Filtruoti pagal kainą
Žaidimo trukmė (maks.):
Žaidėjų skaičius:
Žaidėjų amžius (nuo):

Barony (Royal Edition) DELUXE

Išparduota

75.00

Barony (Royal Edition) – teritorijų statybos fantasy pasaulyje stalo žaidimas.

🏰 Barony (naujas leidimas su Sorcery plėtimu)klasikinė teritorijų kontrolės strategija su naujomis, dar įdomesnėmis galimybėmis!


⚔️ Žaidimo esmė

Tapk galingiausiu baronu, išplėsk savo valdas ir įgyk naują kilmingą titulą – galutinis tikslas: tapas hercogu ir surinkti daugiausiai pergalės taškų.


🛡️ Veiksmai tavo ėjimo metu

Pasirink vieną iš šešių veiksmų:

  • Rekrutavimas: pridėk riterių į miestus (daugiau šalia ežerų).
  • Judėjimas: perkelk riterius, užimk teritorijas ir atimk resursus iš varžovų.
  • Statyba: pakeisk riterius į kaimelius ar tvirtoves ir gauk resursų.
  • Naujas miestas: paversk kaimelį į miestą ir gauk 10 taškų.
  • Ekspedicija: išsiųsk riterį į tolimą laisvą kraštą.
  • Titulas: iškeisk surinktus resursus į aukštesnį kilmingą titulą (baronas → vikontas → grafas → markizas → hercogas).

🪄 Kas naujo šiame leidime?

🔹 Barony: Sorcery plėtinys

  • Prideda magijos elementą su naujomis strateginėmis galimybėmis!

🔹 Asimetrinės galios

  • Kiekvienas žaidėjas gauna unikalią galią, leidžiančią žaisti skirtingu stiliumi – daugiau taktinio gilumo ir įvairumo.

🏆 Kaip laimėti?

  • Surink pergalės taškus už:
    • Pastatytus miestus.
    • Surinktus resursus.
    • Įgytus titulus.
  • Kai vienas žaidėjas tampa hercogu, baigiasi paskutinis raundas ir skaičiuojami taškai!

Barony (naujas leidimas)greitas mokytis, bet sunkus meistriškai žaisti strateginis žaidimas, kuriame kiekvienas sprendimas gali nulemti tavo kelią į sostą! 👑

Ar norėtum, kad dar parengčiau trumpą strateginių patarimų sąrašą naujiems žaidėjams? 🚀

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

20 Strong: Tanglewoods

Išparduota

30.00

20 Strong: Tanglewoods – naujas žaidimas iš 20 Strong serijos.

Journey into the Tanglewoods – tai antroji 20 Strong žaidimų sistemos „crowdfunding“ kampanija, šįkart sutelkianti dėmesį į visiškai naują Tanglewoods trilogiją. Įkvėptas 20 Strong sistemos, garsus dizaineris ir iliustratorius Manny Trembley kartu su Chip Theory Games sukūrė pasakų pasaulį, kuriame veikėjai keliauja per nuolat besikeičiantį mišką, susiduria su priešais, juos kovoje ar papirkinėjime įveikia, kad galiausiai susidurtų su pagrindiniu priešu.

Žaidimas pasižymi dvipusėmis kortelėmis, kurių kiekviena pusė atskleidžia skirtingus žaidimo elementus, priklausomai nuo to, kuri pusė yra viršuje.

Kampanija pristato naują pagrindinę dėžutę, kurioje yra viskas, ko reikia žaidimui: bazinės taisyklės, 20 kauliukų, magnetinis sekimo žetonas bei Tanglewoods Red kaladė – visa tai supakuota stilingoje dėžutėje su raudono folijos akcentais.

Žaidėjai keliaus per mišką, stengsis išvengti Piktosios Vilkų gaujos ir įveikti klastingus miško padarus pakeliui pas močiutę. Įvaldę Tanglewoods Red kaladę, jie galės atrasti kitas 20 Strong serijos kalades bei patirti naujus iššūkius.

Duomenys iš Board Game Geek
20 Strong: Tanglewoods
Žaidėjai
1–1
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Logan Giannini
Sudėtingumas
2.25 / 5
Kalbos priklausomybė
Negalima žaisti be teksto
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2025
Įvertinimas
7.97
Powered by BoardGameGeek

20 Strong: Tanglewoods White

Išparduota

25.00

20 Strong: Tanglewoods White – žaidimo 20 Strong papildymas su nauja tematika ir mechanikomis.

Tanglewoods White – tai viena iš trijų Tanglewoods trilogijos kaladžių, sukurtų solo žaidėjams ir veikiančių su 20 Strong sistema.

Pavydi Pikerė Pamotė ištrėmė tave į pavojingą mišką. Bet jai to pasirodė maža – netrukus ji atsiuntė paskui tave ištisą būrį pakalikų, kad tave sunaikintų. Tavo vienintelė viltis – ištrūkti iš klastingo miško, pasiekti jos pilį, nugalėti ištikimiausius jos tarnus ir galiausiai pačią Pamotę, kuri užsitraukė blogą vardą visoms pamotėms pasaulyje. Juk jos – tai motinos, kurios pakilo!

Kaip ir visos 20 Strong serijos kaladės, ši naudoja vienodas pagrindines taisykles ir žaidžiama su 20 kauliukų rinkiniu (17 pagrindinių kauliukų + 3 statistikos kauliukai bei vienas žetonas). Tačiau kiekviena kaladė siūlo unikalių mechanikų ir strategijų, dėl kurių žaidimas kaskart vis kitoks.

Žaidimo tikslas – įveikti išmaišytą iššūkių kortų kaladę. Kiekviena korta – tai priešas, scenarijus ar kitas unikalus iššūkis, kuriam įveikti reikia tam tikro sėkmingų metimų skaičiaus. Sėkmę lemia 17 kauliukų su skirtingomis pataikymo tikimybėmis bei 3 reguliuojami statistikos kauliukai – tai ir sudaro 20 Strong pavadinimo esmę.

Duomenys iš Board Game Geek
20 Strong: Tanglewoods White
Žaidėjai
1–1
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Josh J. Carlson, Ryan Howard
Sudėtingumas
2.5 / 5
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 13+
Metai
2025
Įvertinimas
7.71
Powered by BoardGameGeek

Innovation (4th Edition)

Išparduota

22.00

Innovation (4th Edition) – Gan rimtas ir labai gilus kortų žaidimas, labai gerai žinomas tarp rimtų žaidimų mėgėjų. Kiek vieną kortą čia galima panaudoti įvairias būdais, tai suteikia žaidimui daugybė įvairovės.

Innovation – tai Carl Chudyk sukurta „tableau-building“ tipo civilizacijos kūrimo kortų žaidimo patirtis, kupina begalės galimybių, vedanti jus nuo priešistorės iki dabarties… ir netgi netolimos ateities!

Šiame žaidime savo civilizaciją statote naudodami tik kortas – jokių žemėlapių, žetonų, kauliukų ar figūrėlių.
Žaidime yra 105 inovacijos (arba 115 inovacijų ketvirtajame leidime), kurios kiekviena atstovauja unikaliam laikmečio pasiekimui, suskirstytos į 10 (ar 11) amžių.
Kiekvienos inovacijos poveikis yra tematiškai susietas su jos pavadinimu – jos gali arba pakelti jūsų visuomenę į naujas aukštumas, arba leisti pulti priešininkus.

Be tiesioginių veiksmų prieš varžovus, jūs taip pat galite naudotis jų technologijų efektais, jei jūsų lentoje yra pakankamai atvirų ikonų.
Strategiškai statyti savo kortų lentą, kad galėtumėte dalytis efektais ir apsiginti nuo reikalavimų, yra sėkmės raktas.

Norėdami laimėti, turite įgyti pasiekimų – juos galite gauti rinkdami taškus arba įvykdydami tam tikrus kriterijus pagal savo inovacijas.
Nė vienos Innovation partijos neįmanoma sužaisti vienodai.

(Pastaba: konkrečių kortų efektai keitėsi per keturis žaidimo leidimus, o ketvirtajame buvo pridėtas 11-asis amžius, tačiau pagrindinis žaidimo principas išliko nepakitęs visuose leidimuose, todėl visi jie pateikiami viename duomenų bazės puslapyje.)

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Kelp: Shark vs Octopus

Išparduota

59.00

Kelp: Shark vs Octopus – puikus asimetrinis dedukcijos stalo žaidimas dviem žaidėjams.

„Kelp“ – tai dviejų žaidėjų asimetrinis žaidimas, kuris kviečia pasinerti į Pietų Afrikos jūrų dumblių miškus, tyrinėjant pižaminių ryklių ir aštuonkojų pasaulį. Šis žaidimas – tai intriguojantis slėpynių, blefo ir manipuliacijos derinys su kaladžių kūrimo ir kauliukų rinkinio mechanikomis.

Žaidėjai, įkūniję šias ikonines jūros būtybes, patirs žaidimo mechanikas, kurios atspindi jų realias savybes ir elgseną. Kiekvienas turi unikalų kelią į pergalę. Aštuonkojis, garsėjantis savo gudrumu ir prisitaikymu, slapstosi lentoje, naudodamas kortas ir valdymo mechanikas su paslėptais bei atskleistais blokais, taip perteikiant šios būtybės gebėjimą maskuotis ir apgauti. Tuo tarpu ryklys, simbolizuojantis negailestingą ir atkaklų plėšrūną, patruliuoja savo teritorijoje, bandydamas sumedžioti sunkiai pagaunamą aštuonkojį. Jis naudoja kauliukus ir specialius sugebėjimus, leidžiančius sumažinti sėkmės faktorių, taip pabrėžiant natūralius instinktus ir plėšrūnišką elgesį.

Šis žaidimas – tai įtraukiantis kaladžių kūrimo ir kauliukų rinkinio kūrimo mišinys, papildytas slėpynių, blefo ir manipuliacijos elementais.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Kokopelli Exp.1 (DE)

Yra sandėlyje

Original price was: €22.00.Current price is: €18.00.

Kokopelli Exp.1 – Stalo žaidimo Kokopelli papildymas.

Devynios naujos ceremonijos laukia, kol bus atrastos.

Sujunkite bazinio žaidimo specialius gebėjimus su šiuo papildymu ir atraskite naujas strategijas bei įdomius būdus žaisti žaidimą.

Vokiška versija. Dėžė be pakavimo plėvelės. 

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Bohemians

Available on backorder

36.00

Bohemians – gražus kortų žaidimas.

Žaidime Bohemians žaidėjai įsikūnija į menininkus, klajojančius po Paryžiaus gatves XIX–XX a. sandūroje, siekiančius sukurti šedevrus ir įveikti kasdienio gyvenimo iššūkius. Bohemians – tai kortomis paremtas žaidimas, kuriame žaidėjai renka kortas ieškodami įkvėpimo, mūzų ir tvarkydamiesi su kasdieniais reikalais.

Kiekviename raunde žaidėjai planuoja dienos rutiną ir sprendžia, ar tą dieną eis į pasimatymą, dalyvaus socialiniame renginyje, susitiks su mūza, kurs meną, ar… eis dirbti. Kiekviena korta suteikia įvairių bonusų ir įkvėpimo, tad tinkamas kortų valdymas ir jų žaidimo eiliškumas yra itin svarbūs norint gauti kuo daugiau įkvėpimo.

Sukauptą įkvėpimą žaidėjai naudoja pirkdami naujas kortas – įpročius, įkvepiančias mūzas ar karjeros pasiekimus – ir taip plečia savo kaladę. Žaidėjas, surinkęs daugiausia pasiekimų iš pasiekimų kaladės, laimi žaidimą.

Bohemians prototipas pelnė tris nominacijas ir vieną apdovanojimą („Geriausias pristatymas“, „Geriausia inovacija“, „Geriausias žaidimas“) Fastaval – didžiausiame stalo ir vaidmenų žaidimų renginyje Danijoje.

Duomenys iš Board Game Geek
Bohemians
Žaidėjai
1–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Jasper de Lange
Sudėtingumas
2.28 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 6443
Įvertinimas
6.72 (vieta: 6443)
Powered by BoardGameGeek

Skara Brae + KS Promo

Yra sandėlyje

56.00

Skara Brae – geras kortų žaidimas su resursų konvertavimu. Puikiai tinka žaisti solo.

Maždaug prieš penkis tūkstančius metų ištverminga ūkininkų ir medžiotojų bendruomenė sukūrė klestintį gyvenvietės tinklą Šiaurės Škotijos Orknio salose. Vietoj to, kad išmestų tuščius kriauklių kevalus, sulūžusius įrankius, kaulus ir kitus atliekas, jie šimtmečiais kaupė juos į didžiules sąvartes – midenus. Vėlesnės kartos ėmė kasti šiuos midenus ir juose įsirengė kambarius bei tunelius, kurie saugojo nuo žvarbaus vėjo ir atšiaurių žiemų.

Žaidimo Skara Brae tikslas – rinkti įvairius išteklius tam, kad būtų galima pamaitinti, aprengti ir apgyvendinti vis didėjančią naujakurių bendruomenę. Žaidėjai paeiliui renka kortas ir skiria savo darbininkus apstatyti patalpas, gaminti maistą, dirbti amatus, tvarkytis ir prekiauti.

Kiekvieno raundo pabaigoje žaidėjai turi pasirūpinti savo gyventojais – o tai dažnai paliks dar daugiau mideno atliekų, kurias reikės išvalyti. Po keturių raundų žaidimą laimi tas, kas surenka daugiausiai taškų.

Duomenys iš Board Game Geek
Skara Brae
Žaidėjai
1–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Shem Phillips
Sudėtingumas
2.62 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 13+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 2327
Įvertinimas
7.73 (vieta: 2327)
Powered by BoardGameGeek

Wroth

Išparduota

74.00

Wroth – asimetrinis teritorijų kontrolės žaidimas, kurį taip pat galima žaisti karu arba solo.

Wroth – tai teritorijų kontrolės stalo žaidimas, kurį galima žaisti varžybiniu, kooperaciniu arba solo režimu.

Žaidėjai pasirenka frakciją ir varžosi dėl Wroth salos kontrolės, rinkdamiesi veiksmų kauliukus (angl. drafting), kad gautų išteklių, dislokuotų ir judintų karius bei pultų priešininkus – tuo pačiu bandydami išlaikyti svarbiausias pozicijas ir dominuoti regione. Wroth apdovanoja už sumanų karių valdymą ir gudrų frakcijos elitinių dalinių bei vieną kartą per partiją naudojamų galingų gebėjimų pritaikymą. Kiekviena frakcija yra asimetriška, tad tai, kas veikia vienai, nebūtinai tiks kitai.

Žaidimas baigiasi raundo pabaigoje, kai kuri nors frakcija pasiekia 30 pergalės taškų arba įvykdo scenarijaus misiją (priklausomai nuo žaidimo režimo).

Wroth galima išmokti per 10–15 minučių, o partija trunka maždaug valandą.

Duomenys iš Board Game Geek
Wroth
Žaidėjai
1–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Manny Trembley
Sudėtingumas
2.22 / 5
Kalbos priklausomybė
Kai kur teksto elementai
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 13+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 3375
Įvertinimas
7.51 (vieta: 3375)
Powered by BoardGameGeek

Wroth: Paldeyn

Išparduota

25.00

Wroth: Paldeyn – stalo žaidimo Wroth papildymas.

Paldeyn frakcija žaidime Wroth – kilmingi kariai. Jų šarvai blizga vidurdienio saulėje. Jie išdidžiai žengia į mūšį ant galingų žirgų – raitelis ir žirgas susivieniję dėl vieno tikslo: išvyti kiekvieną, kuris drįstų užkopti ant Karaliaus kalvos viršūnės! Jų skydai – stori, o šarvai – tvirti. Kas tik išdrįs stoti prieš Paldeyn raitelį, suduš į jų geležinę valią!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Wroth: Venna

Išparduota

25.00

Wroth: Venna – stalo žaidimo Wroth papildymas.

Venna – tai Šiaurės kraštų žmonės; mažiau tauta, labiau raganių sambūris. Jie suteikia prieglobstį iš savo karalysčių ištremtiesiems, suteikdami jiems tikslą ir prasmę per giliąją Šiaurės miškų magiją. Tačiau tie, kurie čia randa naujus namus ir priklausymo jausmą, privalo sudaryti sandorį su tamsa.

Įvaldę burtus ir užkeikimus, ištrauktus iš vietų, apie kurias nekalbama, Venna prikelia ne tik žuvusius karius!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Echoes of Time

Išparduota

38.00

Echoes of Time – puikus fantasy kortų žaidimas.

Fantastiškoje, nepaliestoje žemėje keturios frakcijos valdo skirtingas pasaulio sritis: vandenynų gelmes su tamsiomis bedugnėmis, švelnius kalvynus su vėjuotomis pievomis ir saugomais miškais, beribes nakties dangaus platybes ir paslaptingus, dar neištirtus požeminius tunelius.

Per šias vietas teka senovinė, galinga energija, besitelkianti paslėptuose, neišsenkančiuose šaltiniuose. Valdydami šią galią galite pajungti savo valiai svarbiausią gyvenimo aspektą – laiką – ir ritmus, kuriuos jis įspaudžia aplinkai bei kiekvienai būtybei.

Echoes of Time – strateginis žaidimas 2–4 žaidėjams, kuriame siekiate suburti geriausiai parengtą skirtingų frakcijų veikėjų draugiją, kad užvaldytumėte galios šaltinius. Bandykite valdyti ir keisti laiko tėkmę, kad pranoktumėte varžovus. Žaidime yra per šimtą kortų su unikaliais efektais, iš kurių kiekvieną partiją konstruosite naują kaladę, o „slankiojančių plytelių“ sistema padės valdyti laiką, reikalingą kortoms tapti naudojamoms, kartu reguliuojant jų efektų aktyvavimo ritmą.

Duomenys iš Board Game Geek
Echoes of Time
Žaidėjai
2–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Simone Luciani, Roberto Pellei
Sudėtingumas
2.56 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 5194
Įvertinimas
7.29 (vieta: 5194)
Powered by BoardGameGeek

New York City: Essential Edition

Yra sandėlyje

49.00

New York City: Essential Edition – 🏙 Statykite dangoraižius, formuokite prestižą ir kovokite dėl įtakos Niujorko rajonuose!
Per penkis raundus rinkite kortas, gudriai siūlykite dėl veiksmų ir įtvirtinkite savo pastatus strategiškai vertingiausiose vietose.
Laikykite merą savo pusėje ir tapkite Niujorko statybų magnatu! 🏆

Statykite dangoraižius ir plėtokite transportą mieste, kuris niekada nemiega.

New York City žaidimas vyksta per 5 raundus. Pirmiausia kiekvienas žaidėjas traukia 3 kortas iš kaladės. Tada ant stalo išdėliojamos kortų poros, kurių skaičius lygus žaidėjų skaičiui × 2 + 1 pora papildomai. Eilės tvarka žaidėjai renka kortų poras, kol kiekvieno rankoje bus po 7 kortas.

Tada vyksta siūlymų (bidding) raundas. Eilės tvarka žaidėjai deda kortas, norėdami nustatyti savo veiksmo stiprumą, o didžiausią sumą pasiūlęs žaidėjas gauna bonusą. Veiksmai atliekami tokia tvarka:

  • Spauda – judėjimas Spaudos juostoje, nustatant žaidėjų ir lygiųjų sprendimo tvarką.

  • Pinigai – gaunate pinigų, kuriuos galima naudoti specialiems veiksmams.

  • Personažai – paimate personažą su specialia geba arba taškais, atitinkančiais jūsų kortų vertę.

  • Statybos planai – paimate dangoraižių iš bendro atsargų tiekimo.

  • Prestižas – gaunate taškų tiek, kiek siekia jūsų siūlymo vertė; be to, pirmą ir antrą vietą užėmę žaidėjai gali padidinti vieno rajono vertę.

  • Dangoraižiai – iš savo lentos dedate dangoraižius į rajoną, kurį šiuo metu lanko meras.

Žaidimas trunka 5 raundus (iš 6 rajonų vienas kiekvieną kartą lieka neaplankytas). Rajonų vertės kiekvieną partiją nustatomos atsitiktinai. Žaidėjas, turintis daugiausia dangoraižių rajone, gauna visą jo vertę taškais, o antra vieta – pusę vertės, ir t. t. Yra papildomas bonusas už statybas visuose rajonuose. Papildomi taškai skiriami už tam tikrus personažus. Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia taškų.

Žaidimas sukurtas pagal ankstesnį Stefano Feldo kūrinį Rialto.

Duomenys iš Board Game Geek
New York City
Žaidėjai
1–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Stefan Feld
Sudėtingumas
2.6 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2022
Reitingas
Bendras: 4727 · Strategija: 1858
Įvertinimas
7.2 (vieta: 4727)
Powered by BoardGameGeek

Joyride: Unleashed

Yra sandėlyje

16.00

Joyride: Unleashed – 🚗💥 Įtraukti Beetle-Gator — mutantinė grėsmė trasoje! Pristatome Safari 4×4 (puikus posūkiuose prie mažo greičio), lipnius Gum Traps ir keturias mini kliūtis savo trasų kūrimui. Visi nauji elementai pilnai suderinami su ankstesniais Joyride plėtiniais.

Duomenys iš Board Game Geek
Joyride: Unleashed
Žaidėjai
2–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Duncan Molloy, Pete Ward
Sudėtingumas
0 / 5
Amžius
14+
Metai
2025
Įvertinimas
7.88
Powered by BoardGameGeek

Memoir’44 (2025)

Available on backorder

60.00

🎖️ Memoir ’44 — lengvai prieinamas, bet taktinis istorinis kareivinis žaidimas: kovokite per žinomiausias Antrojo pasaulinio karo mūšio scenas, valdykite pėstininkus, tankus ir artileriją bei panaudokite Komandų ir Taktikos kortas. Komplekte — dvipusė heksų lenta, 144 miniatiūros, 60 Komandų kortų ir daugiau nei 15 scenarijų.

Duomenys iš Board Game Geek
Memoir '44
Žaidėjai
2–8
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Richard Borg
Sudėtingumas
2.27 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
8 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 8+
Metai
2004
Reitingas
Bendras: 215 · War: 68
Įvertinimas
7.53 (vieta: 215)
Powered by BoardGameGeek

Kavango

Available on backorder

49.00

🌿 Kavango — tematiškas re-wilding žaidimas: per 3 raundus kartu su kortų draftu paverskite savo kraštovaizdį klestinčiu gamtos rezervatu. Atlikite tyrimus, surinkite lėšų apsaugai ir apsaugokite nykstančias rūšis. Daug strateginių sprendimų ir didelė biologinė įvairovė (160 rūšių kortų, 45 tyrimų kortos).

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Forest Shuffle: Dartmoor

Available on backorder

30.00

🌿 Forest Shuffle: Dartmoor — nepriklausomas Forest Shuffle žaidimas su nauja pelkės buveine: horizontaliai dedamos TERRAIN kortos, pelkės vaidmuo (kortos gali gulėti veidu žemyn ir virsti bog), draftuojami urvai su asimetriškomis pradžios sąlygomis ir sumažintas medžių simbolių skaičius — visa tai suteikia naujų taktinių galimybių kuriant subalansuotą habitatą.

Duomenys iš Board Game Geek
Forest Shuffle: Dartmoor
Žaidėjai
2–5
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Kosch
Sudėtingumas
2.31 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 3222
Įvertinimas
7.6 (vieta: 3222)
Powered by BoardGameGeek

Ra: Traders

Yra sandėlyje

26.00

Ra: Traders – papildymas stalo žaidimui Ra.

🚤 RA: Traders – plėtra, kuri prideda prekybą ir upių ekspedicijas prie klasikinio aukciono žaidimo RA!


🏺 Kas naujo?

Šiame papildyme, žaidėjai ne tik varžosi aukcionuose, bet ir tampa prekybininkais palei Nilą, plėsdami savo dinastijų įtaką per komunikaciją ir prekybą.


🧩 Pagrindiniai nauji elementai:

  • 🌊 5 Uosto lentelės (Docks boards) – kiekvienam žaidėjui po vieną, leidžia siųsti laivus į prekybinius reisus.
  • 🧍‍♂️ 20 Prekeivių plytelių (Trader tiles) – naudojamos išsiųsti prekeivius rinkti prekes ir statyti ryšius.
  • 📦 Prekių dėžės:
    • 30 mažų (1 vertės) dėžių
    • 10 didelių (5 vertės) dėžių
  • 🔟 10 vertinimo tablečių (Scoring Tablets) – padeda įvertinti tavo prekybinę sėkmę žaidimo pabaigoje.

⚙️ Kaip tai veikia?

  • Naujas prekybos mechanizmas įveda resursų surinkimą ir iškeitimą, plečiant žaidimo taktinį gylį.
  • Žaidėjai gali rinktis siųsti prekeivius į keliones, kad gautų retų prekių, kurios vėliau konvertuojamos į taškus ir pergalės pranašumus.
  • Prekyba suteikia naują būdą rinkti pergalės taškus, išplečiant žaidimo strategijų įvairovę.

🎯 Kam tai patiks?

  • Mėgstantiems klasikinį RA, bet norintiems daugiau ilgalaikio planavimo ir ekonominės taktikos.
  • Ieškantiems daugiau žaidėjo pasirinkimų tarp aukcionų – dabar reikia nuspręsti ne tik kada kviesti RA, bet ir ar verta kelti laivą į ekspediciją.

RA: Traders – tai dinamiškas naujas sluoksnis gerbiamam klasikiniam žaidimui. Tavo prekeiviai laukia prieplaukoje – ar išsiųsi juos į šlovingą kelionę Nilo vandenimis?

Duomenys iš Board Game Geek
Ra: Traders
Žaidėjai
2–5
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Reiner Knizia
Sudėtingumas
1.8 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2025
Įvertinimas
7.87
Powered by BoardGameGeek

Ra (2023)

Išparduota

56.00

Jau tapęs klasika Reiner Knizia stalo žaidimas vėl prekyboje.

Žaidimas apima 1500 metų Egipto istoriją mažiau nei per valandą!

Žaidėjai siekia išplėsti savo galią ir šlovę, ir yra daug būdų, kaip tai pasiekti: daryti įtaką faraonams, statyti paminklus, ūkininkauti prie Nilo, atiduoti pagarbą dievams, tobulinti technologijas ir žmonių kultūrą. Ra yra aukciono ir rinkinių rinkimo žaidimas, kuriame žaidėjai gali pasirinkti rizikuoti, kad gautų puikų atlygį arba… Ir visa tai yra saulės dievo Ra šlovei!

Duomenys iš Board Game Geek
Ra
Žaidėjai
2–5
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Reiner Knizia
Sudėtingumas
2.31 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
1999
Reitingas
Bendras: 121 · Strategija: 102
Įvertinimas
7.69 (vieta: 121)
Powered by BoardGameGeek

Yinsh + TZAAR (išpakuotas, nežaistas)

Yra sandėlyje

70.00

Yinsh – Užimantis trečią vietą pasaulyje tarp abstrakčių žaidimų, legendinis stalo žaidimas Yinsh!

YINSH – strateginis abstraktus žaidimas, kuriame du žaidėjai siekia pergales meistriškai manipuliuodami žymekliais ir žiedais. Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas turi po penkis žiedus ant lentos. Kiekvieną kartą perkeliant žiedą, jis palieka žymeklį, kurio viena pusė yra balta, o kita – juoda.

Žymekliai žaidimo metu nuolat keičia spalvą: jei žiedas peršoka per žymeklį, jis apverčiamas, todėl žymeklio spalva visada gali būti keičiama žaidėjų naudai ar nenaudai. Žaidėjų tikslas – suformuoti eilę iš penkių žymeklių, kurių spalva atsuktų jų naudai. Jei žaidėjui pavyksta tai padaryti, jis pašalina vieną iš savo žiedų kaip įrodymą, kad suformavo eilę.

Tačiau ši pergalė turi savo kainą: pašalinus žiedą, žaidėjui lieka mažiau žiedų, su kuriais galima žaisti, todėl jis tampa silpnesnis likusioje žaidimo dalyje. Pirmasis žaidėjas, pašalinęs tris savo žiedus, laimi žaidimą. YINSH sujungia paprastas taisykles su gilia strategija ir sudėtingais pasirinkimais – kiekvienas ėjimas yra iššūkis, reikalaujantis apgalvoto sprendimo!

Du žaidimai, sudėti į Yinsh žaidimo dėžę. Buvo tik išpakuoti, nežaisti. Viskas, kaip nauja.

Duomenys iš Board Game Geek
YINSH
Žaidėjai
2–2
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Kris Burm
Sudėtingumas
2.63 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
8 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 9+
Metai
2003
Reitingas
Bendras: 252 · Abstract: 3
Įvertinimas
7.71 (vieta: 252)
Powered by BoardGameGeek