Filtruoti pagal kainą
Žaidimo trukmė (maks.):
Žaidėjų skaičius:
Žaidėjų amžius (nuo):

Unconscious Mind

Available on backorder

Original price was: €65.00.Current price is: €55.00.

1900-ųjų pradžioje Austrijos neurologas Zigmuntas Froidas sukūrė revoliucinę psichoanalizės teoriją, susijusią su pasąmonės proto tyrinėjimu. Jo darbui įgaunant pagreitį, kiekvieną trečiadienį Froido bute rinkdavosi palaikytojai, norėdami aptarti psichologiją ir sapnų simboliką. Ši grupė – „Trečiadienio psichologų draugija“ – pažymėjo pasaulinio psichoanalizės judėjimo pradžią. Kaip šios draugijos narys, siekiate sukurti naujus terapinius metodus, įkurti praktiką, plėsti klientų ratą ir tapti žymiausiu Froido amžininku. Norint tai pasiekti, jums reikės dalintis įžvalgomis, diskutuoti idėjomis su kolegomis ir publikuoti teorijas. Ir, žinoma, norint išlikti žvaliam, jums prireiks kavos – daug kavos.

Unconscious Mind – tai euro stiliaus stalo žaidimas, kuriame naudojami darbuotojų išdėstymo, variklio kūrimo, kelių rondelių ir kaskadinių efektų mechanizmai. Savo ėjimo metu galite išdėstyti vieną arba dvi Idėjas (darbuotojus) ant centrinio Susitikimų stalo, kad galėtumėte atlikti įvairius veiksmus, tokius kaip lentos plytelių pridėjimas, kortų rinkimas ir žaidimas, taip pat judėjimas Vienos mieste.

Kur išdėstysite Idėjas, nulems, kaip toli jūsų rašalinė judės rondelyje, suaktyvindama eilutės arba stulpelio plytelių efektus ant jūsų asmeninės lentos. Norint gydyti klientus ir interpretuoti jų sapnus, turėsite valdyti Įžvalgų išteklius naudodami daugiapakopį ratuką. Pradėdami nuo paviršutiniškų Manifeste sapnų pereisite prie giliausių Latente sapnų, o šios Įžvalgos padės jūsų klientams pasiekti katarso būseną.

Tai vaizduojama nuimant permatomus sluoksnius nuo kliento kortelių, atveriant jų specialius gebėjimus ir galutinių taškų galimybes.

Kai grupė įgauna pakankamai reputacijos, žaidimas baigiasi, o daugiausiai taškų surinkęs narys laimi.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Unconscious Mind: Nightmares

Išparduota

Original price was: €32.00.Current price is: €28.00.

Unconscious Mind: Nightmares – puikaus žaidimo Unconscious Mind papildymas.

„Košmarų“ plėtinys nukelia jus į bauginančią proto pusę su košmariškais sapnais, metamorfozėmis skausmo sluoksniais, keistais klientais ir dar daugiau.

Šie šiurpūs vaizdiniai iš pradžių gali jus persekioti – bet nebijokite per daug; jūsų emocinę paramą teikiantis augintinis bus šalia, kad padėtų jums.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Dune: Imperium – Bloodlines

Available on backorder

40.00

Dune: Imperium – Bloodlines – papildymas stalo žaidimams Dune: Imperium ir Dune: Imperium Uprising

Didieji Imperiumo Namai gyvena ir miršta dėl savo kilmės. Intrigos vystosi per kartas, kai imperatoriai kuria dinastijas, o Bene Gesserit įpina pranašystes į tikrovę. Aljansams kylant ir griūnant, vadovai susiduria su vienu klausimu: kaip toli eisi, kad užtikrintum savo kraujo liniją?

Bloodlines išplečia tiek Dune: Imperium, tiek Uprising su galingais naujais įrankiais pergalės pasiekimui. Įdarbinkite Sardaukarų vadeivas, kad sustiprintumėte savo kovos pajėgas. Atrakinkite naujų Tech plytelių potencialą. Nauji vadovai, kontraktai ir kortos suteikia daugiau strateginių galimybių nei bet kada anksčiau. Karas apima visatą, ir tik stipriausios kraujo linijos išgyvens.

Duomenys iš Board Game Geek
Dune: Imperium – Bloodlines
Žaidėjai
1–6
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Phil Amylon, Andy Clautice, Paul Dennen, Caleb Vance
Sudėtingumas
3.67 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2025
Įvertinimas
8.71
Powered by BoardGameGeek
Nemokamas pristatymas

Return to Dark Tower (pažeista dėžė)

Yra sandėlyje

125.00

Return to Dark Tower – perleistas ir labai stipriai atnaujintas stalo žaidimas Dark Tower.

Ilgą laiką bokštas gulėjo griuvėsiuose. Nežinant karalystės žmonėms, jos viduje sukilo didelis blogis. Prasidėjo keistais reginiais: varnų pulkas skrieja ratais, kol nukrito iš dangaus, vasaros įkarštyje kietai užšalęs ežeras. Laikui bėgant jie negalėjo paneigti to, ko labiausiai bijojo.

Blogis nebuvo nugalėtas. Netrukus vėl užgrius tamsa. Bokštas pakils.

1981 m. Gralio žaidimo „Tęsinys“ „Return to Dark Tower“ yra žaidimas, skirtas 1–4 žaidėjams, kurie atlieka herojų vaidmenį. Kartu jie renka išteklius, valo pastatus, nugali monstrus ir imasi užduočių, kad sustiprintų savo jėgas ir suprastų, koks priešas galiausiai jų laukia. Kai herojai susiduria su bokštu, žaidimas pereina į dramatišką antrąjį veiksmą, kuriame žaidėjai turi vieną galimybę vieną kartą ir visiems laikams nugalėti priešą.

Žaidime yra ir kooperacinio, ir konkurencinio žaidimo režimai.

Žaidime yra tradiciniai žaidimo mechanizmai, tokie kaip variklio kūrimas ir išteklių valdymas, suporuotas su technologine sąsaja, nepanašią į bet kurią anksčiau žaidimuose, įskaitant titulinį bokštą, kuriame yra daugiau nei kelios paslaptys.

Pažeistas dėžės kampas (žiūrėti foto). 

Duomenys iš Board Game Geek
Return to Dark Tower
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Tim Burrell-Saward, Isaac Childres, Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Brian Neff
Sudėtingumas
2.65 / 5
Kalbos priklausomybė
Didelė priklausomybė nuo teksto
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2022
Reitingas
Bendras: 228 · Teminiai: 31
Įvertinimas
8.21 (vieta: 228)
Powered by BoardGameGeek

Avalon: The Riven Veil

Išparduota

75.00

Avalon: The Riven Veil – gražus nuotykių stalo žaidimas.

Avalon: The Riven Veil – tai 2–4 žaidėjų strateginis plotų kontrolės ir tyrinėjimo žaidimas, įkvėptas Artūro legendų.

🛡 Karalius Artūras ir Mordredas krito Kamlano lauke… tačiau Mordredas nemirė.
Naudodamasis uždraustomis žiniomis, jis išgyveno Ekskaliburo žaizdas ir slaptais keliais sekė paskui Artūro kūną į Avaloną. Tačiau fėjų nepastebėtas įsiveržimas suskaldė uždangą tarp stebuklingo ir mirtingojo pasaulių. Kelias atviras, ir visi, turintys regėjimą, tai suvokė – dabar jie ateina. Vieni – teršti žemę, kiti – ginti ją.

🌫 Mistinio Avalono laukia nauji valdovai!
➡ Vadovaukite galingoms frakcijoms, žengdami per miglas
Atraskite legendinius artefaktus ir stebuklingas būtybes
Ieškokite Šventojo Gralio
Pasiruoškite karui, kuris nulems Avalono likimą!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

The Adventures of Conan

Išparduota

70.00

The Adventures of Conan – nuotykių stalo žaidimas Konano pasaulyje.

The Adventures of Conan – tai asimetrinis kauliukų žaidimas, kupinas tyrinėjimo, magijos ir šlovingų kovų, kuris vyksta Hiboriano amžiuje. Žaidėjai naudodamiesi specialiais kauliukais valdys Conaną, jo sąjungininkus ir priešus, kai jie keliaus po žemes ieškodami nuotykių ir galios.

Žaidimo metu The Adventures of Conan jūs keliausite po karalystes valdydami herojinį barbarą Conaną, vieną iš jo galingų sąjungininkų ar klastingą priešą. Naudodamiesi savo specialiais kauliukais, jūs melsitės dievams dėl galios, tyrinėsite pasaulį ieškodami kovų ir treniruočių, taip pat vykdysite nuotykius ir susidūrimus, kad atskleistumėte gausius apdovanojimus.

Kiekviena vaidmens pasirinkimas atneša naujų iššūkių ir pergalių kelių. Conan ir jo sąjungininkas turi dirbti kartu, tačiau pirmenybę teikti savo asmeniniams tikslams ieškant pergalės, o tuo tarpu priešas rengia jų pražūtį – statydamas spąstus nuotykių kelyje.

Visi personažai, nuotykiai ir menas yra pagrįsti Dark Horse Comics serija apie Conaną, įskaitant Conaną, Conaną Cimmerą, Conaną žudiką ir kitus.

Ar pasiruošęs pasisemti savo likimą ir palikti ženklą šioje epinėje sagoje?

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Beyond the Horizon

Išparduota

59.00

Beyond the Horizon – civilizacijos žaidimas, naudojantis mechanikas panašias į žaidimą Beyond the Sun.

Beyond the Horizon – tai civilizacijos kūrimo žaidimas, kuriame žaidėjai varžosi dėl įtakingiausios visuomenės titulo per tyrinėjimą, plėtrą, vystymąsi ir technologinį pažangumą.

Žaidimas vyksta per kintamą skaičių raundų, kol pasiekiami tam tikri tikslai, signalizuojantys žaidimo pabaigą. Žaidėjai pelno taškus už naujų žemių tyrinėjimą, miestų statymą ir plėtrą, technologijų tobulinimą bei kultūrinės ir ekonominės galios stiprinimą. Žaidimą laimi tas, kuris surenka daugiausiai taškų.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Bus: Complete Edition

Išparduota

85.00

Bus: Complete Edition – naujas (2024) puikaus strateginio stalo žaidimo Bus leidimas.

Bus – tai legendinis Splotter Spellen leidėjų strateginis žaidimas, kupinas satyrinio humoro ir gilių sprendimų, kuriame žaidėjai valdo miesto viešojo transporto sistemą, siekdami kuo efektyviau pervežti keleivius tarp darbo, barų ir namų.

Žaidimo esmė – optimizuoti maršrutus taip, kad keleiviai galėtų pasiekti savo norimas stoteles, kurios kinta kiekviename ture (kartais visi nori į darbą, kartais – į barą, o kartais – tiesiog namo). Tam žaidėjai stato maršrutus, plečia miestą, pasirenka veiksmus iš bendros veiksmų lentos (kur veiksmo pasirinkimo eilė gali reikšti, kad jį vykdysi paskutinis!), ir kartais net manipuliuoja… laiku – stabdydami laiką, kad viskas sustotų ir tik jų planas suveiktų.

Kiekvienas papildomas autobusas leidžia vežti daugiau keleivių per veiksmą, bet jei miestas nesusiklostė tinkamai – gali būti, kad tie keleiviai tiesiog išeis pėsčiomis! Miesto plėtra – svarbi ne tik sau, bet ir kaip būdas sugadinti kitų planus, pavyzdžiui, sumaišant pastatų tipus, kad niekas nenorėtų važiuoti jų maršrutu.

Bus – tai žaidimas apie efektyvumą, laiko planavimą, ir šiek tiek žiaurią miesto logiką. Vienas iš tų kultinių klasikų, kuriuos arba įsimyli, arba bijai jų gilumo – bet niekada nelieki abejingas.

Bus: Complete Edition – tai atnaujintas klasikinio Splotter Spellen žaidimo leidimas, išlaikantis visus originalaus žaidimo strateginius iššūkius ir žavesį, tačiau papildytas aukštos kokybės komponentais.

Šiame leidime rasite:

  • Visus žaidimo komponentus iš medžio – keleivius, autobusus, pastatus, maršrutų žymeklius ir laikrodžio rodykles, kurie pakeičia senesnes kartonines ar plastikines detales.
  • Patobulintą vizualinį dizainą, tačiau su pagarba originaliai estetikai – minimalistinis, bet funkcionalus žemėlapis išlieka toks pat aiškus ir lengvai skaitomas.
  • Originalų žaidimo turinį be mechaninių pakeitimų – visos klasikinės taisyklės, veiksmų valdymas, laiko stabdymas ir keleivių logistika išliko nepaliesti, kad patirtis būtų tokia pati, kokią pamilo veteranai.

Tai idealus leidimas tiek naujiems žaidėjams, norintiems atrasti vieną iš euro žaidimų aukso fondo narių, tiek veteranams, kurie nori turėti kokybiškesnę ir estetiškai patrauklesnę versiją savo kolekcijoje.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Inferno

Išparduota

75.00

Inferno – strateginis ekonominis stalo žaidimas siaubo tematika.

Inferno – pasinerkite į tamsiausią Dieviškosios komedijos dalį, kur Dantė keliauja per Pragarą, o jūs – valdote sielas! 🔥


👹 Kas tai per žaidimas?

Inferno – tai strateginis sielų valdymo žaidimas, įkvėptas Dantės „Pragaro“. Jame vadovausite nusidėjėlių sieloms, vesdami jas per 9 pragaro ratus ir manipuliuosite galia Florencijoje – politinių intrigų kupiname XIII a. mieste.


🎭 Žaidimo eiga (dvi fazės kiekviename ėjime):

🔥 Pragaro fazė:

  • Vedate vieną sielą per Pragarą.
  • Jei sėkmingai pasiunčiate ją į tinkamą ratą – gaunate Gėdos taškų (Infamy Points).

🏰 Florencijos fazė:

Pasirenkate vieną iš dviejų veiksmų:

  • Veikla mieste: auginate savo įtaką – pvz., įsivaikinate valkatėlį, statote naują bokšto aukštą, pasikviečiate į namus garsią asmenybę.
  • Išduodate nusidėjėlį: jis nukertamas, o jo siela keliauja į Pragarą. Taip kilstate Hell registracijoje – kuo daugiau sielų pateikiate, tuo aukštesnė jūsų padėtis.

🕯️ Kaip baigiasi žaidimas?

Kai Dantė pasiekia Vartus į Skaistyklą – žaidimas baigiasi.
Laimi tas, kas turi daugiausiai Gėdos taškų, ir… laikomas nepatikimu intrigantu, žinoma!


📜 Kodėl verta žaisti?

  • 🔁 Dviejų pasaulių dinamika: derinate mistinį Pragarą ir realią politinę Florenciją.
  • 🧠 Gili strategija: kada geriau išduoti, o kada stiprinti šeimos galią?
  • 🎨 Teminė atmosfera: nuo Dantės eilučių iki 14 a. Italijos kvapų.

Inferno – tai ne tik kelionė į pragarą, bet ir žvilgsnis į žmogiškosios sielos bei galios troškimo tamsiausius užkaborius. Ar išdrįsite būti tas, kuris sielas veda į jų amžiną likimą?..

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Agemonia

Išparduota

199.00

Agemonia – labai gerai įvertintas, puikus kooperacinis nuotykių stalo žaidimas.

Agemonia, magiškas pasaulis, kupinas kerų, patiria didžiausią sukrėtimą. Žemės drebėjimai, potvyniai, elektrinės audros — katastrofiški įvykiai vis didėja ir stumia mirtingas rases prie karo ribos. Ką tai gali turėti bendro su paslaptingų, senovinių įrenginių atgimimu? Ir kas su ta tamsa, kuri artėja iš už šešėlio vartų, esančių Praplėšos…?

Agemonia — visiškai kooperatyvus stalo žaidimas su iššūkių kupinais, morališkai sudėtingais pasirinkimais, kuris vyksta plėtojamoje istorijoje, skirta 1-4 žaidėjams. Išgyvenkite savo likimą ir tapkite galingiausiais netikėtais herojais — arba netgi labiausiai pasibaisėtinais piktadariais — šioje nepamirštamoje nuotykyje!

Žaidimo eiga

Kai jūsų herojai tyrinėja scenarijaus žemėlapį, aktyvuojami istorijos punktai, kurie atskleidžia daugiau informacijos apie jūsų aplinką. Jie gali suteikti naudingų įrangos ar lobio, sukelti naujų priešų pasirodymą žemėlapyje arba suteikti herojui galimybę išbandyti vieną iš savo gebėjimų: Jėgą, Išradingumą arba Valia, metant kauliukus ir naudojant Ištvermės taškus. Ištvermė naudojama su Ištvermės žetonais, tačiau jie taip pat yra išleidžiami ir apverčiami į sužalojimų pusę, kai jūsų herojus gauna žalos, sumažinant jūsų pasiekiamą ištvermės kiekį. Kiekvieną ėjimą herojus atliks veiksmą (pvz., ataką, gydymą ar gebėjimų koncentraciją) ir manevrą (pvz., judėjimą, meditaciją, kad atkurtų vertingus ištvermės taškus, ar atsigavimą, kad išgydytų sužalojimus), bet kuriuo tvarka. Pasirinkite išmintingai, nes jūsų veiksmo pasirinkimas taip pat turės įtakos jūsų ėjimo eilės tvarkai šį raundą, o koordinuoti savo veiksmus su kitais herojais yra raktas į sėkmę.

Kova

Kiekvienas herojus turi vieną ar daugiau veiksmų, leidžiančių atlikti ataką, metant kauliukus ir naudojant ištvermę. Atakos gali būti artimos, tolimos arba magiškos. Artimos ir tolimos atakos reikalauja ginklo, kad jas atliktų, ir geros kokybės ginklas sustiprins ataką. Kiekvienas herojus turi pasirinkimą tarp įvairių atakų, kurias gali keisti savo herojaus lentoje tarp scenarijų.

Kiekviena priešų ataka turi fiksuotą vertę ir yra susijusi su viena iš trijų herojaus gebėjimų: Jėga, Išradingumu arba Valia. Pulti herojus turės išbandyti atitinkamą gebėjimą, kad pabandytų atsilaikyti prieš ataką. Žala gaunama apverčiant herojaus vertingus ištvermės žetonus į sužalojimų pusę. Per didelė žala gali sužaloti herojų, suteikiant jam sužalojimą. Kai kurios priešų atakos gali sukelti neigiamas sąlygas, tokias kaip kraujavimas arba susivėlęs herojus, kurias jie turės įveikti, kad galėtų tęsti savo herojinius darbus.

Duomenys iš Board Game Geek
Agemonia
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Max Wikström
Sudėtingumas
3.33 / 5
Kalbos priklausomybė
Negalima žaisti be teksto
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2024
Reitingas
Bendras: 1415 · Teminiai: 170
Įvertinimas
8.92 (vieta: 1415)
Powered by BoardGameGeek

Ancient Knowledge: Heritage

Išparduota

15.00

Ancient Knowledge: Heritage – papildymas stalo žaidimui Ancient Knowledge. Dabar jį galima žaisti ir solo.

📚 Ancient Knowledge: Heritage – išplėsk savo žinias… ir išbandyk save dar labiau!


🧠 Kas tai per papildymas?

Heritage – tai plėtinys žaidimui Ancient Knowledge, kuris į žaidimą įneša:

  1. Solo kampanijos režimą su pasirinktiniais tikslais ir progresuojančiomis galiomis;
  2. Naujas kortas, kurios praturtina ir išplečia tavo strategines galimybes.

🔍 Ką rasi dėžutėje?

📜 Solo režimas – paveldėjimo kelias (Heritage Path):

  • 16 tikslų kortų, kurios sudaro kampaniją.
  • Prieš žaidimą gali pasirinkti nuo 1 iki 5 tikslų, kuriuos įstatysi artefaktų vietose ant savo žaidimo lentos – tai reiškia, kad atsisakai naudoti artefaktus mainais į šiuos ilgalaikius tikslus!
  • Įvykdžius tikslą – gauni nuolatinę galią, kurią gali naudoti būsimuose solo žaidimuose.

🏗️ Daugiau įvairovės pagrindiniam žaidimui:

  • 36 naujos statytojų kortos;
  • 12 naujų technologijų kortų;
  • Visas kortų kaladžių dydis padidėja 25%, o tai reiškia daugiau kombinacijų, daugiau taktikos ir daugiau būdų laimėti.

🌟 Kodėl verta įsigyti Heritage?

  • Solo žaidėjams: gilus ir progresyvus kampanijos režimas, kuriame tavo sprendimai turi ilgalaikę įtaką.
  • Visų žaidimų įvairovei: daugiau kortų = daugiau strategijų ir šviežumo kiekvienoje partijoje.
  • Galimybė pasitikrinti, kaip gerai moki atsisakyti trumpalaikės naudos vardan ilgalaikių pranašumų.

Ancient Knowledge: Heritage – tai kelionė laiku, kur tavo sprendimai paliks pėdsaką amžiams. Ar sugebėsi išlaikyti žinias gyvas, net kai tau atimami tavo įrankiai? ⌛

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Dune: War for Arrakis

Išparduota

140.00

Dune: War for Arrakis – karinis stalo žaidimas Dune pasaulyje. Žaidimas naudoja War of the Ring: Second Edition mechanikas.

Dune: War for Arrakis – tai asimetrinis strateginis stalo žaidimas, kuriame žaidėjai pasineria į įtemptą kovą dėl Arrakio – dykumų pasaulio, kuriame slypi svarbiausias galaktikos išteklius: prieskonis (Spice). Be jo kelionės kosmose būtų neįmanomos, o žmonija liktų susiskaldžiusi po atskiras planetas.

Kai imperatorius perdavė Arrakio valdymą Atreidų giminei, jis iš tikrųjų rengė klastingą planą: su sąmokslininkais iš Harkonenų giminės jis sunaikino Atreidus. Tačiau Paulas ir Džesika, Atreidų palikuonys, išgyveno. Jie subūrė pasipriešinimo judėjimą su Fremenų – paslaptingų Arrakio gyventojų – pagalba.

Tik viena giminė iškils iš šio mirtino konflikto – kita bus palaidota dykumos smėlyje. Žaidėjai perims valdžią vienai iš pusių ir bandys užvaldyti Arrakį: valdys tokias pajėgas kaip Fremenai, Fedaykinai ar gąsdinantys Sardaukarai, siųs prieskonio rinkėjus į gilią dykumą, rizikuos susidurti su milžiniškais smėlio kirminais.

Žaidime naudojama veiksmo kauliukų sistema, daugybė įvykių kortų leidžia kiekvieną partiją pergyventi skirtingai – kiekvienąkart perrašant legendinę „Kopos“ (Dune) sagą iš naujo.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Dune: War for Arrakis – Desert War

Išparduota

52.00

Dune: War for Arrakis – Desert War – papildymas stalo žaidimui Dune: War for Arrakis.

Desert War – tai Dune: War for Arrakis plėtinys, praplečiantis pagrindinį žaidimą naujomis pajėgomis tiek Harkonenų, tiek Atreidų pusėse. Šis papildymas dar giliau atskleidžia negailestingą karą, vykstantį svilinančiose Dune planetos dykumose.

Į mūšį stoja Fremenų smėlio raiteliai, šaukiantys milžiniškus smėlio kirminus ir su neįtikėtinu meistriškumu jais jodinėjantys. Fremenų raketų šauliai iššoka iš slaptų stovyklų ir taikosi į derliaus rinkėjus bei ornitopterius. Pakabos pėstininkai (Suspensor Troopers) geba įveikti pavojingą dykumą ir netikėtai užpulti priešininką. Eskortiniai ornitopteriai ne tik perkelia legijomis dykuma, bet ir aktyviai remia jas mūšyje.

Desert War suteikia dar daugiau taktikos galimybių ir išplečia strateginį pasaulį, kuriame kiekvienas sprendimas gali lemti visos planetos likimą.

Duomenys iš Board Game Geek
Dune: War for Arrakis – Desert War
Žaidėjai
2–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Marco Maggi, Francesco Nepitello
Sudėtingumas
0 / 5
Amžius
14+
Metai
2025
Įvertinimas
8.21
Powered by BoardGameGeek

Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild

Išparduota

52.00

Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild – papildymas stalo žaidimui Dune: War for Arrakis.

The Spacing Guild – tai Dune: War for Arrakis plėtinys, į žaidimą įvedantis Kosmoso lentą, kurioje Gildijos Heighlineriai skrieja per erdvę, gabendami pastiprinimą į Arakį. Kiekviena frakcija taip pat gauna savo Heighliner lentą, kurioje bus saugomi sustiprinti Imperium pajėgų daliniai, pasiruošę būti nusiųsti į karštąją Dune dykumą.

Žaidimo metu žaidėjai galės atlikti specialius Imperium veiksmus, siekdami įtikinti vieną iš trijų didžiųjų jėgų – Kosminę gildiją (Spacing Guild), CHOAM ar Landsraad – padėti jų kovai.

Šis papildymas praplečia strategines galimybes ir suteikia naują dimensiją kovai dėl Dune planetos likimo.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Sherlock Holmes Supernatural (Graphic Novel Adventures)

Yra sandėlyje

23.00

Sherlock Holmes Supernatural – dedukcinė knyga-žaidimas iš puikios Graphic Novel Adventures serijos.

Antgamtiniai nusikaltimai sukrėtė Londoną. Jei tikiesi juos išspręsti, teks išbandyti savo intelektą ir įsitikinimus: ar faktai rodo į pragarines būtybes, ar tai tik paprasti apgavikai?

Įkūnyk detektyvą Holmsą, daktarą Vatsoną arba paslapčių medžiotoją Tomą Karnakį. Išlaikyk blaivų protą, būk metodiškas, taktiškai apklausk liudininkus, ieškok vietose, rask įkalčių ir įveik galvosūkius, nes šioje istorijoje herojus esi TU!

Sherlock Holmes: Enquêtes Surnaturelles – tai komiksas-žaidimas, vienas iš serijos „Komiksas, kuriame tu esi herojus“ dalių. Tu įsikūniji į veikėją įtraukiančioje istorijoje, kur tavo pasirinkimai nulemia tolimesnę eigą. Tu turi veikėjo lapą, panašų į tuos, kurie naudojami vaidmenų žaidimuose – jame žymimos tavo turimos priemonės, ypatingi gebėjimai, monetos ir pergalės taškai.

Žaidimo eiga remiasi komikso kadrais – juose slypi užuominos, mįslės ir spąstai. Tu priimi sprendimus, kur eiti ir ką daryti, naudodamas savo pastabumą ir išradingumą, kad išnarpliotum paslaptis. Kaip ir bet kuriame žaidime, čia galima pralaimėti – kartais labai skaudžiai!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Zone 25 (Graphic Novel Adventures)

Yra sandėlyje

23.00

Zone 25 – dedukcinė knyga-žaidimas iš puikios Graphic Novel Adventures serijos.

2048-ieji: robotai perėmė valdžią, o likę žmonių išgyvenusieji slepiasi.
Tu įkūniji Karlą – paskirtąjį ieškoti vaisto nuo mirtinos epidemijos, kuri kelia grėsmę žmonijai.
Valdyk maisto atsargas, saugokis sužeidimų kovose, skenuok aplinką ieškodamas įrangos, vaistų ir augalų. Ar tave sugaus stebėjimo dronai? Ar būsi pašautas robotų?

Priimk išmintingus sprendimus, kad išgelbėtum savo bendruomenę, nes šioje istorijoje herojus esi TU!

Zone 25 – tai komiksas-žaidimas, vienas iš serijos „Komiksas, kuriame tu esi herojus“ dalių. Tu įsikūniji į veikėją įtraukiančioje istorijoje, kur tavo pasirinkimai nulemia tolimesnę eigą. Turi veikėjo lapą, panašų į tuos, kurie naudojami vaidmenų žaidimuose – jame žymimos tavo turimos priemonės, monetos ir pergalės taškai.

Žaidimo eiga remiasi komikso kadrais – juose slypi užuominos, mįslės ir spąstai. Tu sprendi, kur eiti ir ką daryti, naudodamasis pastabumu ir išradingumu, kad išgyventum ir įveiktum iššūkius. Kaip ir bet kuriame žaidime, čia galima pralaimėti – kartais labai skaudžiai!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Zombie! (Graphic Novel Adventures)

Yra sandėlyje

23.00

Zombie!  – dedukcinė knyga-žaidimas iš puikios Graphic Novel Adventures serijos.

Zombiai artėja! Niekas nesitikėjo jų pasirodymo – ir ne be priežasties… Juk tai tavo kaimynai, draugai, šeimos nariai. Šiame apokaliptiniame nuotykyje tu įkūniji drąsiąją Džiudę, kurios misija – padėti gyventojams pabėgti nuo pabaisų ir pačiai nepasiduoti įkandimui. O gal pasirinksi žaisti kaip Benas – nelaimingas zombis, priverstas ėsti gyvuosius, bet pats stengiantis likti nesunaikintas?

Pasiryžęs padaryti viską, kad išgyventum?

Zombiai – tai komiksas-žaidimas, vienas iš serijos „Komiksas, kuriame tu esi herojus“ dalių. Tu įsikūniji į veikėją įtraukiančioje istorijoje, kur tavo pasirinkimai lemia tolimesnį veiksmą. Turi veikėjo lapą, panašų į tuos, kurie naudojami vaidmenų žaidimuose – jame fiksuojami tavo daiktai, specialūs gebėjimai, monetos ir pergalės taškai.

Žaidimo eiga vyksta sekant komikso kadrus – juose slypi užuominos, mįslės ir spąstai. Tu priimi sprendimus, kur eiti ir ką daryti, naudodamasis pastabumu bei išmone, kad surinktum įkalčius ir įveiktum iššūkius. Kaip ir bet kuriame žaidime, čia gali pralaimėti – kartais labai skaudžiai!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Agricola: Ephipparius Deck

Yra sandėlyje

25.00

Agricola: Ephipparius Deck – retas ir labai geras papildymas stalo žaidimui Agricola.

Ephipparius kaladės plėtinys papildomai pristato 168 naujas kortas Agricola žaidimui, iš kurių 84 yra smulkūs patobulinimai, o 84 – profesijos.

Tai ypatingas plėtinys, turintis daugiau kortų nei ankstesni papildymai, todėl pateikiamas naujo dydžio dėžutėje. Visos kortos buvo kruopščiai ištestuotos geriausių Agricola žaidėjų pasaulyje. Tikras lobis kiekvienam kolekcionieriui.

Ephipparius kaladę (E-Deck) galima naudoti atskirai, su baziniu žaidimu arba maišyti su bet kuriais kitais Agricola papildymais.
Ši kaladė geriausiai veikia su Agricola Atnaujintu leidimu (Revised Edition).

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…
Nemokamas pristatymas

Marrakesh: Classic Special Edition (2025)

Yra sandėlyje

Original price was: €130.00.Current price is: €120.00.

Marrakesh: Classic Special Edition – naujausia (2025 metų) žaidimo Marrakesh versija. Iš esmės, tai Classic Edition su puikiu GameTrayz insertu, dviejų sluoksnių žaidėjo lentomis ir mediniais komponentais, bet už žymiai geresnę kainą. 

Be DELUXE komponentų iš žaidimo DELUXE versijos.

Varžykitės su kitomis įtakingomis šeimomis mieste, kad pasiektumėte garbingiausius titulus, sumaniai naudodami savo padėjėjus ir išteklius. Žaidėjas, kuris tai padarys geriausiai, taps naujuoju Marakešo „Obermuftiu“.

„Marakešas“ žaidžiamas per tris raundus, kiekvienas raundas susideda iš keturių ėjimų. Kiekvieno ėjimo metu žaidėjai vienu metu ir slaptai pasirenka tris spalvotus cilindrus už savo ekrano. Tada, eiliškumo tvarka, jie deda atitinkamos spalvos padėjėjus ant savo žaidėjo lentos (tai bus veiksmai, kuriuos jie atliks vėliau), tada visi cilindrai dedami į kubų bokštą. Kubų bokštas atsitiktinai paskirsto, kurie cilindrai bus prieinami šį raundą, kai kurie užstringa, o kai kurie iš ankstesnių raundų iškrenta.

Eiliškumo tvarka, žaidėjai pasirenka spalvą ir paima 1-2 cilindrus, kurie praėjo per bokštą (arba tuos, kurie buvo užstrigę ankstesniame raunde, bet dabar iškrito), ir deda juos ant savo žaidėjo lentos. Šie cilindrai pagerins būsimus veiksnius tos pačios spalvos būsimiems raundams. Tada, eiliškumo tvarka, žaidėjai aktyvuoja sritis, kuriose jie padėjo padėjėją.

Veiksmai leidžia žaidėjams įgyti turtų, kurie gali būti keičiami įtakai mieste. Atliekant įvairius veiksmus taip pat uždirbamos premijos ir toliau tobulinami veiksmai žaidimui einant. Žaidėjas, kuris iki žaidimo pabaigos surenka daugiausiai taškų, laimi.

Duomenys iš Board Game Geek
Marrakesh
Žaidėjai
2–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Stefan Feld
Sudėtingumas
3.44 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2022
Reitingas
Bendras: 355 · Strategija: 174
Įvertinimas
8.09 (vieta: 355)
Powered by BoardGameGeek
Nemokamas pristatymas

Amsterdam: Classic Special Edition (2025)

Yra sandėlyje

Original price was: €99.00.Current price is: €89.00.

Amsterdam: Classic Special Edition – naujausia (2025 metų) žaidimo Amsterdam versija. Iš esmės, tai Classic Edition su puikiu GameTrayz insertu, dviejų sluoksnių žaidėjo lentomis ir kortomis su tekstu, bet už žymiai geresnę kainą. 

Be DELUXE komponentų iš žaidimo DELUXE versijos.

„Amsterdam“ – tai žaidimas, pagrįstas Macao mechanikomis, tačiau turintis naują aplinką, geresnį kortų balansą ir papildomų žaidimo elementų. Jis ragina žaidėjus sudarinėti gebėjimų derinius ir teisyklingai įvertinti vėlinamos gratifikacijos naudą veiksmams.

Žaidime žaidėjai tampa 20 a. pradžios Amsterdamo prekiautojais. Pradžioje dviejų rajonų kortos dedamos ant kiekvienos iš dvylikos specialių lentelės vietų. Kiekvieno rato pradžioje traukiamos dar dvi rajono kortos, dvi statinių ir dvi profesijų kortos (iš atitinkamai po 54 kortų kaladžių), suformuojančios šešių kortų pasiūlą. Kiekviena korta turi kainą – spalvotų veiksmų kubelių skaičių – ir suteikia naują veiksmą, specialų sugebėjimą arba taškų rinkimo būdą. Išlaikius ėjimo tvarką, kiekvienas žaidėjas paeiliui pasirenka vieną kortą iš pasiūlos. Galiausiai atverčiama rinkos korta, leidžianti žaidėjams sukeisti pinigus į pergalės taškus savo ėjimo metu.

Tuomet metami šeši spalvoti kauliukai. Kiekvienas žaidėjas pasirenka vieną kauliuką (žaidėjai gali rinktis tą patį), tuomet gauna tiek savo pasirinktos spalvos veiksmų kubelių, kiek pips’nų parodė kauliukas. Naujuosius kubelius žaidėjai deda ant besisukančios savo „vėjo rožės“ tiek pozicijų į priekį, kiek pipsų rodė kauliukas. Galiausiai pasukamas ratukas – žaidėjai gauna visus kubelius, esančius „1“ pozicijoje jų vėjo rožėse.

Veiksmo kubeliai naudojami:

  • įsigyti kortas, kurias paėmėte,

  • reikalauti vieną iš devynių Amsterdamo prekių tipų,

  • perkelti prekes arba darbininkus kanaluose į sandėlius.

Žaidėjai kaupia taškus pristatę prekes ir pagal bonusus, nurodytus kortose. Po dvylikto rato laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai pergalės taškų.

Duomenys iš Board Game Geek
Amsterdam
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Stefan Feld
Sudėtingumas
3.38 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2022
Reitingas
Bendras: 1892 · Strategija: 898
Įvertinimas
7.66 (vieta: 1892)
Powered by BoardGameGeek