Mistborn: House War

Įtempkite sąjungas ir išdavystes — laimėkite Viešpaties Valdovo palankumą arba išlikite paskutiniai stovintys per sukilimą!

60-120 min. 3-5 žaidėjai 12+

45.00

Mistborn: House War – 🤝 Derybų ir išdavysčių žaidimas pagal Mistborn: valdykite resursus, derėkitės su kitais ir stengkitės gauti Viešpaties Valdovo palankumą. Spręskite katastrofas, užkirskite kelią sukilimui ir tapkite įtakingiausiu Didžiosios Namų vadovu!

🔒 Saugus apmokėjimas
💳 Paysera · 🏦 Bankinis pavedimas · 🏬 Atsiimant


↩️ „Reroll“ per 14 d. Jei žaidimas „nesužaidė“, grąžinkite be streso.
Pastaba: pakuotė turi būti neatidaryta, plėvelė nepažeista. Netaikoma naudotiems žaidimams.

Neturime

Šis produktas šiuo metu yra išparduotas.

Jokių rūpesčių! Įveskite savo el. pašto adresą ir mes jums pranešime, kai tik prekė vėl bus sandėlyje.

Kategorijos: ,
Aprašymas

Tapkite vienos iš Didžiųjų Luthadel namų galva šiame derybų ir išdavysčių žaidime, vykstančiame Brandono Sandersono „Mistborn“ romanų pasaulyje. Spręskite daugybę Finalinio Imperijos problemų — siautėjančius kolosus, ligas, socialinį neramumą, netgi romanų herojus — ir kiekviename žingsnyje stengkitės įgyti Viešpaties Valdovo (Lord Ruler) palankumą. Pasibaigus istorijai — ar jūs kilsit į valdžią ir garbę, ar nugrimzsite į sugriūvį ir gėdą?

Mistborn: House War — tai resursų valdymo žaidimas, veikiantis per pirmojo „Mistborn“ romano įvykius. 3–5 žaidėjai įsikūnija į skirtingas frakcijas ir turi bendromis pastangomis spręsti Finalinio Imperijos „Problemas“. Norint išspręsti problemą, žaidėjai turi sunaudoti tam tikrą resursų derinį, o mainais gauna Viešpaties Valdovo palankumą (Favor).

Kiekvieną ratą žaidėjai gamina resursus — maistą, pinigus, prestižą, skaa, karius ir atium — skirtingais kiekiais ir kombinacijomis, priklausomai nuo frakcijos. Galite keisti vienus resursus į kitus, kai ko pritrūksta, bet ilgainiui žaidėjai privalo bendradarbiauti ir kaupti resursus kartu, kad įveiktų didesnes grėsmes.

Yra keturi „Problemų“ lygiai. Kiekvieno ėjimo pradžioje į atitinkamą stulpelį įdedama nauja problema, o esamos problemos kyla aukščiau po vieną lygį. Jei problema peržengia 4 lygį — ji „išsiveržia“ (nuoroda į romaną) ir sukelia žaidėjams rimtų pasekmių: padidina Neramumo (Unrest) lygį arba suteikia žaidėjams Nepalankumą (Disfavor) ir pan. Žaidimo esmė — derybos tarp žaidėjų dėl resursų, asmenybių kortų (Personality) ir kitų mainų: viskas, išskyrus jau gautą palankumą, gali būti derama — resursai, kortos, išorinės paslaugos ir t. t.

Žaidimas baigiasi dviem būdais: arba Neramumas pasiekia 8, arba speciali problemos korta (Vin) yra išspręsta. Jei Vin neįveikiama ir leidžiama išsiveržti, ji padidina Neramumą 4 punktais. Jei žaidėjams pavyksta nugalėti Vin, laimi tas žaidėjas, kuris turi daugiausiai Viešpaties Valdovo palankumo. Jei Neramumas pasiekia 8, įvyksta sukilimas — laimi tas, kuriam mažiausiai palankumo (taip laimi frakcija, kuri buvo toliausiai nuo Lord Ruler).

Papildoma informacija
Išleidimo metai

2017

Žaidimo kūrėjas

Kevin Wilson

Žaidimo trukmė (min.):

60-120

Leidėjas

Crafty Games

Rekomenduojamas amžius (nuo):

Žaidėjų skaičius:

,

,

Kalba:

Atsiliepimai (0)

Atsiliepimai

Atsiliepimų dar nėra

Būkite pirmas aprašęs “Mistborn: House War”