Filtruoti pagal kainą
Žaidimo trukmė (maks.):
Žaidėjų skaičius:
Žaidėjų amžius (nuo):

Skara Brae Insert

Yra sandėlyje

19.00

Spalvotas insertas žaidimui Skara Brae.

Insert‘ą reikia surinkti, naudojant PVA klijus.

New York City: Essential Edition

Yra sandėlyje

Original price was: €49.00.Current price is: €39.00.

New York City: Essential Edition – 🏙 Statykite dangoraižius, formuokite prestižą ir kovokite dėl įtakos Niujorko rajonuose!
Per penkis raundus rinkite kortas, gudriai siūlykite dėl veiksmų ir įtvirtinkite savo pastatus strategiškai vertingiausiose vietose.
Laikykite merą savo pusėje ir tapkite Niujorko statybų magnatu! 🏆

Statykite dangoraižius ir plėtokite transportą mieste, kuris niekada nemiega.

New York City žaidimas vyksta per 5 raundus. Pirmiausia kiekvienas žaidėjas traukia 3 kortas iš kaladės. Tada ant stalo išdėliojamos kortų poros, kurių skaičius lygus žaidėjų skaičiui × 2 + 1 pora papildomai. Eilės tvarka žaidėjai renka kortų poras, kol kiekvieno rankoje bus po 7 kortas.

Tada vyksta siūlymų (bidding) raundas. Eilės tvarka žaidėjai deda kortas, norėdami nustatyti savo veiksmo stiprumą, o didžiausią sumą pasiūlęs žaidėjas gauna bonusą. Veiksmai atliekami tokia tvarka:

  • Spauda – judėjimas Spaudos juostoje, nustatant žaidėjų ir lygiųjų sprendimo tvarką.

  • Pinigai – gaunate pinigų, kuriuos galima naudoti specialiems veiksmams.

  • Personažai – paimate personažą su specialia geba arba taškais, atitinkančiais jūsų kortų vertę.

  • Statybos planai – paimate dangoraižių iš bendro atsargų tiekimo.

  • Prestižas – gaunate taškų tiek, kiek siekia jūsų siūlymo vertė; be to, pirmą ir antrą vietą užėmę žaidėjai gali padidinti vieno rajono vertę.

  • Dangoraižiai – iš savo lentos dedate dangoraižius į rajoną, kurį šiuo metu lanko meras.

Žaidimas trunka 5 raundus (iš 6 rajonų vienas kiekvieną kartą lieka neaplankytas). Rajonų vertės kiekvieną partiją nustatomos atsitiktinai. Žaidėjas, turintis daugiausia dangoraižių rajone, gauna visą jo vertę taškais, o antra vieta – pusę vertės, ir t. t. Yra papildomas bonusas už statybas visuose rajonuose. Papildomi taškai skiriami už tam tikrus personažus. Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia taškų.

Žaidimas sukurtas pagal ankstesnį Stefano Feldo kūrinį Rialto.

Moon Colony Bloodbath

Išparduota

47.00

Moon Colony Bloodbath – 🌕 Sukurkite savo Mėnulio koloniją… ir bandykite ją išlaikyti gyvą!
Bendra kortų kaladė kuria ir griauna jūsų variklį: dirbkite, statykite, tyrinėkite, bet pasiruoškite badui, avarijoms ir netikėtiems posūkiams.
Laimi tas, kurio kolonijoje išgyvens daugiausia žmonių, kai pasibaigs laikas arba įvyks neišvengiama katastrofa. 🚀

Miestai Mėnulyje! Tai bus didžiausias žmonijos pasiekimas. Pagaliau – joks ryšys nebesaisto mūsų prie Žemės: Mėnulis taps tramplinu į žvaigždes. Raketos pakrautos atsargomis ir kolonistais, robotai užprogramuoti ir pasiruošę. Viskas suplanuota iki menkiausios smulkmenos, o nesėkmės galimybės – jokios. Į Mėnulį!

Moon Colony Bloodbath – tai „variklio kūrimo“ ir „variklio praradimo“ tipo tableau žaidimas su bendra kalade, kurią žaidėjai papildomai kuria, o ji lemia įvairius įvykius – dauguma jų yra neigiami ir žudo jūsų Mėnulio kolonijos gyventojus, bet kai kurie suteikia naudos ar leidžia toliau plėsti koloniją.

Kiekvieno ėjimo pradžioje atverčiama viena korta iš bendros kaladės, kuri iš pradžių turi keturias „darbo“ kortas, dvi „bėdos“ kortas ir dvi „posūkių“ kortas. Darbo kortos leidžia visiems žaidėjams vienu metu pasirinkti vieną veiksmą: kasti išteklius ir gauti pinigų, ūkininkauti ir gauti maisto, vykdyti tyrimus, kad gautumėte naujų kortų, statyti pastatą arba papildyti atsargas pastatuose. Posūkių kortos skiriasi kiekvienoje partijoje. Bėdos kortos įtraukia į kaladę naują įvykių kortą: badą, biurokratiją, techninius nesklandumus, avarijas, nuotėkius, elektros gedimus – viskas, kas gali nutikti blogai, tikrai nutiks. O kai kaladė sumaišoma, žaidėjai turi vėl pasiruošti visiems tiems pavojams.

Žaidėjai taip pat gali pridėti naujų kortų į bendrą kaladę – privilegijų, kurios galioja tik jiems, arba pokyčių, veikiančių visus žaidėjus.

Žaidimas baigiasi, kai vieno žaidėjo Mėnulio kolonijoje nelieka gyventojų, arba kai pasiekiama kaladės pabaiga. Tuomet laimi tas, kas turi daugiausia išgyvenusių kolonistų.

Deep Regrets

Yra sandėlyje

Original price was: €42.00.Current price is: €39.00.

Deep Regrets – labai gerai įvertintas kooperacinis stalo žaidimas su kauliukais.

🎣💀 Deep Regrets – žvejyba, kuriai geriau būtum ne iškėlęs inkarų…


🐟 Kas tai?

Deep Regrets – tai strateginis siaubo žaidimas apie žvejybą, bet ne tą, kurioje laimikis džiugina. Čia kiekvienas traukiamas padaras iš jūros gąsdina vis labiau, o tavo protas ima slysti. Rinkis: ką suvalgyti, ką parduoti, ką pakabinti ant sienos, o svarbiausia – kiek Regret’ų (Gailesčių) esi pasiruošęs iškęsti?


🎲 Kaip žaidžiama?

  • Ritami specialūs „tackle“ kauliukai, kurie nulemia tavo pajėgumus šiam ėjimui.
  • Sprendi – likti jūroje ar grįžti į uostą pailsėti, apsipirkti ar parduoti žuvį.
  • Ant žaidimo lentos 9 žuvų būriai trijuose gyliuose – kuo giliau, tuo keistesni (ir vertingesni?) padarai.
  • Apgalvok, kiek gali rizikuoti – kiekvienas padaras gali atskleisti keistų efektų, o ne visi jų malonūs.
  • Kuo baisesni padarai, tuo daugiau Regret kortų surenki – jos didina tavo beprotybę, bet taip pat atveria naujus būdus rinkti kauliukus ir kaupti taškus.

⚠️ Bet žinok – žaidimo pabaigoje tas, kuris turi daugiausiai Regret’ų, turės atsisveikinti su brangiausiu savo eksponatu


👤 Solo / Co-op režimas

Tapk ichtiologu (žuvų mokslininku) ir pradėk kelių dešimčių žaidimų kampaniją:

  • Kiekviename žaidime bandai pagauti ir užfiksuoti naujas rūšis, pažymėdamas jas kataloge.
  • Tavo tikslas – užpildyti visą žuvų žinyną, pažymint jų vardus, gylius, vertę ir pavojų.
  • Bet Regret’ai neleidžia tau visko išsaugoti – už kiekvieną Regret’ą turi išmesti žuvų už atitinkamą vertę.

🎣 Kodėl verta?

  • 🔥 Tamsi ir unikali žvejybinė patirtis, kur emocinis krūvis žaidime tampa svarbia taktine priemone.
  • 😵‍💫 Rizika / apdovanojimas sistema, kur beprotybė virsta resursu.
  • 📖 Solo kampanija tampa nuotykių žurnalu, kurį vėliau gali naudoti ir daugiažaidiminiame režime.
  • 🤯 Estetika ir tematika puikiai tiks mėgstantiems Lovecraft, Don’t Starve ar Inscryption atmosferą.

🔍 Deep Regrets – tai žaidimas, kuriame kiekvienas sėkmingas laimikis gali būti tavo žlugimo pradžia. Pasiryžęs žvejoti… kai jūra žvelgia atgal?

Manhattan Project: Energy Empire (2025)

Išparduota

69.00

Manhattan Project: Energy Empire (2025) – atnaujintas Manhattan Project: Energy Empire žaidimas.

Manhattan Project: Energy Empire apima visą originalaus leidimo žaidimo turinį, „Cold War“ plėtinį, naują „UN Envoys“ plėtinį ir dar daugiau!

Iš karo pelenų valstybės kyla į valdžią atominiame amžiuje. Manhattan Project: Energy Empire kiekvienas žaidėjas valdo valstybę, kuri XX a. pabaigoje siekia įtakos: kaupia išteklius, stato struktūras ir išnaudoja įvairius energijos šaltinius, kad plėtotų pramonę, prekybą ir valdžią.

Didžiausia grėsmė čia ne karas, o neapibrėžtas globalus poveikis, kylantis iš industrializacijos ir taršos šalutinių padarinių. Daug veikssmų turi kainą: kuo labiau valstybės pramonė įsibėgėja, tuo labiau teršiama aplinka. Atsargus mokslo taikymas gali sušvelninti žalingus padarinius ir padėti išvengti pasaulinių krizių.

Žaidime derinami darbininkų skirstymas (worker placement), tableau kūrimas ir išteklių valdymas. Kiekviename ėjime pasirenkama: „dirbti“ arba „generuoti“. Per darbo ėjimą žaidėjas pastato vieną darbininką ant pagrindinės lentos ir, naudodamas darbininkus bei energiją, aktyvuoja savo tableau kortas. Energiją galima išleisti, kad pasinaudotum jau užimta vieta pagrindinėje lentoje, todėl vietos niekada nebūna visiškai užblokuotos. Per generavimo ėjimą žaidėjas atnaujina energijos atsargas mesdamas „energetinius“ kauliukus, atstovaujančius branduolinę, anglies, naftos, saulės ir kitų rūšių energiją.

Žaidimo lentos antroji pusė leidžia sklandžiai sujungti bazinį žaidimą ir plėtinį į vieną didelę partiją. Atkreipkite dėmesį: naujas plėtinio turinys iki šiol nebuvo išleistas ir atskirai prieinamas nebus.

Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle

Išparduota

20.00

Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle – papildymas stalo žaidimui Pirates of Maracaibo.

Bermudų trikampio vandenų bijoma, nes audros kartais daro navigaciją neįmanomą. Be to, legendos pasakoja apie milžiniškas pabaisas, tykančias neįtariančių jūrininkų… tačiau taip pat kalba ir apie legendinius lobius, tad dabar jūs leisitės į lenktynes jų ieškoti.

The Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle plėtinys pristato modulį „Lobių medžioklė“, kuriame varžotės, kas pirmas suras didžiausią lobį. Jame taip pat yra naujos tobulinimo kortos, kurias galima įmaišyti į bazinį žaidimą, kad būtų daugiau įvairovės, ir nauja korta solo režimui.

Nemesis: Retaliation

Išparduota

155.00

Nemesis: Retaliation – naujausia kultinio Nemesis dalis.

Nemesis: Retaliation – trečioji Nemesis siaubo stalo žaidimų serijos dalis. Kaip ir pirmos dvi, ji sukurta kaip savarankiškas žaidimas.

Šįkart žaidėjai įsikūnija į aukštos parengties jūrų pėstininkus, kurie, turėdami griežtus įsakymus ir pažangiausią įrangą, leidžiasi į svetimųjų lizdą. Tačiau ar to pakaks susidurti su negailestinga ordomis, laukiančiomis viduje? Nemesis: Retaliation žaidėjai privalo išgyventi prieš milžiniškas negandas ir kiekviename žingsnyje tykančią išdavystės galimybę.

Naujos mechanikos:

  • Atnaujinta sveikatos sistema

  • Nauji veikėjų veiksmai

  • Modulinė žemėlapio sistema su specialiomis tyrinėjimo kortomis

  • Daiktų valdymo takelis

  • Individualūs tikslai, leidžiantys veikti paslėptiems išdavikams

Echoes of Time

Išparduota

38.00

Echoes of Time – puikus fantasy kortų žaidimas.

Fantastiškoje, nepaliestoje žemėje keturios frakcijos valdo skirtingas pasaulio sritis: vandenynų gelmes su tamsiomis bedugnėmis, švelnius kalvynus su vėjuotomis pievomis ir saugomais miškais, beribes nakties dangaus platybes ir paslaptingus, dar neištirtus požeminius tunelius.

Per šias vietas teka senovinė, galinga energija, besitelkianti paslėptuose, neišsenkančiuose šaltiniuose. Valdydami šią galią galite pajungti savo valiai svarbiausią gyvenimo aspektą – laiką – ir ritmus, kuriuos jis įspaudžia aplinkai bei kiekvienai būtybei.

Echoes of Time – strateginis žaidimas 2–4 žaidėjams, kuriame siekiate suburti geriausiai parengtą skirtingų frakcijų veikėjų draugiją, kad užvaldytumėte galios šaltinius. Bandykite valdyti ir keisti laiko tėkmę, kad pranoktumėte varžovus. Žaidime yra per šimtą kortų su unikaliais efektais, iš kurių kiekvieną partiją konstruosite naują kaladę, o „slankiojančių plytelių“ sistema padės valdyti laiką, reikalingą kortoms tapti naudojamoms, kartu reguliuojant jų efektų aktyvavimo ritmą.

Sanctuary

Yra sandėlyje

54.00

Sanctuary – kažkiek supaprastintas žaidimo Ark Nova variantas.

Žaidime Sanctuary planuosi ir kursi modernų, moksliškai valdomą zoologijos sodą gyvūnams ir lankytojams. 135 unikalių zoologijos plytelių rinkinys suteiks gyvūnus, pastatus ir projektus. Kiekvienoje partijoje iš turimos pasiūlos teks rasti geriausią derinį, kad pastatytum sėkmingiausią zoologinį parką. Skirtingi plytelių efektai padės siekti išsaugojimo tikslų ir didinti tavo sodo patrauklumą.

Kiekvienas žaidėjas turi keturias veiksmų kortas, o veiksmo stiprumą lemia vieta, kurią korta šiuo metu užima. Viena iš šių kortų leidžia žaisti projektus, o kitos trys – žaisti gyvūnus iš konkrečių buveinių: miško, uolų arba vandens.

Sanctuary remiasi savo pirmtaku Ark Nova, tačiau daug mechanikų pakeičia ir supaprastina elegantišku ir netikėtu būdu. Maloniausia dalis – nuolat ieškoti geriausio būdo tarsi dėlionėje sudėlioti gyvūnus, pastatus ir projektus tavo sodo žemėlapyje!

Ace of Spades

Išparduota

29.00

Ace of Spades – puikus kortų žaidimas vienam – dviem žaidėjams.

Tavo keršto kelias atvedė į Sweet Haven, Arizoną. Žinai, kad nekromantas, sugriovęs tavo gyvenimą, užėmė kapines ir pavertė jas savo operacijų baze – ir tu bet kokia kaina jį pribaigsi. Prieš tave stovi antgamtinė būtybė Lord Overkill, tačiau tavo lošėjo meistriškumas pranoksta vien tik pirštų miklumą.

Nukreipk savo magiją per pokerio ėjimus ir vieną po kito pašalink Lord Overkill pakalikus, o tada nusileisk į patį Pragarą, kad susikautum su pabaisa, suniokojusia tavo gyvenimą.

Ace of Spades – tai žaidimas vienam žaidėjui (arba dviem kooperaciniu režimu), kuriame pokerio mechanikos naudojamos pavojingoms dvikovoms prieš baisiausias Pragaro išperas spręsti.

Wroth: Venna

Išparduota

25.00

Wroth: Venna – stalo žaidimo Wroth papildymas.

Venna – tai Šiaurės kraštų žmonės; mažiau tauta, labiau raganių sambūris. Jie suteikia prieglobstį iš savo karalysčių ištremtiesiems, suteikdami jiems tikslą ir prasmę per giliąją Šiaurės miškų magiją. Tačiau tie, kurie čia randa naujus namus ir priklausymo jausmą, privalo sudaryti sandorį su tamsa.

Įvaldę burtus ir užkeikimus, ištrauktus iš vietų, apie kurias nekalbama, Venna prikelia ne tik žuvusius karius!

Wroth: Paldeyn

Išparduota

25.00

Wroth: Paldeyn – stalo žaidimo Wroth papildymas.

Paldeyn frakcija žaidime Wroth – kilmingi kariai. Jų šarvai blizga vidurdienio saulėje. Jie išdidžiai žengia į mūšį ant galingų žirgų – raitelis ir žirgas susivieniję dėl vieno tikslo: išvyti kiekvieną, kuris drįstų užkopti ant Karaliaus kalvos viršūnės! Jų skydai – stori, o šarvai – tvirti. Kas tik išdrįs stoti prieš Paldeyn raitelį, suduš į jų geležinę valią!

Wroth

Išparduota

74.00

Wroth – asimetrinis teritorijų kontrolės žaidimas, kurį taip pat galima žaisti karu arba solo.

Wroth – tai teritorijų kontrolės stalo žaidimas, kurį galima žaisti varžybiniu, kooperaciniu arba solo režimu.

Žaidėjai pasirenka frakciją ir varžosi dėl Wroth salos kontrolės, rinkdamiesi veiksmų kauliukus (angl. drafting), kad gautų išteklių, dislokuotų ir judintų karius bei pultų priešininkus – tuo pačiu bandydami išlaikyti svarbiausias pozicijas ir dominuoti regione. Wroth apdovanoja už sumanų karių valdymą ir gudrų frakcijos elitinių dalinių bei vieną kartą per partiją naudojamų galingų gebėjimų pritaikymą. Kiekviena frakcija yra asimetriška, tad tai, kas veikia vienai, nebūtinai tiks kitai.

Žaidimas baigiasi raundo pabaigoje, kai kuri nors frakcija pasiekia 30 pergalės taškų arba įvykdo scenarijaus misiją (priklausomai nuo žaidimo režimo).

Wroth galima išmokti per 10–15 minučių, o partija trunka maždaug valandą.

The Pact

Yra sandėlyje

Original price was: €12.00.Current price is: €10.00.

Kai buvote vaikai, tu ir tavo geriausias draugas vienas kitam pažadėjote

— kaip vaikai dažnai daro —

kad jei vienas iš jūsų kada nors būtų paverstas vampyru, jis pavers ir kitą, kad galėtumėte būti geriausi draugai

amžinai.

Žinoma, abu žinojote, kad vampyrai iš tikrųjų neegzistuoja, tad šis pažadas ilgainiui buvo pamirštas kaip vaikiška fantazija.

Augdami kartu daugiau apie tai nebekalbėjote.


Tai žaidimas dviem žaidėjams, vaidinantiems geriausius draugus.
Žaidimo tikslas – likti kartu ir… nenužudyti vienas kito.

5,5 x 8,5 col. formato, 12 puslapių, visiškai spalvotas.

Nemokamas pristatymas

Merlin Big Box (Deluxe)

Yra sandėlyje

139.00

Merlin Big Box – pilnas žaidimo Merlin leidimas. Dėžėje rasite bazinį žaidimą, papildymus Morgana, Arthur, Knights of the Round Table, mini papildymus Queenies, o taip pat naują papildymą Morgana. Buvo patobulinti ir kai kurie originalus komponentai.

Merlin Big Box rinkinyje yra naujas plėtinys Morgana, taip pat Arthur ir Knights of the Round Table plėtiniai bei du Queenie mini plėtiniai. Be to, įtraukti patobulinti komponentai.

Morgana pristato tris naujus modulinius plėtinius, kuriuos galima derinti tarpusavyje arba su pagrindiniu Merlin žaidimu bei kitais plėtiniais:

  • Morgana – žaidėjai iš bendro baseino renkasi violetinį kauliuką, kad gautų specialių gebėjimų.

  • Turgus – jei savo ėjimu negalite įvykdyti misijos kortos, galite paimti vienkartinį bonusą iš turgaus lentos.

  • Caerleon – naujos vietovės pakeičia pagrindinio žaidimo kunigaikštystes. Kiekvienoje vietovėje (išdėstomose atsitiktine tvarka) žaidėjai gauna tam tikrą išteklių arba atlieka veiksmą ir gauna papildomą bonusą, jei naudoja atitinkamą pagalbininką.

  • Puikus Game Trayz dėklai (insertai)

Codinca

Yra sandėlyje

19.00

Codinca – nesudėtingas abstraktus plytelių išdėstymo stalo žaidimas. Galima žaisti jau nuo 8 metų. Puikiai tinka šeimai.

Giliai Jukatano atogrąžų miškuose priešiškos lobių ieškotojų komandos neseniai aptiko prarastą Kodinkos miestą. Kadaise didingos citadelės centre stovi akmeninė šventykla. Vietos legendos pasakoja apie didžiulius lobius, palaidotus po šventykla, tačiau, nepaisant daug savaičių trukusių paieškų, įėjimas taip ir nebuvo rastas.

Ant šventyklos viršaus stovi kvadratinis akmens altorius. Jo centre – mažas totemas, apsuptas šešiolikos raižytų plytelių. Įdėmiau jas apžiūrėję, pastebite sudėtingą mechanizmų sistemą, leidžiančią plytelėms keistis vietomis ir apsiversti. Kiekviena plytelė turi akmeninę ir auksinę pusę. Ant totemo raižiniai rodo, kad norint atidaryti šventyklą, reikia sudėlioti keturias raktines figūras iš plytelių. Ar sugebėsite pirmieji atskleisti Kodinkos paslaptis?

Žaidime Codinca kiekvienas žaidėjas valdo keturias vienodo simbolio plyteles: Oro, Vandens, Žemės arba Ugnies. Žaidėjai paeiliui bando išdėstyti savo plyteles taip, kad jos sudarytų keturis specifinius raktinius raštus, nurodytus ant raktų diskų, ištrauktų žaidimo pradžioje. Tie raštai yra:

  • keturių plytelių kvadratas,

  • keturių plytelių linija,

  • keturios kampinės plytelės (tai gali būti bet kurių devynių plytelių kampai arba išoriniai kampai),

  • įstrižinė keturių plytelių linija.

Kiekvieno ėjimo metu žaidėjas privalo atlikti vieną iš šių veiksmų:

  • sukeisti savo plytelę su bet kuria gretima plytele ir ją apversti,

  • sukeisti savo plytelę su bet kuria gretima plytele, tada sukeisti tą pačią arba kitą savo plytelę su bet kuria gretima plytele,

  • apversti dvi plyteles (viena iš jų turi būti jūsų plytelė).

Be to, žaidėjai turi po tris Dvasių kortas, kurios suteikia papildomus veiksmus – Linijos stūmimą arba Keturių pasukimą. Tai leidžia maskuoti savo planuojamus ėjimus. Kortos kitoje pusėje yra Spąstų raštas, leidžiantis pakeisti nurodytą plytelių grupę iš auksinės į akmeninę arba atvirkščiai, kad ji atitiktų Spąstų raštą.

Žaidėjai gali atlikti raktinius raštus bet kokia tvarka. Pirmasis žaidėjas, sudėliojęs visus keturis raštus, laimi.

Nemokamas pristatymas

Brass Iron Clays 200 Printed Box with Chips

Yra sandėlyje

Original price was: €95.00.Current price is: €89.00.

Žetonai su dėžė sukurti žaidimui Brass, bet tinka ir daugeliui kitų žaidimų. 200 vnt.

 

Prekė bus prekyboje: vasara 2020m.

  • 40 x 1
  • 40 x 5
  • 20 x 10
  • 40 x 20
  • 20 x 50
  • 20 x 100
  • 20 x 500

Tokyo Highway: Rainbow City

Išparduota

59.00

Tokyo Highway: Rainbow City – puikus veiksmo ir vikrumo stalo žaidimas.

Tokyo Highway: Rainbow City / トーキョーハイウェイ レインボーシティ – tai naujas Tokyo Highway leidimas su naujais žaidimo elementais ir patobulintais komponentais, kurie daro žaidimą paprastesnį… kas gali būti gerai arba blogai, priklausomai nuo to, kiek jums patinka griūvantys keliai.

Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas turi savo spalvos automobilius, kelio atkarpas (pagaliukus), pilkus stulpelius ir geltonus stulpelius. Miestas pradedamas statyti taip: vienas savo kelio pagaliukas dedamas taip, kad viena jo pusė remtųsi į stalą, o kita – į stulpelį, ant viršaus uždedamas automobilis. Tada žaidėjai paeiliui išdėlioja miesto objektus – pastatus, oro uostą, bokštą, žaliąją zoną – aplink žaidimo erdvę.

Savo ėjimo metu prailginate savo greitkelį pridėdami naują pagaliuką. Vienas jo galas dedamas ant paskutinę atkarpą laikančio stulpelio, o kitas – ant naujo stulpelio, kurį pridedate ant stalo. Naujo stulpelio aukštis turi būti vienu stulpeliu didesnis arba mažesnis nei stulpelio, prie kurio jis jungiamas. (Jeigu sukuriate stulpelį su geltonu viršutiniu elementu ir bent vienu stulpeliu po juo, galite pažeisti aukščio taisyklę.)

Jei naują kelio atkarpą pastatote taip, kad ji pirmą kartą kirstų ar eitų po priešininko kelio atkarpa, uždirbate tašką – ant šios kelio dalies dedate savo automobilį. Jei per vieną ėjimą kertate ar praeinate po keliomis atkarpomis, dedate po automobilį už kiekvieną!

Vieną kartą galite išsišakoti nuo savo stulpelio su geltonu viršumi. Taip pat galite pastatyti atkarpą kaip išvažiavimą, jei vienas jos galas dedamas ant vieno stulpelio elemento, o kitas – ant stalo. Tokia atkarpa automatiškai uždengiama automobiliu, tačiau tai – galutinis šakos taškas, tad neatsidurkite akligatvyje.

Jeigu jums baigiasi statybinių medžiagų – iškrentate iš žaidimo. Jei liekate vienas žaidime arba pastatote visus savo automobilius – laimite.

Tawantinsuyu: The Inca Empire

Išparduota

50.00

Tawantinsuyu: The Inca Empire – Dávid‘o Turczi žaidymas, rimtų Euro mėgėjams.

Didysis Sapa Inka Pačakutis kreipėsi į savo palikuonis ir įsakė jiems garbinti Inti, Saulės Dievą, bei plėsti Inkų imperiją tiek, kiek tik klajoja lamų bandos. Su Činčaisuju, Antisuju, Kulasuju ir Kuntisuju – keturiais naujosios imperijos regionais – pasirengusiais užkariavimui, atėjo metas iškilti tikrajam Pačakučio įpėdiniui.

Suburk savo žmones iš kaimų ir išnaudok jų unikalius gebėjimus, kad strategiškai juos išdėstytum ten, kur jie galėtų atlikti svarbiausias užduotis. Kopk Saulės šventyklos laiptais, pelnydamas savo pamaldumo apdovanojimus. Statyk pastatus, kurie maitins tavo žmones ir suteiks tau privalumų, kokių neturi niekas kitas. Suburk kariuomenę ir užkariauk kaimus visuose keturiuose Tavantinšuju regionuose. Įrodyk, kad esi vertas Pačakučio įpėdinis, ir atvesk inkus į šlovę!

Žaidime Tawantinsuyu: The Inca Empire žaidėjai stato darbininkus į įvairias vietas ant žaidimo lentos, kad galėtų:

  • atlikti veiksmus,

  • rinkti išteklius (bulves, kukurūzus, akmenį ir auksą),

  • statyti pastatus ir laiptus,

  • kurti statulas,

  • stiprinti kariuomenę,

  • rinkti audinius.

Escape Tales: Low Memory

Yra sandėlyje

24.00

Escape Tales: Low Memory – vieno iš geriausio žaidimo „escape room“ tematikos – Escape Tales tęsinys.

Escape Tales: Low Memory – tai istorija paremtas pabėgimo kambario tipo žaidimas kortomis, siūlantis įtraukiantį tyrinėjimą, galvosūkių sprendimą be laiko limito ir sunkius moralinius pasirinkimus, kurie įtrauks į įspūdingą kiberpanko ateities pasakojimą.
Low Memory – tai naujas savarankiškas žaidimas Escape Tales serijoje, kurį galima žaisti ir mėgautis neturint bei nežaidus Escape Tales: The Awakening. Viskas, ko reikia pilnai, įtraukiančiai ir sudėtingai patirčiai, yra čia!

Metai – 2060-ieji.
Elžbieta atsisveikina su vyru – jie planuoja šeimos kelionę, bet ji turi pabaigti tyrimo projektą, todėl pažada prisijungti vėliau. Ji žiūri, kaip vyro autonominis automobilis išvažiuoja iš kiemo, o jos mintys jau nukrypsta į darbą. Įprasta diena… arba bent jau taip mano Elžbieta.

Kitą rytą Elžbieta pabunda ant sofos. Siaubingas galvos skausmas. Namai – visiškai sujaukti, lyg būtų įsilaužta. Nors ir stengiasi, ji negali prisiminti nieko nuo vakarykščio išėjimo iš darbo. Elžbieta nusprendžia pasinaudoti atminties skaitytuvu – tai atrodo tobula priemonė tokiai situacijai! Tačiau kiekviena technologinė pažanga turi savo kainą…

Žaidime Escape Tales: Low Memory žaidėjai gilinsis į trijų personažų istorijas ir po truputį atskleis siužetą, kuris juos visus susieja. Jūsų laukia trys įtraukiantys siužeto vingiai ir ne viena netikėta atomazga.

Kas naujo šiame Escape Tales serijos žaidime:

  • Daugiau kortų su dar daugiau galvosūkių!

  • Trys istorijos – viena siužetinė linija: tapkite trimis skirtingais personažais ir patirkite pagrindinį siužetą iš trijų skirtingų perspektyvų, kad galėtumėte priimti teisingą sprendimą žaidimo pabaigoje.

  • Kiekviena istorija keičia žaidimą: personažų pasikeitimas suteikia ne tik kitokią perspektyvą, bet ir pakeičia vietų tyrinėjimo mechaniką.