Mistborn: House War

Įtempkite sąjungas ir išdavystes — laimėkite Viešpaties Valdovo palankumą arba išlikite paskutiniai stovintys per sukilimą!
60-120 min. 3-5 žaidėjai 12+

45.00

Pirk šį produktą ir gauk 45 Miplo taškus (€0.90).

Neturime

Šis produktas šiuo metu yra išparduotas.

Jokių rūpesčių! Įveskite savo el. pašto adresą ir mes jums pranešime, kai tik prekė vėl bus sandėlyje (priminimas neužtikrina užsakymo pas tiekėją).

↩︎ „Reroll“ per 14 d. – jei žaidimas „nesužaidė“, galite grąžinti neatidarytą prekę.

Kategorijos: ,
Aprašymas

Tapkite vienos iš Didžiųjų Luthadel namų galva šiame derybų ir išdavysčių žaidime, vykstančiame Brandono Sandersono „Mistborn“ romanų pasaulyje. Spręskite daugybę Finalinio Imperijos problemų — siautėjančius kolosus, ligas, socialinį neramumą, netgi romanų herojus — ir kiekviename žingsnyje stengkitės įgyti Viešpaties Valdovo (Lord Ruler) palankumą. Pasibaigus istorijai — ar jūs kilsit į valdžią ir garbę, ar nugrimzsite į sugriūvį ir gėdą?

Mistborn: House War — tai resursų valdymo žaidimas, veikiantis per pirmojo „Mistborn“ romano įvykius. 3–5 žaidėjai įsikūnija į skirtingas frakcijas ir turi bendromis pastangomis spręsti Finalinio Imperijos „Problemas“. Norint išspręsti problemą, žaidėjai turi sunaudoti tam tikrą resursų derinį, o mainais gauna Viešpaties Valdovo palankumą (Favor).

Kiekvieną ratą žaidėjai gamina resursus — maistą, pinigus, prestižą, skaa, karius ir atium — skirtingais kiekiais ir kombinacijomis, priklausomai nuo frakcijos. Galite keisti vienus resursus į kitus, kai ko pritrūksta, bet ilgainiui žaidėjai privalo bendradarbiauti ir kaupti resursus kartu, kad įveiktų didesnes grėsmes.

Yra keturi „Problemų“ lygiai. Kiekvieno ėjimo pradžioje į atitinkamą stulpelį įdedama nauja problema, o esamos problemos kyla aukščiau po vieną lygį. Jei problema peržengia 4 lygį — ji „išsiveržia“ (nuoroda į romaną) ir sukelia žaidėjams rimtų pasekmių: padidina Neramumo (Unrest) lygį arba suteikia žaidėjams Nepalankumą (Disfavor) ir pan. Žaidimo esmė — derybos tarp žaidėjų dėl resursų, asmenybių kortų (Personality) ir kitų mainų: viskas, išskyrus jau gautą palankumą, gali būti derama — resursai, kortos, išorinės paslaugos ir t. t.

Žaidimas baigiasi dviem būdais: arba Neramumas pasiekia 8, arba speciali problemos korta (Vin) yra išspręsta. Jei Vin neįveikiama ir leidžiama išsiveržti, ji padidina Neramumą 4 punktais. Jei žaidėjams pavyksta nugalėti Vin, laimi tas žaidėjas, kuris turi daugiausiai Viešpaties Valdovo palankumo. Jei Neramumas pasiekia 8, įvyksta sukilimas — laimi tas, kuriam mažiausiai palankumo (taip laimi frakcija, kuri buvo toliausiai nuo Lord Ruler).

Papildoma informacija
Išleidimo metai2017
Žaidimo kūrėjasKevin Wilson
Žaidimo trukmė (min.):60-120
LeidėjasCrafty Games
Rekomenduojamas amžius (nuo):
Žaidėjų skaičius:
Kalba:
Atsiliepimai (0)

Atsiliepimai

Atsiliepimų dar nėra

Būkite pirmas aprašęs “Mistborn: House War”