktas.
Norėdami laimėti, turite įgyti pasiekimų – juos galite gauti rinkdami taškus arba įvykdydami tam tikrus kriterijus pagal savo inovacijas.
Nė vienos Innovation partijos neįmanoma sužaisti vienodai.
(Pastaba: konkrečių kortų efektai keitėsi per keturis žaidimo leidimus, o ketvirtajame buvo pridėtas 11-asis amžius, tačiau pagrindinis žaidimo principas išliko nepakitęs visuose leidimuose, todėl visi jie pateikiami viename duomenų bazės puslapyje.)
Codenames (2025)
Išparduota
€20.00Codenames (2025) – atnaujinta kultinio vakarėlių žaidimo versija.
Naujas Codenames leidimas atgaivina klasikinę patirtį, kurią žaidėjai pamėgo. Atnaujintas žodžių sąrašas pagerina žaidimo eigą, dailus naujas dizainas, naujas dėkliukas tvarkingam žaidimo laikymui ir supaprastintos taisyklės, kurias lengviau mokytis ir aiškinti – visa tai sukurta tam, kad nudžiugintų tiek ištikimus gerbėjus, tiek naujus žaidėjus.
Žaidime Codenames du priešiški šnipų vadovai žino 25 agentų tikrąsias tapatybes. Jų komandos draugai žino tik jų slapyvardžius – vieno žodžio pavadinimus, tokius kaip „šokoladas“, „saulėgrąža“ ar net „morka“. (Taip, vienas agentas tikrai vadinasi „morka“.) Tikslas paprastas: kiekvienas vadovas nori, kad jų komanda pirma atpažintų visus savo agentus – neatskleisdama žudiko.
Žaidimui prasidėjus, ant stalo išdėliojamos 25 kortelės, kiekvienoje po vieną žodį. Vadovai dalinasi slapta raktų korta, kurioje parodyta, kurie žodžiai žymi jų komandos agentus, nekaltus praeivius ar žudiką.
Kiekvienas vadovas paeiliui duoda užuominą – vieną žodį ir skaičių. Žodis turi sietis su keliais kortelės žodžiais, kuriuos turėtų atspėti komanda, o skaičius nurodo, su kiek kortelių tai susiję.
Komandos nariai spėja po vieną kortelę. Jei atspėja teisingai – gali tęsti spėjimus. Jei pasirenkama priešininko kortelė arba praeivis – ėjimas baigiasi. Jei pasirenkamas žudikas – žaidimas baigtas.
Žaidimas tęsiasi, kol viena komanda atspėja visus savo agentus arba kol kas nors netyčia atskleidžia žudiką.
Pasiruoškite išmaniems užuominoms, drąsiems spėjimams ir lenktynėms dėl pergalės – Codenames paverčia kiekvieną žaidimų vakarą nepamirštamu!
DiceWar: Dawn of Awakening
Išparduota
€24.00DiceWar: Dawn of Awakening – papildymas stalo žaidimui DiceWar.
DiceWar 5-asis plėtinys.
Šis naujas papildymas pristato naujus Padarus ir naują Lokaciją. Ši gentis puikiai išmano pozicinį žaidimą ir valdo žaidimo lauką pasitelkdama galingus kerus.
Nustumk varžovus nuo žaidimo lauko su Tvanos pagalba.
Blokuok priešininko kerus pačiu svarbiausiu momentu.
Prabusk dvasias ir dievus iš Karo žemių gelmių ir vesk senąją imperiją į naują didybę!
DiceWar: Rise of Xeladron
Išparduota
€24.00DiceWar: Rise of Xeladron – papildymas stalo žaidimui DiceWar.
Ženk pro magiškus portalus į svetimus pasaulius ir leisk Xeladronui sudrebinti Karo žemes.
DiceWar: Rise of Xeladron – tai trečiasis DiceWar serijos plėtinys, kurį galima derinti su visais ankstesniais papildymais. Šiame plėtinyje rasi šešis naujus padarus su unikaliomis savybėmis.
Naudodamasis jais galėsi:
pereiti pro portalus,
skristi virš priešų,
netgi sunaikinti savo padarus, kad vienu metu pašalintum kelis kitus.
Tikras strateginių galimybių pliūpsnis tavo DiceWar kolekcijai!
Siege of Valeria + Campaign Expansion
Išparduota
€49.00Kortų i kauliukų stalo žaidimas vienam žaidėjui iš Valeria žaidimų serijos.
Valerijos apgultis yra greitai žaidžiamas išgyvenimo žaidimas, kurio metu žaidėjai turi apginti savo pilį nuo siaubingų priešų bangos. Norėdami nugalėti puolimą, naudosite kortas ir kauliukus ir labai svarbu rasti protingų būdų suderinti savo galias!
Komplektas – žaidimas ir papildymas Campaign Expansion.
Toy Battle
Išparduota
€24.00Toy Battle – smagus strateginis karinis žaidimas dviem žaidėjams. Nesudėtingas, tinka žaisti su šeima.
Žemėje, jūroje, debesyse ir net kosmose tarp žaislų kyla mūšiai. Tavo daliniai laukia tavo taktinių gebėjimų, kad juos vestum į pergalę. Tavo misija? Pirmam pasiekti priešo štabą arba užimti daugiau teritorijų nei varžovas.
Savo ėjimo metu žaidime Toy Battle gali pasirinkti vieną iš dviejų veiksmų: arba traukti du žaislų dalinius, arba padėti vieną dalinį ant lentos ir aktyvuoti jo efektą. Dalinį gali statyti ant:
tuščios bazės,
bazės, kurią tu valdai,
priešo valdomos bazės, jei tavo statomas dalinys turi didesnę vertę nei ten esantis,
priešo štabo.
Tačiau bet kuriuo atveju statyti gali tik tokioje vietoje, kuri yra tiesiogiai sujungta su tavo štabu per tavo valdomas bazes, t. y. tas, ant kurių viršaus yra tavo daliniai.
Jei tavo daliniai apsupa teritoriją vientisu keliu, tu užimi šį regioną ir gauni jame esančius medalius. Net jei vėliau priešas perima kai kurias bazes tame regione, tu medalių neprarandi.
Žaidimas baigiasi, kai vienas žaidėjas:
užima priešo štabą,
surenka reikiamą skaičių medalių (priklausomai nuo dabartinės žaidimo lentos).
Jei žaidėjas nebegali nei traukti, nei statyti dalinio, žaidimas taip pat baigiasi, o laimi tas, kuris turi daugiau medalių.
Fliptown Lone Gun
Išparduota
€16.00Fliptown Lone Gun – solo papildymas puikiam Paper-and-Pencil mechanikos žaidimui Fliptown.
Fliptown: The Lone Gun – tai solo kelionė per 12 skyrių, kur kiekvienas skyrius turi savo „žemės įstatymą“ (unikalią taisyklę tame skyriuje) ir „žaidimo tikslą“ (unikalią laimėjimo sąlygą).
Kiekviename naujame skyriuje turėsi pasirinkti vieną iš dviejų specialių daiktų, kurį išsaugosi savo inventoriuje ir naudos ateityje. Taip kampanijai įsibėgėjant, tavo veikėjas tobulės ir taps vis galingesnis.
Žaidime yra paprasta „išsaugojimo“ sistema, leidžianti išsaugoti pažangą tarp žaidimų, bei kampanijos taškų sistema, skirta sekti tavo sėkmę visos kampanijos metu.
The Lone Gun suteikia visiškai naują būdą patirti Fliptown pasaulį.
Black Sonata
Išparduota
€38.00Black Sonata – dedukcinis solo žaidimas.
Daugiau nei keturis šimtmečius mokslininkai ginčijasi dėl paslaptingosios Viljamo Šekspyro sonetų Tamsiosios Panelės tapatybės. Pasak sonetų, Tamsioji Panelė suviliojo poetą ir laikė jį skausmingoje nelaisvėje, tuo pačiu metu užmezgdama romaną su Šekspyro mylimu Jaunuoliu.
Žaisdami Black Sonata, atsidursite Šekspyro Londone apie 1600-uosius, ieškodami šios šešėlinės Panelės. Specialiai sukurtas kortų kaladė nustatys jos paslėptus judesius nuo vietos prie vietos. Turite atspėti jos buvimo vietą ir ją sulaikyti, kad pamatytumėte ir gautumėte užuominą apie jos tapatybę. Reikės surinkti kelias užuominas, kad atskleistumėte jos tapatybę, tačiau su kiekviena gauta užuomina Panelė taps vis sunkiau randama.
Black Sonata sujungia slaptą judėjimą ir loginę dedukciją į unikalų solitarą, įpintą į literatūros istoriją.
Ar pagaliau išspręsi didžiausią anglų literatūros mįslę? Ar Tamsioji Panelė tau paspruks, ištirpdama iš tavo rankų kaip dūmų kamuolys ir pažadai?
LUZ
Išparduota
€16.00LUZ – smagus dedukcinis kortų žaidimas.
Kai įžengi į Katedrą, tave staiga apima būsimo iššūkio didybė. Kurk spalvomis ir šviesa, kad paliktum varžovus šešėlyje!
Šiame “trick-taking” tipo kortų žaidime laikyk kortas rankoje jų nematydamas. Tu žinai tik kortų spalvas, o jų vertes žino tik tavo varžovai.
Žvelk į varžovų rankas, kad atspėtum savo kortų vertes, ir spėk, kiek triukų pavyks laimėti.
Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild
Išparduota
€52.00Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild – papildymas stalo žaidimui Dune: War for Arrakis.
The Spacing Guild – tai Dune: War for Arrakis plėtinys, į žaidimą įvedantis Kosmoso lentą, kurioje Gildijos Heighlineriai skrieja per erdvę, gabendami pastiprinimą į Arakį. Kiekviena frakcija taip pat gauna savo Heighliner lentą, kurioje bus saugomi sustiprinti Imperium pajėgų daliniai, pasiruošę būti nusiųsti į karštąją Dune dykumą.
Žaidimo metu žaidėjai galės atlikti specialius Imperium veiksmus, siekdami įtikinti vieną iš trijų didžiųjų jėgų – Kosminę gildiją (Spacing Guild), CHOAM ar Landsraad – padėti jų kovai.
Šis papildymas praplečia strategines galimybes ir suteikia naują dimensiją kovai dėl Dune planetos likimo.
Dune: War for Arrakis – Desert War
Išparduota
€52.00Dune: War for Arrakis – Desert War – papildymas stalo žaidimui Dune: War for Arrakis.
Desert War – tai Dune: War for Arrakis plėtinys, praplečiantis pagrindinį žaidimą naujomis pajėgomis tiek Harkonenų, tiek Atreidų pusėse. Šis papildymas dar giliau atskleidžia negailestingą karą, vykstantį svilinančiose Dune planetos dykumose.
Į mūšį stoja Fremenų smėlio raiteliai, šaukiantys milžiniškus smėlio kirminus ir su neįtikėtinu meistriškumu jais jodinėjantys. Fremenų raketų šauliai iššoka iš slaptų stovyklų ir taikosi į derliaus rinkėjus bei ornitopterius. Pakabos pėstininkai (Suspensor Troopers) geba įveikti pavojingą dykumą ir netikėtai užpulti priešininką. Eskortiniai ornitopteriai ne tik perkelia legijomis dykuma, bet ir aktyviai remia jas mūšyje.
Desert War suteikia dar daugiau taktikos galimybių ir išplečia strateginį pasaulį, kuriame kiekvienas sprendimas gali lemti visos planetos likimą.
20 Strong: Tanglewoods White
Išparduota
€25.0020 Strong: Tanglewoods White – žaidimo 20 Strong papildymas su nauja tematika ir mechanikomis.
Tanglewoods White – tai viena iš trijų Tanglewoods trilogijos kaladžių, sukurtų solo žaidėjams ir veikiančių su 20 Strong sistema.
Pavydi Pikerė Pamotė ištrėmė tave į pavojingą mišką. Bet jai to pasirodė maža – netrukus ji atsiuntė paskui tave ištisą būrį pakalikų, kad tave sunaikintų. Tavo vienintelė viltis – ištrūkti iš klastingo miško, pasiekti jos pilį, nugalėti ištikimiausius jos tarnus ir galiausiai pačią Pamotę, kuri užsitraukė blogą vardą visoms pamotėms pasaulyje. Juk jos – tai motinos, kurios pakilo!
Kaip ir visos 20 Strong serijos kaladės, ši naudoja vienodas pagrindines taisykles ir žaidžiama su 20 kauliukų rinkiniu (17 pagrindinių kauliukų + 3 statistikos kauliukai bei vienas žetonas). Tačiau kiekviena kaladė siūlo unikalių mechanikų ir strategijų, dėl kurių žaidimas kaskart vis kitoks.
Žaidimo tikslas – įveikti išmaišytą iššūkių kortų kaladę. Kiekviena korta – tai priešas, scenarijus ar kitas unikalus iššūkis, kuriam įveikti reikia tam tikro sėkmingų metimų skaičiaus. Sėkmę lemia 17 kauliukų su skirtingomis pataikymo tikimybėmis bei 3 reguliuojami statistikos kauliukai – tai ir sudaro 20 Strong pavadinimo esmę.






