Filtruoti pagal kainą
Žaidimo trukmė (maks.):
Žaidėjų skaičius:
Žaidėjų amžius (nuo):

Tichu

Yra sandėlyje

16.00

Vienas iš populiariausių abstrakčių kortų žaidimų. Žaidžiama komandomis 2 prieš 2. Laimi komanda, pirma surinkusi 1000 taškų.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Lisbon Tram 28

Išparduota

35.00

Lisbon Tram 28 – puikus stalo žaidimas šeimai.

Meilės laiškas Lisabonos miestui.

Lisbon Tram 28 – tai žaidimas, kuriame keliaujate po Lisaboną šiuo ikonišku tramvajumi, pasiimate keleivius ir vežate juos aplankyti kai kurių miesto paminklų.

Strategiškai valdote savo bilietus, kad galėtumėte judinti tramvajų po istorines Lisabonos vietas. Sudarykite geriausią maršrutą, kad tinkami keleiviai pasiektų vertingiausius paminklus. Optimizuokite savo tramvajaus erdvę, atrakinkite premijas, kurios pagerins jūsų ėjimo galimybes, ir sujunkite bilietus su paminklais, kuriuos lankysite.

Taškai skiriami pagal aplankytų paminklų korteles ir sujungtus bilietus, o tas, kas surinks daugiausiai taškų, laimi.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Trekking Through History

Išparduota

54.00

Trekking Through History – puikus nuotykių stalo žaidimas šeimai.

Mes sukūrėme Trekking through History, kad kartu galėtų žaisti tiek patyrę žaidėjai, tiek naujokai. Tikslas buvo sukurti žaidimą, kuris būtų kviečiantis nepatyrusiems žaidėjams, bet kartu turėtų subtilių elementų, vertų patyrusių žaidėjų dėmesio.

Žaidime jūs leidžiatės į trijų dienų kelionę po žmonijos istoriją, keliaudami tūkstančius metų laiko mašina, kad patirtumėte svarbius mūsų praeities momentus.

Žaidimas vyksta per tris raundus, kiekvienas atstovauja vienai jūsų kelionės dienai. Kiekvieną dieną jūs lankote įvairius istorinius įvykius, praleisdami skirtingą valandų skaičių prie kiekvieno iš jų.

Per kiekvieną ėjimą jūs pasirenkate vieną istorinį įvykį ir praleidžiate tam tikrą valandų skaičių jame. Tai suteiks jums naudos, pavyzdžiui, galite patikrinti daiktus savo kelionės plane, uždirbdami taškų, arba gauti Laiko kristalus, kurie leis manipuliuoti erdvės-laiko kontinuumu per kitus ėjimus.

Keliaudami taip pat pelnysite taškų, jei lankysitės istoriniuose įvykiuose chronologine tvarka.

Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų po trijų raundų, laimi.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Intarsia

Išparduota

39.00

Intarsia – naujas labai gražus abstraktus stalo žaidimas, kurį sukūrė Michael Kiesling (Azul).

Per daugelį metų Café de Paris suteikė begalę akimirkų, kupinų nerūpestingo poilsio ir puikią progą atsikvėpti triukšmingame mieste. Deja, kavinė turi būti uždaryta avarinėms renovacijoms, kad galėtų toliau pritraukti daugybę svečių.

Žaidime Intarsia žaidėjai varžosi dėl sutarties prestižiniam kavinės grindų atnaujinimui, puošdami grindis stilingomis intarsijomis. Norint laimėti sutartį, žaidėjai turi įrodyti savo meistriškumą, tobulindami grindis rafinuotais įdėklais ir pralenkdami konkurentus naudodamiesi naujais įrankiais.

Kiekvienas grindų ornamentas gali susidėti iš vieno iki keturių filigraninių medinių elementų, kurie dėliojami iš išorės į vidų. Kuo daugiau dalių sudaro ornamentą, tuo daugiau pergalės taškų jis suteikia! Statymo etape mediniai elementai gali būti apmokami medžiagų kortomis ir statomi pagal statybos taisykles. Kas įvykdo įrankio reikalavimus, gauna plytelę, kuri pelno taškus. Tik geriausius statybos įgūdžius turintis asmuo gali užsitikrinti sutartį ir suteikti kavinei naują gyvenimą!

Grindų plano B pusė suteikia šiam sumaniam ir kokybiškam dėliojimo žaidimui variaciją.

Duomenys iš Board Game Geek
Intarsia
Žaidėjai
2–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Michael Kiesling
Sudėtingumas
2.1 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2024
Reitingas
Bendras: 3009 · Šeima: 939
Įvertinimas
7.1 (vieta: 3009)
Powered by BoardGameGeek

The Night Cage

Išparduota

49.00

Kooperacinis stalo žaidimas, kuriame žaidėjai, naudojant savo sumanumą, turi rasti išėjimą iš labirinto.

Jūs prabundate tamsoje, jūsų oda šalta, protas tuščias. Turite tik baimę, virpančią žvakę ir klausimą: kiek ilgai išlaikysite šviesą?

Įstrigę, šliaužiate per neperregimą tamsos labirintą, turėdami tik silpnas žvakes. Norint išgyventi, jums teks bendradarbiauti, tyrinėjant šį klaidų tinklą ir bandant pabėgti. Deja, jūsų silpna žvakės šviesa apšviečia tik artimiausią aplinką. Dar blogiau, siaubingi Vaškėdžiai — monstrai, nekenčiantys šviesos — tyko tirštoje tamsoje, laukdami galimybės pulti.

The Night Cage – tai visiškai kooperacinis siaubo tematikos plytelių dėjimo žaidimas, kuriame 1–5 prarastos sielos yra įkalintos nenatūraliame amžinos tamsos labirinte. Norint laimėti, kiekvienas žaidėjas turi surinkti raktą, surasti vartus ir kartu pabėgti.

Pabėgti nebus lengva, nes kiekvieno žaidėjo matomumas yra ribotas dėl silpnos žvakės šviesos. Jie apšviečia tik tas plyteles, kurios yra tiesiogiai sujungtos su jų vieta, o kai žaidėjai juda, plytelės, kurias praryja tamsa, pašalinamos iš žaidimo. Grįžti tuo pačiu keliu nepadės — keliai, kuriuos palikote, dingsta amžiams, kartu su svarbiais raktiniais daiktais ir vartais, jei jūsų šviesa nuo jų pasitraukia…

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Ironwood

Išparduota

52.00

Ironwood – gerai įvertintas karinis kovų žaidimas dviem žaidėjams (galima žaisti ir solo).

Ironwood yra taisyklių nesudėtingas, labai asimetrinis, kortomis valdomas taktinis žaidimas 1-2 žaidėjams, kuriame vyksta amžina dviejų frakcijų kova dėl Geležmedžio žemių. Geležkalai – atkaklūs kalnų gyventojai – ir Laukštakai – gudrūs miškų šešėliai – rungiasi dėl didžiausio lobio: Larimoro kristalų, paslaptingos medžiagos, turinčios didžiulę energiją ir randamos tiek milžiniškuose kalnuose, tiek tankiuose miškuose.

Geležkalai išgauna kristalų esmę, kad pakrautų savo mašinas ir mechanizmus. Jei jiems pavyks, jų milžiniškos krosnys užtvindys žemes nesibaigiančiomis armijomis ir užtikrins absoliučią valdžią Geležmedyje.

Laukštakai naudoja kristalų magišką galią trijų senovinių totemų paieškai slaptose apeigų vietose kalnuose. Šių totemų galia prisišauks Sargą, senovinį miškų gynėją, kad sunaikintų Geležkalus visiems laikams.

Kiekvienas raundas vyksta taip: jūs ir jūsų priešininkas paeiliui žaidžiate po 3 frakcijai specifines kortas. Kortos gali būti naudojamos kovos pradžiai, kristalų rinkimui, laikiniems pasyviems efektams ir kitoms taktinėms galimybėms. Įvykus kovai, tos pačios kortos naudojamos kovos vertei, kad laimėtumėte bonusus, apsigintumėte nuo sužeidimų ir stiprintumėte savo dominavimą, siekiant pergalės.

Frakcijos yra visiškai asimetrinės tiek žaidimo stiliais, tiek tikslais. Geležkalų vadui pagrindinis tikslas yra statyti krosnis išoriniuose kalnuose surinkus pakankamai kristalų. Laukštakų vadui svarbu atrasti totemus ir juos apsaugoti išoriniuose miškuose. Jei Laukštakai surenka trečią totemą, arba Geležkalai pastato trečią krosnį – žaidimas laimimas.

Ironwood taip pat siūlo solo režimą prieš Geležkalus arba Laukštakus, kuriame kiekvienas priešininkas pasižymi unikaliomis frakcijos savybėmis.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Joyride: Survival of the Fastest

Išparduota

62.00

Joyride: Survival of the Fastest – puikus lenktynių stalo žaidimas.

Joyride: Survival of the Fastest – tai greitas, 2–4 žaidėjų lenktynių žaidimas, kuriame darote viską, kad aplenktumėte varžovus ir pasiektumėte finišą pirmieji. Nesvarbu, ar tai bus įgudęs laviravimas trasoje, ar varžovų išstūmimas iš kelio – svarbiausia pergalė!

Kartais greičiausias kelias į finišą eina tiesiai per kitus žaidėjus!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Kelp: Shark vs Octopus (KS Deluxe Edition)

Išparduota

79.00

Kelp: Shark vs Octopus – puikus asimetrinis dedukcijos stalo žaidimas dviem žaidėjams.

„Kelp“ – tai dviejų žaidėjų asimetrinis žaidimas, kuris kviečia pasinerti į Pietų Afrikos jūrų dumblių miškus, tyrinėjant pižaminių ryklių ir aštuonkojų pasaulį. Šis žaidimas – tai intriguojantis slėpynių, blefo ir manipuliacijos derinys su kaladžių kūrimo ir kauliukų rinkinio mechanikomis.

Žaidėjai, įkūniję šias ikonines jūros būtybes, patirs žaidimo mechanikas, kurios atspindi jų realias savybes ir elgseną. Kiekvienas turi unikalų kelią į pergalę. Aštuonkojis, garsėjantis savo gudrumu ir prisitaikymu, slapstosi lentoje, naudodamas kortas ir valdymo mechanikas su paslėptais bei atskleistais blokais, taip perteikiant šios būtybės gebėjimą maskuotis ir apgauti. Tuo tarpu ryklys, simbolizuojantis negailestingą ir atkaklų plėšrūną, patruliuoja savo teritorijoje, bandydamas sumedžioti sunkiai pagaunamą aštuonkojį. Jis naudoja kauliukus ir specialius sugebėjimus, leidžiančius sumažinti sėkmės faktorių, taip pabrėžiant natūralius instinktus ir plėšrūnišką elgesį.

Šis žaidimas – tai įtraukiantis kaladžių kūrimo ir kauliukų rinkinio kūrimo mišinys, papildytas slėpynių, blefo ir manipuliacijos elementais.

Deluxe žaidimo versija.

The Deluxe edition features:
– deluxe embossed box
– octopus miniature
– metal coin for hand size
– embroidered bags
– translucent dice

All deluxe components are Kickstarter exclusive

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Kelp: Brilliant Behaviours

Išparduota

20.00

Kelp: Brilliant Behaviours – papildymas stalo žaidimui Kelp.

„Kelp: Brilliant Behaviours“ – tai šešių mini-plėtinių rinkinys, kuris dar labiau praturtina ir pagyvina „Kelp“ žaidimą. Naujos strategijos, netikėti posūkiai ir dar didesnė peržaidžiamumo galimybė!

Šiuos mini-plėtinius galima derinti tarpusavyje arba naudoti visus kartu. Keiskite žaidimo lentą, jodinėkite medūza ir mėgaukitės adrenalinu!

BRILLIANT BEHAVIOURS rinkinys apima 6 skirtingus mini-plėtinius:

  • Medūza
    Jodinėkite medūza ir leiskite jai vogti energiją iš ryklio.
  • Zonos
    Ryklys dabar gali manipuliuoti lenta. Trukdykite aštuonkojo planams, tačiau kartu padidinkite riziką sau.
  • Kokosas
    Paslėpkite aštuonkojį po kokosu, kad rykliui būtų sunkiau pulti. O gal palikite kokosą ant kriauklės, kad suklaidintumėte ryklį!
  • Urvai
    Apsilankykite savo urvuose ir gaukite sustiprintus augimo plytelių bonusus.
  • Ežiai
    Padėkite spygliuotus ežius ant lentos, kad sukurtumėte kliūtis.
  • Refleksai
    Patobulinkite savo ryklį su naujais kauliukais iš specialios augimo plytelės.

Atraskite dar daugiau galimybių šiame įtraukiančiame povandeniniame pasaulyje!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Kelp: Shark vs Octopus (KS Deluxe Edition) + Sleeves

Išparduota

87.00

Kelp: Shark vs Octopus – puikus asimetrinis dedukcijos stalo žaidimas dviem žaidėjams.

„Kelp“ – tai dviejų žaidėjų asimetrinis žaidimas, kuris kviečia pasinerti į Pietų Afrikos jūrų dumblių miškus, tyrinėjant pižaminių ryklių ir aštuonkojų pasaulį. Šis žaidimas – tai intriguojantis slėpynių, blefo ir manipuliacijos derinys su kaladžių kūrimo ir kauliukų rinkinio mechanikomis.

Žaidėjai, įkūniję šias ikonines jūros būtybes, patirs žaidimo mechanikas, kurios atspindi jų realias savybes ir elgseną. Kiekvienas turi unikalų kelią į pergalę. Aštuonkojis, garsėjantis savo gudrumu ir prisitaikymu, slapstosi lentoje, naudodamas kortas ir valdymo mechanikas su paslėptais bei atskleistais blokais, taip perteikiant šios būtybės gebėjimą maskuotis ir apgauti. Tuo tarpu ryklys, simbolizuojantis negailestingą ir atkaklų plėšrūną, patruliuoja savo teritorijoje, bandydamas sumedžioti sunkiai pagaunamą aštuonkojį. Jis naudoja kauliukus ir specialius sugebėjimus, leidžiančius sumažinti sėkmės faktorių, taip pabrėžiant natūralius instinktus ir plėšrūnišką elgesį.

Šis žaidimas – tai įtraukiantis kaladžių kūrimo ir kauliukų rinkinio kūrimo mišinys, papildytas slėpynių, blefo ir manipuliacijos elementais.

Deluxe žaidimo versija.

The Deluxe edition features:
– deluxe embossed box
– octopus miniature
– metal coin for hand size
– embroidered bags
– translucent dice

All deluxe components are Kickstarter exclusive

Plius originalių įmaučių komplektas.

A set of card sleeves for all cards, including stretch goals, with four different illustrations on the backs.

Soft Sleeves, 100 micron

Duomenys iš Board Game Geek
Kelp: Shark vs Octopus
Žaidėjai
2–2
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Carl Robinson
Sudėtingumas
2.37 / 5
Kalbos priklausomybė
Kai kur teksto elementai
Amžius
8 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2024
Reitingas
Bendras: 1148 · Teminiai: 242
Įvertinimas
7.62 (vieta: 1148)
Powered by BoardGameGeek

Final Girl: Terror From Above

Išparduota

15.00

Siaubo istorija stalo žaidimui Final Girl. Dėmesio, šiai siaubo istorijai būtina turėti bazinį žaidimą ir nors vieną ir pagrindinių papildymų.

Yinsh

Yra sandėlyje

Original price was: €45.00.Current price is: €40.00.

Yinsh – Užimantis trečią vietą pasaulyje tarp abstrakčių žaidimų, legendinis stalo žaidimas Yinsh!

YINSH – strateginis abstraktus žaidimas, kuriame du žaidėjai siekia pergales meistriškai manipuliuodami žymekliais ir žiedais. Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas turi po penkis žiedus ant lentos. Kiekvieną kartą perkeliant žiedą, jis palieka žymeklį, kurio viena pusė yra balta, o kita – juoda.

Žymekliai žaidimo metu nuolat keičia spalvą: jei žiedas peršoka per žymeklį, jis apverčiamas, todėl žymeklio spalva visada gali būti keičiama žaidėjų naudai ar nenaudai. Žaidėjų tikslas – suformuoti eilę iš penkių žymeklių, kurių spalva atsuktų jų naudai. Jei žaidėjui pavyksta tai padaryti, jis pašalina vieną iš savo žiedų kaip įrodymą, kad suformavo eilę.

Tačiau ši pergalė turi savo kainą: pašalinus žiedą, žaidėjui lieka mažiau žiedų, su kuriais galima žaisti, todėl jis tampa silpnesnis likusioje žaidimo dalyje. Pirmasis žaidėjas, pašalinęs tris savo žiedus, laimi žaidimą. YINSH sujungia paprastas taisykles su gilia strategija ir sudėtingais pasirinkimais – kiekvienas ėjimas yra iššūkis, reikalaujantis apgalvoto sprendimo!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Aeon’s End: The Descent

Išparduota

59.00

Aeon’s End: The Descent – naujausias (2024) kooperacinis stalo žaidimas iš Aeon’s End pasaulio.

Aeon’s End: The Descent – tai atskira žaidimo patirtis, įtraukianti į įdomų Aeon’s End pasaulį. Šis žaidimas naudoja jau pažįstamą mechaniką, kurioje nėra kortų maišymo, ir siūlo kartojamąją pasakojimo patirtį apie Grėvholdo (Gravehold) miesto įkūrimą!

Jaunystėje Brama turėjo svajonę – naujo miesto, naujų namų, kurie amžinai būtų apsaugoti nuo Bevardžių (Nameless). Tačiau gelmėse slypi tik siaubas…

Žaidime atrasite naujus magus ir priešus, taip pat visiškai naują modulį „Draugai ir Priešai“ (Friends & Foes). Šis modulis gali būti žaidžiamas savarankiškai arba kartu su visa jau esama Aeon’s End medžiaga.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Final Girl: Hell to Pay

Išparduota

27.00

Final Girl: Hell to Pay – Siaubo istorija (be kurios negalima žaisti bazinį žaidimą) stalo žaidimui Final Girl. Trečias žaidimo sezonas.

Tu nesi tobula. Padarei savo klaidų. Galbūt dėl to nusipelnei būti šiame nuolat besikeičiančiame pragarų peizaže… bet galbūt ir nenusipelnei. Razorface – žudikas, kuris privers tave susidurti su savimi ir išspręsti savo „silpnybes“. Jis semiasi galios iš jų, ir jei nesugebėsi susitvarkyti, tavęs laukia siaubingi kankinimai ir sužalojimai.

Šiame pragare peizažas yra nuolat besikeičiantis labirintas. Tai, ką pamatysi, gali vieną akimirką tave sužavėti ekstaze, o kitą visiškai išgąsdinti. Ar liksi pragare amžiams? Ar pavyks ištrūkti gyvai ir sugrįžti į įprastą gyvenimą?

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Final Girl: The Falconwood Files

Išparduota

27.00

Final Girl: The Falconwood Files – Siaubo istorija (be kurios negalima žaisti bazinį žaidimą) stalo žaidimui Final Girl. Trečias žaidimo sezonas.

Keisti dalykai dedasi mažame Falconwood miestelyje. Vyriausybės eksperimentai ir antgamtiniai įvykiai čia vyksta reguliariai. Tu ir tavo draugai pradėjote dokumentuoti šiuos įvykius „Falconwood bylose“ (kolektyviniame jūsų grupės žurnale). Iki šiol nė vienas iš šių įvykių tiesiogiai jūsų nepalietė… bet dabar viskas pasikeitė.

Kaip sustabdyti pabaisą iš lygiagrečios veidrodžio dimensijos? Draugai, nepažįstami žmonės ir visi kiti dingsta be pėdsako… ir jie niekada nebebus surasti, jei tu savanoriškai neįžengsi į veidrodžio dimensiją jų išgelbėti.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Final Girl: The Marrek Murders

Išparduota

27.00

Final Girl: The Marrek Murders – Siaubo istorija (be kurios negalima žaisti bazinį žaidimą) stalo žaidimui Final Girl. Trečias žaidimo sezonas.

Žiniasklaida susidomėjo neįprastu žudiku, vadinamu „Kankintoja“ dėl jos metodo aukas patalpinti į mirtinus spąstus, kurie teoriškai yra įveikiami. Kodėl ji tai daro, vis dar tiriama, tačiau žmonės miršta, ir dabar tu pats atsidūrei vienuose iš jos mirtinų spąstų…

Marrek sandėlis – vidutinio dydžio sandėlis, kuriame vykdomas įvairių universalinių parduotuvių katalogų prekių pristatymas ir paskirstymas. Sandėlio darbuotojai yra pelnę apdovanojimų už efektyvumą, ypač dėl preciziško padėklų lentynų išdėstymo. Sandėlio apsaugos sistema yra moderni – visos išėjimo durys, įskaitant ir krovinių vartus, yra užrakinamos ir atrakinamos pagal laikmatį. Valdymas (arba, galima sakyti, pats žudikas) kontroliuoja viską, kas įeina į sandėlį ir iš jo išeina.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Final Girl: The Killer from Tomorrow

Išparduota

27.00

Final Girl: The Killer from Tomorrow – Siaubo istorija (be kurios negalima žaisti bazinį žaidimą) stalo žaidimui Final Girl. Trečias žaidimo sezonas.

Kiborgas iš ateities grįžo į praeitį su misija sunaikinti vaiką, kurį jie vadina „Gelbėtoju“. Deja, tas vaikas – tikras įnoringas paauglys, kuris nė nesiruošia tavęs klausyti. Pirmasis tavo iššūkis – Mark V medžiotojas. Turėsi jį sunaikinti, kol pasirodys Mark X medžiotojas, kitaip tavo šansai išgyventi bus menki. Ar perstatysi Mark V, kad jis padėtų tau kovoti su Mark X? O gal rizikuosi vienas ir stengsiesi išgyventi prieš nesulyginamai stipresnį priešą?

Naujai pastatytas „Sunny Daze“ prekybos centras – tai TOS vieta, kurioje norisi būti! Visiškai naujas dviejų aukštų prekybos centras (vienas pirmųjų tokio tipo!), su populiariausiomis parduotuvėmis ir maisto zona, kokios dar nematyta. Būtų tikrai apmaudu, jei žmonės čia būtų užpulti, išmesti pro parduotuvių vitrinas ar nusviesti nuo antro aukšto balkono dėl nesulaikomo žudiko siautėjimo.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Final Girl: Don’t Make a Sound

Išparduota

27.00

Final Girl: Don’t Make a Sound – Siaubo istorija (be kurios negalima žaisti bazinį žaidimą) stalo žaidimui Final Girl. Trečias žaidimo sezonas.

Buvo tylus diena nykioje, vieno žirgo miestelyje, kai gravitacijos kapsulė nusileido netoli ūkio, esančio už miesto ribų. Gravitacijos kapsulė – tai tik mano pavadinimas, nes ji buvo visiškai svetima. Kapsulėje buvo žiaurus padaras, sukurtas aukštesnės inteligencijos vienam tikslui: išvalyti planetą nuo dabartinio gyvenimo, kad ją būtų galima terraformuoti. Neturintis akių, Akloji naudoja išsivysčiusius sensorinius gebėjimus, kad ieškotų ir sunaikintų viską, kas sukelia garsą.

Sveiki atvykę į Utopiją! Kiti valstijos gyventojai juokais vadina ją „niekur“, tačiau Utopija – tai dykuma, kur žmonės nusileidžia pagal skaičius… na, beveik su bet kuo, ką galite įsivaizduoti. Mažai kas žino, tačiau gyventojus netrukus užpuls milžiniški smėlio gyvatės, kiekviena jų – tokio dydžio kaip traktoriaus priekaba, kurios buvo įsikūrusios žemėje beveik milijoną metų prieš. Tai milijonų metų moltingo laikotarpis.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Reforest: Plants of the Pacific Northwest Coast

Išparduota

33.00

Reforest: Plants of the Pacific Northwest Coast – puikus kortų žaidimas, kažkiek panašus į Wingspan.

Reforest – tai vidutinio sudėtingumo kortų žaidimas su lengvais variklio kūrimo elementais. Žaidėjai varžosi, kuris užaugins sveikiausią miško ekosistemą, sudarydami sinergiškai veikiančią augalų kortų eilę, kur kiekvienas augalas turi unikalių savybių ir gebėjimų.

Žaidimo eiga:
Savo ėjimo metu žaidėjas gali pasirinkti vieną iš dviejų veiksmų:

  1. Rinkimas. Ištraukite dvi kortas iš kaladės arba pasirinkite iš atversto darželio.
  2. Augalų sodinimas. Pridėkite augalo kortą į savo miško lentelę vienoje iš leistinų aukščio eilių (žemutinė, vidurinė ar aukštutinė dalis). Kortos kaina apmokama išmetant kitas kortas iš rankos kaip maistingąsias medžiagas. Vietai lentelėje esant ribotai, aukštesni augalai gali būti sodinami ant pirminių rūšių už sumažintą kainą.

Kiekvienas pasodintas augalas suteikia taškų ir prisideda prie augančios ekosistemos su tarpusavyje susijusiais gebėjimais.

Turo pabaiga:
Kiekvieno turo pabaigoje (kai augalų kaladė ištuštėja) gyvūno lankytojo kortą laimi žaidėjas, kurio augalai geriausiai atitinka lankytojo buveinės pageidavimus (daugiausia žiedų, vaisių ir pan.).

Žaidimo pabaiga:
Žaidimas baigiasi, kai visi lankytojai randa savo namus. Kiekvieno žaidėjo miškas įvertinamas pagal augalų vertę ir priglobtus lankytojus.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Finspan

Yra sandėlyje

42.00

Finspan – naujausias žaidimas iš Wingspan (Wyrmspan) serijos.

Jūs esate jūrų tyrinėtojas, siekiantis atrasti ir stebėti įvairią vandens gyvūniją spalvingoje Saulės šviesos zonoje, paslaptingoje Prieblandos zonoje ir visiškoje Tamsos zonoje pasaulio jūrose ir vandenynuose. Žaidime „Finspan“ per keturias savaites atrasti žuvys suteiks įvairių privalumų, kai leisitės vis giliau į vandenyną.

Kiekviena nardymo vieta specializuojasi svarbiuose jūsų tyrimų plėtros aspektuose:

  • Praplėskite savo žuvų kolekciją.
  • Atraskite naujai padėtus kiaušinius.
  • Perkelkite kiaušinius į jauniklius ir formuokite jauniklių būrius.

Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų iš žuvų, kiaušinių, jauniklių, būrių ir pasiekimų.

Duomenys iš Board Game Geek
Finspan
Žaidėjai
1–5
Trukmė
60 min.
Dizaineris
David Gordon (I), Michael O'Connell (II)
Sudėtingumas
2.32 / 5
Kalbos priklausomybė
Kai kur teksto elementai
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 593 · Strategija: 367 · Šeima: 118
Įvertinimas
7.69 (vieta: 593)
Powered by BoardGameGeek