Rodoma 1781–1800 iš 2477

Filtruoti pagal kainą
Žaidimo trukmė (maks.):
Žaidėjų skaičius:
Žaidėjų amžius (nuo):

Cuzco: Classic Edition

Išparduota

95.00

Cuzco: Classic Edition – patobulinta ir atnaujinta klasikinio S. Feld’o žaidimo Bora Bora versija.

Kaip Chasqui, Jūs pristatote svarbią informaciją pagal Sapa Inka, Inka Imperijos valdovo, įsakymą iš sostinės Kuzko į kaimus, išsidėsčiusius visoje Imperijoje. Studijuojate Kuzko universitete, kad padidintumėte savo statusą, ir tvarkote klestinčią fermą. Religija taip pat vaidina svarbų vaidmenį, todėl siunčiate kunigus į šventyklą ir renkate aukas dievams nuraminti bei užtikrinti jų paramą.

Duomenys iš Board Game Geek
Cuzco
Žaidėjai
2–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Stefan Feld
Sudėtingumas
3.52 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2023
Reitingas
Bendras: 3934 · Strategija: 1614
Įvertinimas
7.72 (vieta: 3934)
Powered by BoardGameGeek

Conservas

Išparduota

35.00

Conservas – puikus solo žaidimas.

Tai, ką labiausiai mėgstate gyvenime, yra atnešti jūros džiaugsmus žmonėms visame pasaulyje. Jūs turite nedidelę konservų gamyklą Ispanijos pakrantėje, kur gaminate tiesiog geriausias konservas, kad visi galėtų mėgautis. Jūs atsakote už visą procesą: nuo laivų, kurie rytais išplaukia į jūrą, valdymo, žuvies gaudymo iki pagaliau tų konservų pardavimo. Kiekvieną mėnesį turite specialius tikslus, tačiau tai ne visada apie didžiausio pelno siekimą. Tvarus poveikis jūrai yra labai svarbus: jei pakenksite vandenynui pernelyg daug žvejodami, nepavyks įgyvendinti savo misijos. Išlaikyti subalansuotą santykį su jūra yra gyvybiškai svarbu, nes sunkiai dirbate ir toliau gaminate geriausias konservas pasaulyje!

Kiekviename žaidimo Conservas etape pradėsite kiekvieną sezoną turėdami vieną laivą ir šiek tiek pinigų. Jūra yra atvaizduota maišu, pilnu žuvies ir vandens plytelių. Kiekviename raunde žvejosite iš šio maišo, dalį žuvų parsinešite į savo gamyklą konservuoti, o kitas paliksite jūroje veistis.

Norėdami laimėti, turite palaikyti subtilią pusiausvyrą tarp žvejybos ir populiacijų augimo leidimo. Kiekvieną mėnesį bus unikalus tikslų rinkinys, o jūsų tvarumo tikslai yra tokie pat svarbūs kaip ir finansiniai tikslai. Kiekviena rinka taip pat yra unikali su specifinėmis taisyklėmis ir strategijomis, kaip uždirbti pelną. Su 12 skirtingų scenarijų, atsitiktinai maišomomis laivų ir patobulinimų kortų kaladėmis, kiekvienas žaidimas pasiūlys skirtingą iššūkį, kai auginsite savo įmonę.

Duomenys iš Board Game Geek
Conservas
Žaidėjai
1–1
Trukmė
40 min.
Dizaineris
Scott Almes
Sudėtingumas
2.17 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2024
Reitingas
Bendras: 1855 · Šeima: 508
Įvertinimas
7.44 (vieta: 1855)
Powered by BoardGameGeek

Dorfromantik: The Board Game – Die Wetterau

Yra sandėlyje

5.00

Dorfromantik: The Board Game – Die Wetterau – mini papildymas žaidimui Dorfromantik.

Dorfromantik: The Board Game – Die Wetterau yra trijų plytelių plėtinys pagrindiniam žaidimui, kurio plytelės vaizduoja regioninius Hesseno Wetterau motyvus. Wetterau yra derlingos žemės, kurias laisto Wetter upelis vakarinėje Heseno valstijoje. Plytelėse pavaizduoti Adolfsturm, Pegasus ir Winterstein su Steinkopf televizijos bokštu. (Pegasus Spiele būstinė yra Friedberge, Heseno mieste.)

Šis mini-plėtinys suteikia naują žaidimo aspektą, kurį galima tyrinėti ir leidžia pasiekti dar aukštesnius įskaitos taškus. Šį plėtinį galima laikyti viduje Dorfromantik dėžutės.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Harvest

Yra sandėlyje

55.00

Harvest – gražus žaidimas fermos tematika.

Sveikinimai, kaimyne, ir sveikas atvykęs į Furroughfieldą, Laisvų Žvėrių Sandraugą! Mūsų miestas yra auganti ūkio bendruomenė, kurioje dirva yra paruošta sodinimui.

Žaidime Harvest jūs įsikūnysite į ūkininko vaidmenį, kiekvienas su savo unikaliu talentu dirbti žemę, ir pasirinksite ūkio namus, kurie suteiks ypatingų pranašumų kiekviename raunde. Kiekviename raunde pasirinksite saulėtekio korteles, kurios suteiks vienkartines pajamas ir nustatys ėjimo tvarką raundui. Pagal šią tvarką, perkelkite savo karučius po miestą, rinkdami išteklius, kuriuos naudosite tvarkydami savo laukus. Sėkite sėklas, prižiūrėkite žemę ir rinkite derlių, kad uždirbtumėte pinigų ir gautumėte taškų. Išvalykite žemę, kad išplėstumėte savo ūkį, ir statykite pastatus, kurie padarys jūsų žemę efektyvesnę ir suteiks žaidimo pabaigos premijas. Sezono pabaigoje ūkininkas, surinkęs daugiausia taškų, laimi!

Duomenys iš Board Game Geek
Harvest
Žaidėjai
1–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Trey Chambers
Sudėtingumas
2.59 / 5
Kalbos priklausomybė
Kai kur teksto elementai
Amžius
8 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2024
Reitingas
Bendras: 1749 · Šeima: 478
Įvertinimas
7.4 (vieta: 1749)
Powered by BoardGameGeek

Nestlings

Išparduota

39.00

Nestlings – gražus nesudėtingas stalo žaidimas su kauliukais.

Žaidime „Nestlings“ žaidėjai įsikūnija į paukščius, konkuruojančius dėl dominavimo keturiose biomose: savanoje, alpinėje zonoje, gėlame vandenyje ir dykumoje.

Kiekviename raunde žaidėjai ridena savo biomų kauliukus ir paeiliui, laikydamiesi laikrodžio rodyklės krypties, deda kauliukus į biomas. Kai žaidėjai padėjo visus savo kauliukus arba nusprendė praleisti raundą, kiekviena bioma yra išsprendžiama.

Žaidėjas, pirmasis padėjęs kauliuką į tam tikrą biomą, įgyja pirmenybę ir gauna apdovanojimus: pirmasis pasirenka išteklių ir gali pašalinti išteklių, kad sutrukdytų savo oponentams. Tačiau jei kitas žaidėjas padeda daugiau kauliukų į tą pačią biomą, jis įgyja pirmenybę. Kai pirmenybės tvarka biomose nustatoma, žaidėjai renkasi išteklius, kad maitintų savo paukštelius, ir gauna atitinkamą segmentą, kurį prideda prie savo žaidėjo lentos žiedo.

Kai visos biomos yra išspręstos, įskaitant laukinių pievų biomą žaidimo lentos centre, žaidėjai gauna taškų pagal tai, kiek paukštelių jie pamaitino ir kiek segmentų surinko savo žiede, nesvarbu, kuriame raunde jie tai padarė.

Žaidimo eigoje kyla vis didesnė įtampa, nes žaidėjai turi priimti svarbius sprendimus, kurie gali nulemti pergalę arba pralaimėjimą. Ar jie pamaitins savo paukštelius, kad gautų daugiau taškų iš karto, ar pasirinks kitą išteklių, kad užbaigtų žiedo segmentą ir gautų premiją bei suaktyvintų galingą grandininę reakciją? Ar jie naudos žaidimo valiutą, kad suaktyvintų dar vieną galutinio žaidimo tikslą, ar taupys ją taškams? Ar jie padės antrą kauliuką, kad įgytų pirmenybę, ar rizikuos ir nueis į kitą biomą, kad paimtų kitus būtinus išteklius?

Pasibaigus ketvirtajam raundui, žaidimas baigiasi, ir žaidėjai atskleidžia savo galutinius žaidimo tikslus bei suskaičiuoja taškus.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Nucleum: Court of Progress

Išparduota

27.00

Nucleum: Court of Progress – antras papildymas stalo žaidimui Nucleum.

19 amžiaus pabaigoje Europos monarchijos stengiasi išlikti svarbios šiame greitai besikeičiančiame amžiuje. Nesvarbu, ar tai būtų karaliaus Frederikso teismas Saksijoje, ar senstančios karalienės Viktorijos Britanijos imperijoje, bandančios išlaikyti valdžią tolimuose Australijos turtuose, visi jie turi susidurti su augančiomis politinėmis jėgomis, siekiančiomis užsitikrinti savo dalį branduolinės revoliucijos pyrago. Kai ideologijos susiduria parlamentuose, tokie verslininkai kaip jūs turi daryti viską, kad turėtų daug draugų valdžios rūmuose.

Nucleum: Court of Progress pristato kelias naujas koncepcijas ir taisyklių pakeitimus, kuriuos galima pridėti prie pagrindinio žaidimo ir/arba Nucleum: Australia. Naujoji Court veiksmo kortelė suteikia galimybę siųsti savo darbuotojus į politines partijas ir net tapti jų lyderiais, kad gautumėte įvairių naudų. Prisijungus prie partijos gaunami momentiniai apdovanojimai ir galimybės uždirbti VP per Karaliaus dienos vertinimą, kuris dabar tapo kur kas reikšmingesnis. Papildymas taip pat priduria dvi naujas Eksperimentus, naujas veiksmų korteles, sutartis ir kt.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Foundations of Metropolis

Yra sandėlyje

55.00

Foundations of Metropolis – ekonominis miesto statybos stalo žaidimas.

“Metropolio Pamatai” žaidime žaidėjai varžysis per tris raundus, siekdami tapti didžiausiu architektu mieste, pirkdami teises į tuščius sklypus ir statydami naujus pastatus.

Sudėtingesni pastatai reikalauja daugiau sklypų, tačiau suteiks jums dar didesnį prestižą. Žaidėjas, kuris surinks daugiausiai prestižo, bus paskirtas Didžiuoju Architektu!

Žaidimo mechanika šiame savarankiškame žaidime yra tokia pati kaip ir „Roma Pamatai“, tačiau su polimino formų gabalėliais ir visiškai nauja tema.

Duomenys iš Board Game Geek
Foundations of Metropolis
Žaidėjai
2–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Emerson Matsuuchi
Sudėtingumas
2 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
8 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2024
Reitingas
Bendras: 1328
Įvertinimas
7.61 (vieta: 1328)
Powered by BoardGameGeek

Altay: Dawn of Civilization

Available on backorder

46.00

Altay: Dawn of Civilization – civilizacijos stalo žaidimas.

“Altajus: Civilizacijos Aušra” – tai unikalus kortų kūrimo, civilizacijos vystymo ir teritorijų plėtros žaidimas. Žaidėjai kontroliuoja vieną iš keturių frakcijų, kiekviena atstovaujama pradiniu kaladės komplektu su unikaliomis kortomis ir nedideliais skirtumais tarp „pagrindinių“ kortų kiekio.

Kiekvieno ėjimo metu žaidėjai naudoja kortas ištekliams (akmenims, metalui, medienai, žinioms) gaminti, statyti naujas gyvenvietes ir plėsti savo teritorijas žaidimo lentoje, pulti ar gintis nuo priešų, arba manipuliuoti savo kaladėmis ar kortų ranka. Žaidimo lenta atspindi regioną, kuriame keturios tautos kovoja viena su kita, kiekviena teritorija pasižymi skirtingu reljefo tipu ir išteklių gausa.

Kortų žaidimas ir teritorijų plėtra yra visiškai integruoti, nes daugelis kortų turės didesnį poveikį, jei kontroliuosite teisingas teritorijas. Naudodami kortų pagamintus arba iš lentos surinktus išteklius, žaidėjai gali įsigyti ir pridėti naujas kortas į savo kaladę, atstovaujančias naujiesiems atvykėliams ir jų amatams.

Žaidėjai taip pat gali išleisti išteklius „pasiekimams“ plėtoti – specialioms kortoms, kurios nuolat pridedamos prie frakcijos, suteikdamos papildomų gebėjimų arba suteikdamos taškų.

Pergalė yra pasiekiama sujungus teritorijų plėtrą, technologinę pažangą ir ilgaamžių jūsų civilizacijos pasiekimų prisiminimų kūrimą.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Atlantis Exodus

Išparduota

59.00

Atlantis Exodus – gražus stalo žaidimas.

Legendinė Atlantida apipinta daugybe pasakojimų ir mitų – sala, kuri, kaip teigiama, nuskendo per vieną naktį.

„Atlantis Exodus“ kelia žaidėjams karaliams iššūkį išgelbėti kuo daugiau piliečių prieš artėjantį žlugimą ir taip išsaugoti jų sukauptas žinias kitam pasauliui ir laikui.

Dėl inovatyvaus sukimosi mechanizmo 1–4 karaliai turi susidurti su nuolat besikeičiančiomis sąlygomis ir nuolat derinti savo strategiją prie skirtingų veiksmų galimybių, kad galiausiai taptų savo laikmečio pasiekimų gelbėtojais.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Imperial Miners: Aztecs vs Weirdlings

Išparduota

15.00

Imperial Miners: Aztecs vs Weirdlings – pirmas papildymas stalo žaidimui Imperial Miners.

Pirmasis „Imperial Miners“ plėtimas pristato dvi jaudinančias naujas frakcijas – actekus ir keistuolius. Kiekviena frakcija atneša unikalius žaidimo elementus ir strategijas, praturtindama „Imperial Miners“ visatą.

Sakoma, kad jei kasti pakankamai giliai ir toli, galiausiai atsidursi kitoje pusėje. Siekdami tai patikrinti, daugelis Imperijų pradėjo kasti taip giliai, kad atrado dvi naujas žmonių grupes, kurios turėjo tą pačią idėją: actekus, kurie pasakoja didingas ir paslaptingas praeities epochų istorijas, ir keistuolius, kurie ieškojo prieglobsčio žemės gelmėse, o jų gyvenimas stipriai priklauso nuo mėnulio fazių. Atėjo laikas kasti naujų draugų apsuptyje ir atrasti naujas požemines Imperijas!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Diamant (2024)

Išparduota

20.00

Diamant – atnaujinta žaidimo Diamant (Incan Gold) versija.  Atnaujintas žaidimo dizainas, taisyklės nepasikeitė.

„Diamant“, taip pat išleistas kaip „Incan Gold“, yra greitas ir linksmas rizikos žaidimas. Žaidėjai leidžiasi į šachtas ar tyrinėja džiunglių takus, išversdami kortas iš kaladės ir tolygiai dalindamiesi rastais brangakmeniais, o likusieji brangakmeniai lieka ant kortos. Prieš atverčiant kitą kortą, žaidėjai turi galimybę palikti šachtą ir paslėpti savo turtus, įskaitant brangakmenius, kuriuos surinko grįždami atgal.

Kodėl verta išeiti? Nes kaladėje taip pat yra pavojų: skorpionų, gyvačių, nuodingų dujų, sprogimų ir uolų griūčių. Kai tam tikras pavojus atskleidžiamas antrą kartą (pvz., antrasis skorpionas), visi, kurie dar yra šachtoje ar kelyje, turi palikti visus surinktus brangakmenius ir bėgti ieškoti saugumo. Kiekvieną kartą, kai daugiau žaidėjų pasitraukia, tavo dalis padidėja, kas galbūt įkvėps tave tyrinėti giliau — tačiau su rizika likti be nieko.

Visuose „Incan Gold“ ir vėlesniuose „Diamant“ leidimuose yra penkios artefaktų kortos, kurios yra maišomos į brangakmenių ir pavojų kortų kaladę, arba po vieną kiekvienam raundui, arba visos iš karto. Kai atverčiama artefaktų korta, niekas negali jos paimti ir ji dedama ant kelio. Jei tik vienas žaidėjas išeina turo pabaigoje, jis surenka ne tik visus likusius brangakmenius, bet ir artefaktą, kuris raundo pabaigoje yra vertas taškų.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Clash of magic schools

Išparduota

20.00

Clash of magic schools – kortų žaidimas dviem žaidėjams.

Dviejų žaidėjų žaidime „Clash of Magic Schools“ kiekvienas žaidėjas tampa vienos iš magijos mokyklų direktoriumi, kuri susiduria su kita mokykla burtininkų turnyro finale. Būkite pasiruošę daryti viską, kas reikalinga, kad padėtumėte savo mokyklai laimėti šį prestižinį iššūkį.

Žaidimo metu siųsite savo mokinius įveikti pavojingus išbandymus įvairiose arenose, žinodami, kad varžovų mokykla bandys pavogti pergalę bet kokia kaina, netgi naudodama uždraustą magiją. Įtampa kyla…

Kas laimės šių metų Burtininkų turnyrą?

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Among Cultists: A Social Deduction Thriller

Išparduota

59.00

Among Cultists: A Social Deduction Thriller – dedukcinis vakarėlių stalo žaidimas.

Tapkite M, slaptos draugijos, nariu! 4-8 tyrėjai bando užkirsti kelią didžiojo blogio atėjimui Universitete… tačiau saugokitės: tarp mūsų jau yra piktų kultistų!

AMONG CULTISTS – unikali socialinio dedukcijos žaidimo patirtis, įkvėpta „Innersloth“ šedevro AMONG US!

Šis žaidimas sujungia stalo žaidimo elementus su tradicine socialine dedukcija. Žaidėjai yra arba Tyrėjai, arba Kultistai, ir jie juda po žaidimo lentą, sukeldami įvairius įvykius, veiksmus ir susidūrimus. Tyrėjai turi 10 raundų, per kuriuos turi surinkti reikiamą pergalės taškų skaičių arba išmesti visus Kultistus. Kultistai turi 10 raundų, kad sabotuotų ar nužudytų Tyrėjus.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

The Battle of Versailles

Išparduota

32.00

The Battle of Versailles – Tug of War mechanikos stalo žaidimas dviem žaidėjams.

Žaidime The Battle of Versailles (Versalio mūšis) žaidėjai įkūnija Prancūzijos arba JAV komandą, kurios susiduria viena su kita, žaisdamos veiksmo kortas, kad parodytų savo geriausius apdarus, pritrauktų garsiausius įžymybes arba erzintų priešininką skleidžiant blogas paskalas. Žaidėjai taip pat varžosi, kuris daugiau prisidės prie Versalio rūmų atstatymo nei jų priešininkas.

Šis žaidimas įkvėptas legendinio 1973 m. Versalio mados šou, kuriame penki amerikiečių dizaineriai – Anne Klein, Halston, Oscar de la Renta, Stephen Burrows ir Bill Blass – susitiko su penkiais prancūzų dizaineriais: Yves Saint Laurent, Hubert de Givenchy, Emanuel Ungaro, Pierre Cardin ir Christian Dior. Amerikiečių dizaineriai, laikyti novatoriškesniais ir mažiau tradiciniais nei prancūzai, laimėjo šią mados dvikovą ir įsitvirtino mados pasaulyje. Šis renginys buvo plačiai aprašytas žiniasklaidoje ir laikomas svarbiu lūžiu mados istorijoje.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Unreliable Wizard

Išparduota

19.00

Unreliable Wizard – smagus solo žaidimas.

Jūs esate burtininko mokinys, kuriam Karalius paveda užduotį sunaikinti Demonų valdovą ir taip išgelbėti Princesę. Šiame vieno žaidėjo kortų žaidime jūs keliausite žemėlapiu, kovodami su priešo tarnybiniais demonais, rinksite naujas magijas ir kelionės draugus, kurie padės jums kelyje.

Žaidimą sudaro 32 kortos. Jūs judate savo burtininku per žemėlapį, mokėdami Gyvybės Taškais už įvairių vietovių perėjimą. Tam tikros vietovės yra mūšio taškai, kuriuose kovojate su priešo tarnybiniais demonais. Naudojate savo kortų rinkinį magijai kurti, suderindami tam tikras magijos sekas, o jūsų kelionės draugai taip pat gali panaudoti savo įgūdžius. Jei nugalėsite blogio tarnus, gausite daugiau kortų, kurios gali turėti magiją arba kelionės draugus. Jei nugalėsite Demonų valdovą žemėlapio gale, jūs laimėsite!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Let’s Go! To Japan

Išparduota

49.00

Let’s Go! To Japan – labai gerai įvertintas strateginis stalo žaidimas šeimai.

Žaidime „Let’s Go! To Japan“ jūs esate keliautojas, planuojantis ir išgyvenantis savo svajonių atostogas Japonijoje.

Žaidimą sudaro trylika raundų, kurių metu žaidėjai traukia veiklos kortas, iliustruotas Japonijoje gyvenančių menininkų, ir strategiškai jas išdėsto skirtingomis dienomis savo savaitės trukmės maršrute. Šios nepamirštamos turistinės vietos privers jus keliauti tarp Tokijo ir Kioto, bandant suplanuoti optimalią veiklą, kad maksimaliai išnaudotumėte savo patirtį ir subalansuotumėte savo išteklius. Žaidimas baigiasi paskutiniu raundu, kuriame galutinai išvykstate į suplanuotą kelionę, aktyvuodami kiekvieną savo kortą iš eilės.

Žaidėjas, kuris savo kelionės pabaigoje surenka daugiausia taškų, laimi!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Onus Trianus

Išparduota

70.00

Onus Trianus – pikus karinis stalo žaidimas.

Ar kada nors svajojote vadovauti galingai armijai? Ar jums patiko skaityti istorinį romaną apie Senovės Romą ir norėjote persikelti į šį laikotarpį, į mūšio vidurį? Ar norėtumėte pakeisti istoriją arba atgaivinti įdomius istorinius įvykius? Jei į bet kurį iš šių klausimų atsakėte teigiamai, tuomet šis žaidimas skirtas jums.

ONUS! Traianus yra istorinis karo žaidimas, panašus į miniatiūrų žaidimą, kuriame dvi pusės susiremia senoviniame mūšyje. Šis žaidimas yra orientuotas į didžiųjų supergalybių armijas Romos imperijos aukso amžiuje, valdant imperatoriams Trajanui ir Hadrianui, 1–2 amžiuje po Kristaus. Žaidime skirtingos veiksmų kortos atkuria įvairius įsakymus ir mūšio įvykius, todėl kiekviena partija yra unikali, o bet koks susidūrimas gali tapti epinis, nenuspėjamas ir jaudinantis. ONUS! galima žaisti bet kur, tačiau, norint gauti geriausią žaidimo patirtį, rekomenduojame žaidimo plotą, kuris būtų kuo didesnis, t.y. 100 x 90 cm.

Vienetai vaizduojami kortomis, kurios yra prilygintos Centurijai arba Manipului, atstovaujant pėstininkų dalinius nuo 80 iki 100 karių, kavalerijos dalinius iš 20 kavaleristų arba 6 dramblius. Vienetai turi savo savybių rinkinį, kuris atspindi nuolatines dalinio savybes, tokias kaip artimos kovos gebėjimai, tolimų atakų pajėgumai, gynybiniai gebėjimai, moralė, gyvybės taškai ir judėjimo gebėjimai. Šis savybių rinkinys gauna priedus ir nuobaudas priklausomai nuo situacijos ir kovos. Vienetai taip pat turi savo unikalių įgūdžių rinkinį, kuris atspindi specifinius gebėjimus, kuriuos jie gali atlikti: nuo gynybinių formacijų iki itin veiksmingų puolimo technikų prieš priešus. Kai kurie iš šių įgūdžių turi būti aktyvuoti; tai reiškia, kad vieno susidūrimo metu gali būti naudojamas tik vienas iš jų, o kiti yra būdingi vienetams.

Vadovavimas žaidime yra atstovaujamas Generolo figūros. Generolo žetonas vaizduoja jo štabo būstinę ir jo asmeninę palydą. Be vadovavimo pranašumo, generolas suteikia papildomus bonusus netoliese esantiems vienetams, stiprindamas karių moralę ir suteikdamas papildomų privalumų, kai jie susiduria su priešu kruvinuose susirėmimuose.

Duomenys iš Board Game Geek
ONUS!: Traianus
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Luis Álvaro Hernández
Sudėtingumas
2.91 / 5
Kalbos priklausomybė
Didelė priklausomybė nuo teksto
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2023
Reitingas
Bendras: 5661 · Kariniai: 639
Įvertinimas
8.4 (vieta: 5661)
Powered by BoardGameGeek

Age of Galaxy

Išparduota

29.00

Age of Galaxy – strateginis stalo žaidimas kompaktiškoje dėžutėje.

Age of Galaxy yra strateginis žaidimas, priklausantis Age of Civilization linijai. Šis kišeninio dydžio 4X žaidimas suteikia jums galimybę vadovauti taržvaigždinei sąjungai, kurią sudaro trys frakcijos, turinčios unikalius gebėjimus. Galite tyrinėti sistemas, kolonizuoti planetas, tyrinėti technologijas, statyti galaktikos kruizerius ir dar daugiau.
Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Fugitive (Second Edition)

Išparduota

29.00

Fugitive (Second Edition) – naujai perleistas ir atnaujintas puikus blefavimo ir dedukcijos kortų žaidimas dviem žaidėjams.

Fugitive yra įtemptas, lengvai išmokstamas dviejų žaidėjų dedukcinis kortų žaidimas. Vienas žaidėjas yra bėglys, bandantis ištrūkti iš miesto, o jį persekioja nesustabdomas agentas. Bėglys žaidžia užverstas kortas, bandydamas pasiekti tikslą, o agentas turi atspėti tas kortas, kad jas atskleistų. Jei visos kortos atverčiamos, bėglys sugaunamas.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Through the Desert (2024)

Išparduota

35.00

Through the Desert – Nemirštama klasika – vienas iš geriausių Reiner Knizia kūrinys. Labai ilgai nematytas prekyboje, dabar sugrįžo. Jei patinka abstraktūs žaidimai, tikrai atkreipkite savo dėmesį. Žaidime nėra sudėtingų taisyklių, dėl to puikiai tinka ir pradedantiesiems ir visai šeimai. Bet ir nenuvertinkite šį žaidimą, manydami, jog jei taisyklės gan paprastos, tai ir strategijos jame bus mažai. Tai nėra tiesa. Žaidimas kupinas strategijos ir su kiekviena sužaista partija tik labiau atsiskleidžia žaidėjams.

Atnaujinta 2024 metų žaidimo versija.

Duomenys iš Board Game Geek
Through the Desert
Žaidėjai
2–5
Trukmė
45 min.
Dizaineris
Reiner Knizia
Sudėtingumas
2.16 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
8 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
1998
Reitingas
Bendras: 548 · Strategija: 384 · Abstract: 21
Įvertinimas
7.17 (vieta: 548)
Powered by BoardGameGeek