Rodoma 641–660 iš 770

Filtruoti pagal kainą
Žaidimo trukmė (maks.):
Žaidėjų skaičius:

Agricola: Ephipparius Deck

Yra sandėlyje

25.00

Agricola: Ephipparius Deck – retas ir labai geras papildymas stalo žaidimui Agricola.

Ephipparius kaladės plėtinys papildomai pristato 168 naujas kortas Agricola žaidimui, iš kurių 84 yra smulkūs patobulinimai, o 84 – profesijos.

Tai ypatingas plėtinys, turintis daugiau kortų nei ankstesni papildymai, todėl pateikiamas naujo dydžio dėžutėje. Visos kortos buvo kruopščiai ištestuotos geriausių Agricola žaidėjų pasaulyje. Tikras lobis kiekvienam kolekcionieriui.

Ephipparius kaladę (E-Deck) galima naudoti atskirai, su baziniu žaidimu arba maišyti su bet kuriais kitais Agricola papildymais.
Ši kaladė geriausiai veikia su Agricola Atnaujintu leidimu (Revised Edition).

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

DiceWar: Rise of Xeladron

Išparduota

24.00

DiceWar: Rise of Xeladron – papildymas stalo žaidimui DiceWar.

Ženk pro magiškus portalus į svetimus pasaulius ir leisk Xeladronui sudrebinti Karo žemes.

DiceWar: Rise of Xeladron – tai trečiasis DiceWar serijos plėtinys, kurį galima derinti su visais ankstesniais papildymais. Šiame plėtinyje rasi šešis naujus padarus su unikaliomis savybėmis.

Naudodamasis jais galėsi:

  • pereiti pro portalus,

  • skristi virš priešų,

  • netgi sunaikinti savo padarus, kad vienu metu pašalintum kelis kitus.

Tikras strateginių galimybių pliūpsnis tavo DiceWar kolekcijai!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

DiceWar: Dawn of Awakening

Išparduota

24.00

DiceWar: Dawn of Awakening – papildymas stalo žaidimui DiceWar.

DiceWar 5-asis plėtinys.

Šis naujas papildymas pristato naujus Padarus ir naują Lokaciją. Ši gentis puikiai išmano pozicinį žaidimą ir valdo žaidimo lauką pasitelkdama galingus kerus.

Nustumk varžovus nuo žaidimo lauko su Tvanos pagalba.
Blokuok priešininko kerus pačiu svarbiausiu momentu.
Prabusk dvasias ir dievus iš Karo žemių gelmių ir vesk senąją imperiją į naują didybę!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Innovation (4th Edition)

Išparduota

22.00

Innovation (4th Edition) – Gan rimtas ir labai gilus kortų žaidimas, labai gerai žinomas tarp rimtų žaidimų mėgėjų. Kiek vieną kortą čia galima panaudoti įvairias būdais, tai suteikia žaidimui daugybė įvairovės.

Innovation – tai Carl Chudyk sukurta „tableau-building“ tipo civilizacijos kūrimo kortų žaidimo patirtis, kupina begalės galimybių, vedanti jus nuo priešistorės iki dabarties… ir netgi netolimos ateities!

Šiame žaidime savo civilizaciją statote naudodami tik kortas – jokių žemėlapių, žetonų, kauliukų ar figūrėlių.
Žaidime yra 105 inovacijos (arba 115 inovacijų ketvirtajame leidime), kurios kiekviena atstovauja unikaliam laikmečio pasiekimui, suskirstytos į 10 (ar 11) amžių.
Kiekvienos inovacijos poveikis yra tematiškai susietas su jos pavadinimu – jos gali arba pakelti jūsų visuomenę į naujas aukštumas, arba leisti pulti priešininkus.

Be tiesioginių veiksmų prieš varžovus, jūs taip pat galite naudotis jų technologijų efektais, jei jūsų lentoje yra pakankamai atvirų ikonų.
Strategiškai statyti savo kortų lentą, kad galėtumėte dalytis efektais ir apsiginti nuo reikalavimų, yra sėkmės raktas.

Norėdami laimėti, turite įgyti pasiekimų – juos galite gauti rinkdami taškus arba įvykdydami tam tikrus kriterijus pagal savo inovacijas.
Nė vienos Innovation partijos neįmanoma sužaisti vienodai.

(Pastaba: konkrečių kortų efektai keitėsi per keturis žaidimo leidimus, o ketvirtajame buvo pridėtas 11-asis amžius, tačiau pagrindinis žaidimo principas išliko nepakitęs visuose leidimuose, todėl visi jie pateikiami viename duomenų bazės puslapyje.)

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Marrakesh: Classic Special Edition (2025)

Išparduota

130.00

Marrakesh: Classic Special Edition – naujausia (2025 metų) žaidimo Marrakesh versija. Iš esmės, tai Classic Edition su puikiu GameTrayz insertu, dviejų sluoksnių žaidėjo lentomis ir mediniais komponentais, bet už žymiai geresnę kainą. 

Be DELUXE komponentų iš žaidimo DELUXE versijos.

Varžykitės su kitomis įtakingomis šeimomis mieste, kad pasiektumėte garbingiausius titulus, sumaniai naudodami savo padėjėjus ir išteklius. Žaidėjas, kuris tai padarys geriausiai, taps naujuoju Marakešo „Obermuftiu“.

„Marakešas“ žaidžiamas per tris raundus, kiekvienas raundas susideda iš keturių ėjimų. Kiekvieno ėjimo metu žaidėjai vienu metu ir slaptai pasirenka tris spalvotus cilindrus už savo ekrano. Tada, eiliškumo tvarka, jie deda atitinkamos spalvos padėjėjus ant savo žaidėjo lentos (tai bus veiksmai, kuriuos jie atliks vėliau), tada visi cilindrai dedami į kubų bokštą. Kubų bokštas atsitiktinai paskirsto, kurie cilindrai bus prieinami šį raundą, kai kurie užstringa, o kai kurie iš ankstesnių raundų iškrenta.

Eiliškumo tvarka, žaidėjai pasirenka spalvą ir paima 1-2 cilindrus, kurie praėjo per bokštą (arba tuos, kurie buvo užstrigę ankstesniame raunde, bet dabar iškrito), ir deda juos ant savo žaidėjo lentos. Šie cilindrai pagerins būsimus veiksnius tos pačios spalvos būsimiems raundams. Tada, eiliškumo tvarka, žaidėjai aktyvuoja sritis, kuriose jie padėjo padėjėją.

Veiksmai leidžia žaidėjams įgyti turtų, kurie gali būti keičiami įtakai mieste. Atliekant įvairius veiksmus taip pat uždirbamos premijos ir toliau tobulinami veiksmai žaidimui einant. Žaidėjas, kuris iki žaidimo pabaigos surenka daugiausiai taškų, laimi.

Duomenys iš Board Game Geek
Marrakesh
Žaidėjai
2–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Stefan Feld
Sudėtingumas
3.45 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2022
Reitingas
Bendras: 346 · Strategija: 170
Įvertinimas
8.07 (vieta: 346)
Powered by BoardGameGeek
Nemokamas pristatymas

Amsterdam: Classic Special Edition (2025)

Yra sandėlyje

99.00

Amsterdam: Classic Special Edition – naujausia (2025 metų) žaidimo Amsterdam versija. Iš esmės, tai Classic Edition su puikiu GameTrayz insertu, dviejų sluoksnių žaidėjo lentomis ir kortomis su tekstu, bet už žymiai geresnę kainą. 

Be DELUXE komponentų iš žaidimo DELUXE versijos.

„Amsterdam“ – tai žaidimas, pagrįstas Macao mechanikomis, tačiau turintis naują aplinką, geresnį kortų balansą ir papildomų žaidimo elementų. Jis ragina žaidėjus sudarinėti gebėjimų derinius ir teisyklingai įvertinti vėlinamos gratifikacijos naudą veiksmams.

Žaidime žaidėjai tampa 20 a. pradžios Amsterdamo prekiautojais. Pradžioje dviejų rajonų kortos dedamos ant kiekvienos iš dvylikos specialių lentelės vietų. Kiekvieno rato pradžioje traukiamos dar dvi rajono kortos, dvi statinių ir dvi profesijų kortos (iš atitinkamai po 54 kortų kaladžių), suformuojančios šešių kortų pasiūlą. Kiekviena korta turi kainą – spalvotų veiksmų kubelių skaičių – ir suteikia naują veiksmą, specialų sugebėjimą arba taškų rinkimo būdą. Išlaikius ėjimo tvarką, kiekvienas žaidėjas paeiliui pasirenka vieną kortą iš pasiūlos. Galiausiai atverčiama rinkos korta, leidžianti žaidėjams sukeisti pinigus į pergalės taškus savo ėjimo metu.

Tuomet metami šeši spalvoti kauliukai. Kiekvienas žaidėjas pasirenka vieną kauliuką (žaidėjai gali rinktis tą patį), tuomet gauna tiek savo pasirinktos spalvos veiksmų kubelių, kiek pips’nų parodė kauliukas. Naujuosius kubelius žaidėjai deda ant besisukančios savo „vėjo rožės“ tiek pozicijų į priekį, kiek pipsų rodė kauliukas. Galiausiai pasukamas ratukas – žaidėjai gauna visus kubelius, esančius „1“ pozicijoje jų vėjo rožėse.

Veiksmo kubeliai naudojami:

  • įsigyti kortas, kurias paėmėte,

  • reikalauti vieną iš devynių Amsterdamo prekių tipų,

  • perkelti prekes arba darbininkus kanaluose į sandėlius.

Žaidėjai kaupia taškus pristatę prekes ir pagal bonusus, nurodytus kortose. Po dvylikto rato laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai pergalės taškų.

Duomenys iš Board Game Geek
Amsterdam
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Stefan Feld
Sudėtingumas
3.36 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2022
Reitingas
Bendras: 1877 · Strategija: 906
Įvertinimas
7.61 (vieta: 1877)
Powered by BoardGameGeek

Orleans: Promo Ortskarten N°2

Yra sandėlyje

7.00

Orleans: Promo Ortskarten N°2 – Promo mini papildymas žaidimui Orleans.

Orléans: Promo Ortskarten N°2 – tai trys plokštelės, kurias galima naudoti pagrindiniame „Orléans“ žaidime arba jo „Deluxe“ leidime. Šios plokštelės yra OperaKatedra ir Statula.


Opera

Galima naudoti tik tada, kai atsargose nebeliko mokslininkų (Scholars).

  • Perkelkite savo žymeklį 1 žingsniu mokslininkų takeliu (Scholars Track) ir gaukite atitinkamą bonusą.

  • Jei jūsų žymeklis jau yra paskutiniame mokslininkų takelio laukelyje, gaukite paskutinio laukelio bonusą.

Katedra

Jūsų raidos lygis (Development Status) laikomas lygiu, kuris yra vienetu didesnis už skaičių, pažymėtą žvaigždute raidos takelyje (Development Track).

  • Tai taikoma kitoms vietovių plokštelėms (pvz., ligoninė), įvykiams (pvz., pajamos) bei žaidimo pabaigos taškų skaičiavimui.

Statula

Kiekvieną naują sekėlį (Follower), gautą 5-oje fazėje, galite dėti tiesiai į savo turgų (Market), o ne į maišelį.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Kokopelli Exp.1 (DE)

Yra sandėlyje

Original price was: €22.00.Current price is: €18.00.

Kokopelli Exp.1 – Stalo žaidimo Kokopelli papildymas.

Devynios naujos ceremonijos laukia, kol bus atrastos.

Sujunkite bazinio žaidimo specialius gebėjimus su šiuo papildymu ir atraskite naujas strategijas bei įdomius būdus žaisti žaidimą.

Vokiška versija. Dėžė be pakavimo plėvelės. 

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Bohemians

Available on backorder

36.00

Bohemians – gražus kortų žaidimas.

Žaidime Bohemians žaidėjai įsikūnija į menininkus, klajojančius po Paryžiaus gatves XIX–XX a. sandūroje, siekiančius sukurti šedevrus ir įveikti kasdienio gyvenimo iššūkius. Bohemians – tai kortomis paremtas žaidimas, kuriame žaidėjai renka kortas ieškodami įkvėpimo, mūzų ir tvarkydamiesi su kasdieniais reikalais.

Kiekviename raunde žaidėjai planuoja dienos rutiną ir sprendžia, ar tą dieną eis į pasimatymą, dalyvaus socialiniame renginyje, susitiks su mūza, kurs meną, ar… eis dirbti. Kiekviena korta suteikia įvairių bonusų ir įkvėpimo, tad tinkamas kortų valdymas ir jų žaidimo eiliškumas yra itin svarbūs norint gauti kuo daugiau įkvėpimo.

Sukauptą įkvėpimą žaidėjai naudoja pirkdami naujas kortas – įpročius, įkvepiančias mūzas ar karjeros pasiekimus – ir taip plečia savo kaladę. Žaidėjas, surinkęs daugiausia pasiekimų iš pasiekimų kaladės, laimi žaidimą.

Bohemians prototipas pelnė tris nominacijas ir vieną apdovanojimą („Geriausias pristatymas“, „Geriausia inovacija“, „Geriausias žaidimas“) Fastaval – didžiausiame stalo ir vaidmenų žaidimų renginyje Danijoje.

Duomenys iš Board Game Geek
Bohemians
Žaidėjai
1–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Jasper de Lange
Sudėtingumas
2.28 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 6443
Įvertinimas
6.72 (vieta: 6443)
Powered by BoardGameGeek

Skara Brae + KS Promo

Yra sandėlyje

56.00

Skara Brae – geras kortų žaidimas su resursų konvertavimu. Puikiai tinka žaisti solo.

Maždaug prieš penkis tūkstančius metų ištverminga ūkininkų ir medžiotojų bendruomenė sukūrė klestintį gyvenvietės tinklą Šiaurės Škotijos Orknio salose. Vietoj to, kad išmestų tuščius kriauklių kevalus, sulūžusius įrankius, kaulus ir kitus atliekas, jie šimtmečiais kaupė juos į didžiules sąvartes – midenus. Vėlesnės kartos ėmė kasti šiuos midenus ir juose įsirengė kambarius bei tunelius, kurie saugojo nuo žvarbaus vėjo ir atšiaurių žiemų.

Žaidimo Skara Brae tikslas – rinkti įvairius išteklius tam, kad būtų galima pamaitinti, aprengti ir apgyvendinti vis didėjančią naujakurių bendruomenę. Žaidėjai paeiliui renka kortas ir skiria savo darbininkus apstatyti patalpas, gaminti maistą, dirbti amatus, tvarkytis ir prekiauti.

Kiekvieno raundo pabaigoje žaidėjai turi pasirūpinti savo gyventojais – o tai dažnai paliks dar daugiau mideno atliekų, kurias reikės išvalyti. Po keturių raundų žaidimą laimi tas, kas surenka daugiausiai taškų.

Duomenys iš Board Game Geek
Skara Brae
Žaidėjai
1–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Shem Phillips
Sudėtingumas
2.72 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 13+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 1720 · Strategija: 860
Įvertinimas
7.55 (vieta: 1720)
Powered by BoardGameGeek

Emberleaf

Išparduota

73.00

Emberleaf – labai mielas, sprendžiant pagal išvaizdą, bet visai rimtas stalo žaidimas, kurį sukūrė Frank West (The City of Kings, The Isle of Cats).

Emberleaf – tai konkurencinis kortų „šokio“ ir plytelių dėliojimo stalo žaidimas.

Kaip drąsus Emberlingas, tavo misija – atkurti savo namus senovinio miško širdyje. Norėdamas tai pasiekti, turėsi tyrinėti laukinę gamtą, rinkti išteklius, valyti pavojingas vietas ir statyti naujus namus savo gentainiams. Pakeliui subursi herojus į savo draugiją – kiekvienas jų turi unikalių gebėjimų, kurie sustiprins tavo komandą. Bet būk atsargus – vietos miške nedaug, o kiti Emberlingai taip pat turi savo planų…

Žaidimo ypatybės:

🔸 Kortų „šokis“: dėk herojų kortas į judančią tinklelio sistemą, kad suaktyvintum jų įgūdžius ir sustiprintum savo draugiją. Slink kortas, kad išgautum galingus derinius, ir aktyvuok jas idealiu momentu maksimaliam efektui.

🔸 Plytelių dėliojimas: kurk spalvingus kaimelius, kad patenkintum įvairius gyventojų poreikius.

🔸 Variklio kūrimas (engine building): verbuok herojus, kad įgytum naujų gebėjimų ir sustiprintum esamą komandą.

🔸 Išteklių valdymas: naršyk mišką, valyk pavojingas teritorijas ir rink gyvybiškai svarbius išteklius.

Kiekvienas tavo sprendimas formuoja tavo žmonių likimą. Ar sugebėsi priimti iššūkį, atvesti savo kaimelį į klestėjimą ir pelnyti kitų Emberlingų pagarbą?

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Suna Valo

Išparduota

46.00

Suna Valo – gražus ekonominis kortų žaidimas vidutinio sudėtingumo.

Žaidime Suna Valo du žaidėjai imasi užduoties įkurti savo ūkius solarpunk pasaulyje Overgrown. Šiame vaizdingame „Saulėtajame slėnyje“ (Suna Valo), įsikūrusiame kalno papėdėje ir išraižytame plataus upės tinklo, pastatytas naujas kaimelis – Foriro, naujų pradžių vieta! Kaimo ūkininkai tiekia vertingas prekes naudodamiesi transporto dronais ir upiniais laivais.

Ūkių plėtra vyksta žaidžiant ūkių kortas iš įvairių kategorijų. Auginkite didelius javų laukus, rinkite nuostabias vandens lelijas ar mėlynas gėles. Pristatykite avių vilną į kaimą drabužių gamybai arba rinkite kiaušinius iš laisvai vaikštančių vištų. Tačiau tyrinėdami aplinkines žemes nepamirškite stiprinti savo transporto dronų flotilės!

Suna Valo išsiskiria inovatyvia kortų pirkimo mechanika:
Saugokis – tik įsigijus reikiamas kortas anksčiau už varžovą, galėsi pasinaudoti vertingiausiais šaltiniais ir rengti prestižinius įvykius!
Kiekvieną kartą įsigijus naują kortą savo ūkiui, suaktyvinama visa kortų stulpelio grandinė, o tavo ūkis klesti. Tačiau teks sumaniai valdyti išteklius, kad galėtum už jas susimokėti.

Po trijų žaidimo raundų žaidėjas, surinkęs daugiausiai pergalės taškų, tampa šios taikios konkurencijos nugalėtoju – ir labiausiai prisideda prie Foriro klestėjimo!

Duomenys iš Board Game Geek
Suna Valo
Žaidėjai
1–2
Trukmė
90 min.
Dizaineris
Andreas Odendahl
Sudėtingumas
2.8 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2024
Reitingas
Bendras: 4493
Įvertinimas
7.85 (vieta: 4493)
Powered by BoardGameGeek

Nippon: Zaibatsu

Išparduota

68.00

Nippon: Zaibatsu – nauja gero strateginio žaidimo Nippon versija.

Nippon: Zaibatsu – tai naujas, atnaujintas Nippon leidimas – greitas ekonominis žaidimas su teritorijų kontrolės elementais. Žaidėjai valdo zaibatsu – milžiniškus konglomeratus, sudarytus iš tarpusavyje susijusių įmonių, kurios varo į priekį Japonijos ekonomiką pramonės revoliucijos laikotarpiu.

Žaidimo metu žaidėjai investuoja į naujas pramonės šakas, stato fabrikus ir geležinkelius, gamina prekes, kad patenkintų vietinių rinkų poreikius ir vykdytų kontraktus – visa tai daroma siekiant padidinti savo įtaką ir galią bei tapti naujai modernizuotos šalies valdovais.

Žaidėjai gali laisvai rinktis savo žaidimo stilių ir pergalės strategiją: nuspręsti, už ką pelnys pergalės taškus, valdyti žaidimo tempą per pajamų raundus ir varžytis dėl naudingiausių fabrikų, rinkų bei bonusų.

Visi pagrindiniai originalaus Nippon mechanizmai išliko, tačiau komponentai, iliustracijos ir dizainas buvo atnaujinti, o daugelis žaidimo elementų perkurti pagal šiuolaikines tendencijas.

Nippon: Zaibatsu siūlo:

  • naujus išteklius,

  • iš esmės perdirbtus laivus su Iwakura misijų taisyklėmis,

  • daug įvairesnius fabrikus,

  • konsolidacijos raundus su naujais apdovanojimais,

  • ir dar daugiau.

Taip pat žaidime dabar yra automa režimas solo žaidimui.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Zenith

Yra sandėlyje

30.00

Zenith – strateginis kortų žaidimas.

Tolimoje ateityje Saulės sistemą apgyvendina trys rasės: Žmonės, Robotai ir Animodai.
Civilizacija gyvuoja naudodama Zenithium – švarią ir atsinaujinančią energiją, tačiau taikus sugyvenimas vis dar išlieka iššūkiu.
Tavo tikslas: suvienyti planetas ir perimti kontrolę Senate!

Žaidėjai varžosi dėl Įtakos penkiose planetose: Merkurijuje, Veneroje, Žemėje, Marse ir Jupiteryje. Įtaka žymima skirtingų spalvų diskais.

Žaidime Zenith yra 3 pergalės sąlygos:

  • Absoliuti pergalė: surink 3 įtakos diskus iš tos pačios planetos.

  • Demokratinė pergalė: surink 4 įtakos diskus iš skirtingų planetų.

  • Populiarioji pergalė: surink 5 įtakos diskus (iš bet kurių planetų).

Žaidimas baigiasi iškart, kai vienas žaidėjas pasiekia bet kurią iš šių trijų sąlygų.

Duomenys iš Board Game Geek
Zenith
Žaidėjai
2–4
Trukmė
35 min.
Dizaineris
Grégory Grard, Mathieu Roussel
Sudėtingumas
2.37 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 933 · Strategija: 511
Įvertinimas
7.94 (vieta: 933)
Powered by BoardGameGeek

Zapotec

Yra sandėlyje

Original price was: €40.00.Current price is: €29.00.

Zapotec – vidutinio sudėtingumo pastatų statybos su teritorijos kontrolės elementais stalo žaidimas.

Zapotekai – tai prieškolumbinė civilizacija, klestėjusi Oachakos slėnyje Mezoamerikoje. Archeologiniai radiniai rodo, kad jų kultūros istorija siekia bent 2 500 metų. Senovinio Monte Albano miesto liekanos – pastatai, kamuolio žaidimo aikštės, įspūdingos kapavietės ir kruopščiai išdirbti aukso papuošalai – liudija apie šią kadaise didžią civilizaciją. Monte Albanas buvo vienas pirmųjų didžiųjų Mezoamerikos miestų ir zapotekų valstybės centras, valdęs didžiąją dalį dabartinės Meksikos Oachakos valstijos teritorijos.

Žaidime Zapotec statysite šventyklas, kukurūzų laukus ir kaimus trijuose slėniuose, supančiuose sostinę, kad gautumėte išteklių, reikalingų piramidžių statybai, aukų aukojimui dievams ir ritualų atlikimui.

Kiekvieno raundo pradžioje žaidėjai vienu metu pasirenka kortą iš savo rankos, kad nustatytų ėjimo eiliškumą ir gaunamus išteklius. Tada, savo ėjimo metu, jie naudoja išteklius, kad galėtų:

  • statyti naujus namus,

  • gauti prieigą prie specialių gebėjimų,

  • aukoti dievams,

  • statyti piramides.

Pasirinkta veiksmo korta lemia tris svarbius ėjimo aspektus:

  1. Išteklius kortos viršuje – nurodo eilutę arba stulpelį išteklių tinklelyje, kurį suaktyvinsite, kad gautumėte pajamas.

  2. Ikona kortos viduryje – atitinka vieną iš devynių žemėlapio statybos laukų savybių (vienas iš trijų pastatų tipų, vienas iš trijų regionų arba vienas iš trijų reljefo tipų). Galima statyti tik laukuose, atitinkančiuose šią ikoną.

  3. Skaičius kortos apačioje – nustato žaidėjo ėjimo eiliškumą tame raunde.

Raundo pabaigoje žaidėjai renka naujas kortas iš bendros pasiūlos, o paskutinė, nepasirinkta korta tampa taškų rinkimo bonuso korta kitam raundui.

Po penkių raundų žaidėjai skaičiuoja taškus už:

  • pastatytas piramides,

  • savo vietą aukų aukojimo skalėje,

  • ritualų kortas.

Daugiausiai pergalių taškų surinkęs žaidėjas laimi.

Duomenys iš Board Game Geek
Zapotec
Žaidėjai
1–4
Trukmė
75 min.
Dizaineris
Fabio Lopiano
Sudėtingumas
3 / 5
Kalbos priklausomybė
Kai kur teksto elementai
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2022
Reitingas
Bendras: 2422 · Strategija: 1173
Įvertinimas
7.14 (vieta: 2422)
Powered by BoardGameGeek
Nemokamas pristatymas

Merlin Big Box (Deluxe)

Yra sandėlyje

Original price was: €139.00.Current price is: €119.00.

Merlin Big Box – pilnas žaidimo Merlin leidimas. Dėžėje rasite bazinį žaidimą, papildymus Morgana, Arthur, Knights of the Round Table, mini papildymus Queenies, o taip pat naują papildymą Morgana. Buvo patobulinti ir kai kurie originalus komponentai.

Merlin Big Box rinkinyje yra naujas plėtinys Morgana, taip pat Arthur ir Knights of the Round Table plėtiniai bei du Queenie mini plėtiniai. Be to, įtraukti patobulinti komponentai.

Morgana pristato tris naujus modulinius plėtinius, kuriuos galima derinti tarpusavyje arba su pagrindiniu Merlin žaidimu bei kitais plėtiniais:

  • Morgana – žaidėjai iš bendro baseino renkasi violetinį kauliuką, kad gautų specialių gebėjimų.

  • Turgus – jei savo ėjimu negalite įvykdyti misijos kortos, galite paimti vienkartinį bonusą iš turgaus lentos.

  • Caerleon – naujos vietovės pakeičia pagrindinio žaidimo kunigaikštystes. Kiekvienoje vietovėje (išdėstomose atsitiktine tvarka) žaidėjai gauna tam tikrą išteklių arba atlieka veiksmą ir gauna papildomą bonusą, jei naudoja atitinkamą pagalbininką.

  • Puikus Game Trayz dėklai (insertai)
Duomenys iš Board Game Geek
Merlin: Big Box
Žaidėjai
2–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Stefan Feld, Michael Rieneck
Sudėtingumas
3.35 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2020
Įvertinimas
8.04
Powered by BoardGameGeek

Echoes of Time

Išparduota

38.00

Echoes of Time – puikus fantasy kortų žaidimas.

Fantastiškoje, nepaliestoje žemėje keturios frakcijos valdo skirtingas pasaulio sritis: vandenynų gelmes su tamsiomis bedugnėmis, švelnius kalvynus su vėjuotomis pievomis ir saugomais miškais, beribes nakties dangaus platybes ir paslaptingus, dar neištirtus požeminius tunelius.

Per šias vietas teka senovinė, galinga energija, besitelkianti paslėptuose, neišsenkančiuose šaltiniuose. Valdydami šią galią galite pajungti savo valiai svarbiausią gyvenimo aspektą – laiką – ir ritmus, kuriuos jis įspaudžia aplinkai bei kiekvienai būtybei.

Echoes of Time – strateginis žaidimas 2–4 žaidėjams, kuriame siekiate suburti geriausiai parengtą skirtingų frakcijų veikėjų draugiją, kad užvaldytumėte galios šaltinius. Bandykite valdyti ir keisti laiko tėkmę, kad pranoktumėte varžovus. Žaidime yra per šimtą kortų su unikaliais efektais, iš kurių kiekvieną partiją konstruosite naują kaladę, o „slankiojančių plytelių“ sistema padės valdyti laiką, reikalingą kortoms tapti naudojamoms, kartu reguliuojant jų efektų aktyvavimo ritmą.

Duomenys iš Board Game Geek
Echoes of Time
Žaidėjai
2–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Simone Luciani, Roberto Pellei
Sudėtingumas
2.56 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 5194
Įvertinimas
7.29 (vieta: 5194)
Powered by BoardGameGeek

Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle

Available on backorder

20.00

Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle – papildymas stalo žaidimui Pirates of Maracaibo.

Bermudų trikampio vandenų bijoma, nes audros kartais daro navigaciją neįmanomą. Be to, legendos pasakoja apie milžiniškas pabaisas, tykančias neįtariančių jūrininkų… tačiau taip pat kalba ir apie legendinius lobius, tad dabar jūs leisitės į lenktynes jų ieškoti.

The Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle plėtinys pristato modulį „Lobių medžioklė“, kuriame varžotės, kas pirmas suras didžiausią lobį. Jame taip pat yra naujos tobulinimo kortos, kurias galima įmaišyti į bazinį žaidimą, kad būtų daugiau įvairovės, ir nauja korta solo režimui.

Duomenys iš Board Game Geek
Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle
Žaidėjai
1–4
Trukmė
100 min.
Dizaineris
Ryan Hendrickson, Florian Kumschier, Alexander Pfister
Sudėtingumas
0 / 5
Amžius
12+
Metai
2025
Įvertinimas
7.28
Powered by BoardGameGeek

Deep Regrets

Yra sandėlyje

42.00

Deep Regrets – labai gerai įvertintas kooperacinis stalo žaidimas su kauliukais.

🎣💀 Deep Regrets – žvejyba, kuriai geriau būtum ne iškėlęs inkarų…


🐟 Kas tai?

Deep Regrets – tai strateginis siaubo žaidimas apie žvejybą, bet ne tą, kurioje laimikis džiugina. Čia kiekvienas traukiamas padaras iš jūros gąsdina vis labiau, o tavo protas ima slysti. Rinkis: ką suvalgyti, ką parduoti, ką pakabinti ant sienos, o svarbiausia – kiek Regret’ų (Gailesčių) esi pasiruošęs iškęsti?


🎲 Kaip žaidžiama?

  • Ritami specialūs „tackle“ kauliukai, kurie nulemia tavo pajėgumus šiam ėjimui.
  • Sprendi – likti jūroje ar grįžti į uostą pailsėti, apsipirkti ar parduoti žuvį.
  • Ant žaidimo lentos 9 žuvų būriai trijuose gyliuose – kuo giliau, tuo keistesni (ir vertingesni?) padarai.
  • Apgalvok, kiek gali rizikuoti – kiekvienas padaras gali atskleisti keistų efektų, o ne visi jų malonūs.
  • Kuo baisesni padarai, tuo daugiau Regret kortų surenki – jos didina tavo beprotybę, bet taip pat atveria naujus būdus rinkti kauliukus ir kaupti taškus.

⚠️ Bet žinok – žaidimo pabaigoje tas, kuris turi daugiausiai Regret’ų, turės atsisveikinti su brangiausiu savo eksponatu


👤 Solo / Co-op režimas

Tapk ichtiologu (žuvų mokslininku) ir pradėk kelių dešimčių žaidimų kampaniją:

  • Kiekviename žaidime bandai pagauti ir užfiksuoti naujas rūšis, pažymėdamas jas kataloge.
  • Tavo tikslas – užpildyti visą žuvų žinyną, pažymint jų vardus, gylius, vertę ir pavojų.
  • Bet Regret’ai neleidžia tau visko išsaugoti – už kiekvieną Regret’ą turi išmesti žuvų už atitinkamą vertę.

🎣 Kodėl verta?

  • 🔥 Tamsi ir unikali žvejybinė patirtis, kur emocinis krūvis žaidime tampa svarbia taktine priemone.
  • 😵‍💫 Rizika / apdovanojimas sistema, kur beprotybė virsta resursu.
  • 📖 Solo kampanija tampa nuotykių žurnalu, kurį vėliau gali naudoti ir daugiažaidiminiame režime.
  • 🤯 Estetika ir tematika puikiai tiks mėgstantiems Lovecraft, Don’t Starve ar Inscryption atmosferą.

🔍 Deep Regrets – tai žaidimas, kuriame kiekvienas sėkmingas laimikis gali būti tavo žlugimo pradžia. Pasiryžęs žvejoti… kai jūra žvelgia atgal?

Duomenys iš Board Game Geek
Deep Regrets
Žaidėjai
1–5
Trukmė
150 min.
Dizaineris
Judson Cowan
Sudėtingumas
2.33 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 1251 · Šeima: 375 · Teminiai: 343
Įvertinimas
7.33 (vieta: 1251)
Powered by BoardGameGeek

Moon Colony Bloodbath

Yra sandėlyje

49.00

Moon Colony Bloodbath – 🌕 Sukurkite savo Mėnulio koloniją… ir bandykite ją išlaikyti gyvą!
Bendra kortų kaladė kuria ir griauna jūsų variklį: dirbkite, statykite, tyrinėkite, bet pasiruoškite badui, avarijoms ir netikėtiems posūkiams.
Laimi tas, kurio kolonijoje išgyvens daugiausia žmonių, kai pasibaigs laikas arba įvyks neišvengiama katastrofa. 🚀

Miestai Mėnulyje! Tai bus didžiausias žmonijos pasiekimas. Pagaliau – joks ryšys nebesaisto mūsų prie Žemės: Mėnulis taps tramplinu į žvaigždes. Raketos pakrautos atsargomis ir kolonistais, robotai užprogramuoti ir pasiruošę. Viskas suplanuota iki menkiausios smulkmenos, o nesėkmės galimybės – jokios. Į Mėnulį!

Moon Colony Bloodbath – tai „variklio kūrimo“ ir „variklio praradimo“ tipo tableau žaidimas su bendra kalade, kurią žaidėjai papildomai kuria, o ji lemia įvairius įvykius – dauguma jų yra neigiami ir žudo jūsų Mėnulio kolonijos gyventojus, bet kai kurie suteikia naudos ar leidžia toliau plėsti koloniją.

Kiekvieno ėjimo pradžioje atverčiama viena korta iš bendros kaladės, kuri iš pradžių turi keturias „darbo“ kortas, dvi „bėdos“ kortas ir dvi „posūkių“ kortas. Darbo kortos leidžia visiems žaidėjams vienu metu pasirinkti vieną veiksmą: kasti išteklius ir gauti pinigų, ūkininkauti ir gauti maisto, vykdyti tyrimus, kad gautumėte naujų kortų, statyti pastatą arba papildyti atsargas pastatuose. Posūkių kortos skiriasi kiekvienoje partijoje. Bėdos kortos įtraukia į kaladę naują įvykių kortą: badą, biurokratiją, techninius nesklandumus, avarijas, nuotėkius, elektros gedimus – viskas, kas gali nutikti blogai, tikrai nutiks. O kai kaladė sumaišoma, žaidėjai turi vėl pasiruošti visiems tiems pavojams.

Žaidėjai taip pat gali pridėti naujų kortų į bendrą kaladę – privilegijų, kurios galioja tik jiems, arba pokyčių, veikiančių visus žaidėjus.

Žaidimas baigiasi, kai vieno žaidėjo Mėnulio kolonijoje nelieka gyventojų, arba kai pasiekiama kaladės pabaiga. Tuomet laimi tas, kas turi daugiausia išgyvenusių kolonistų.

Duomenys iš Board Game Geek
Moon Colony Bloodbath
Žaidėjai
1–5
Trukmė
90 min.
Dizaineris
Donald X. Vaccarino
Sudėtingumas
2.12 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 527 · Strategija: 336
Įvertinimas
7.64 (vieta: 527)
Powered by BoardGameGeek