Rodoma 1061–1080 iš 2899
Fugitive (Second Edition)
Išparduota
€29.00Fugitive (Second Edition) – naujai perleistas ir atnaujintas puikus blefavimo ir dedukcijos kortų žaidimas dviem žaidėjams.
Fugitive yra įtemptas, lengvai išmokstamas dviejų žaidėjų dedukcinis kortų žaidimas. Vienas žaidėjas yra bėglys, bandantis ištrūkti iš miesto, o jį persekioja nesustabdomas agentas. Bėglys žaidžia užverstas kortas, bandydamas pasiekti tikslą, o agentas turi atspėti tas kortas, kad jas atskleistų. Jei visos kortos atverčiamos, bėglys sugaunamas.
Age of Galaxy
Išparduota
€29.00Age of Galaxy – strateginis stalo žaidimas kompaktiškoje dėžutėje.
Let’s Go! To Japan
Išparduota
€49.00Let’s Go! To Japan – labai gerai įvertintas strateginis stalo žaidimas šeimai.
Unreliable Wizard
Išparduota
€19.00Unreliable Wizard – smagus solo žaidimas.
Jūs esate burtininko mokinys, kuriam Karalius paveda užduotį sunaikinti Demonų valdovą ir taip išgelbėti Princesę. Šiame vieno žaidėjo kortų žaidime jūs keliausite žemėlapiu, kovodami su priešo tarnybiniais demonais, rinksite naujas magijas ir kelionės draugus, kurie padės jums kelyje.
Žaidimą sudaro 32 kortos. Jūs judate savo burtininku per žemėlapį, mokėdami Gyvybės Taškais už įvairių vietovių perėjimą. Tam tikros vietovės yra mūšio taškai, kuriuose kovojate su priešo tarnybiniais demonais. Naudojate savo kortų rinkinį magijai kurti, suderindami tam tikras magijos sekas, o jūsų kelionės draugai taip pat gali panaudoti savo įgūdžius. Jei nugalėsite blogio tarnus, gausite daugiau kortų, kurios gali turėti magiją arba kelionės draugus. Jei nugalėsite Demonų valdovą žemėlapio gale, jūs laimėsite!
The Battle of Versailles
Išparduota
€32.00The Battle of Versailles – Tug of War mechanikos stalo žaidimas dviem žaidėjams.
Žaidime The Battle of Versailles (Versalio mūšis) žaidėjai įkūnija Prancūzijos arba JAV komandą, kurios susiduria viena su kita, žaisdamos veiksmo kortas, kad parodytų savo geriausius apdarus, pritrauktų garsiausius įžymybes arba erzintų priešininką skleidžiant blogas paskalas. Žaidėjai taip pat varžosi, kuris daugiau prisidės prie Versalio rūmų atstatymo nei jų priešininkas.
Šis žaidimas įkvėptas legendinio 1973 m. Versalio mados šou, kuriame penki amerikiečių dizaineriai – Anne Klein, Halston, Oscar de la Renta, Stephen Burrows ir Bill Blass – susitiko su penkiais prancūzų dizaineriais: Yves Saint Laurent, Hubert de Givenchy, Emanuel Ungaro, Pierre Cardin ir Christian Dior. Amerikiečių dizaineriai, laikyti novatoriškesniais ir mažiau tradiciniais nei prancūzai, laimėjo šią mados dvikovą ir įsitvirtino mados pasaulyje. Šis renginys buvo plačiai aprašytas žiniasklaidoje ir laikomas svarbiu lūžiu mados istorijoje.
Among Cultists: A Social Deduction Thriller
Išparduota
€59.00Among Cultists: A Social Deduction Thriller – dedukcinis vakarėlių stalo žaidimas.
Diamant (2024)
Išparduota
€20.00Diamant – atnaujinta žaidimo Diamant (Incan Gold) versija. Atnaujintas žaidimo dizainas, taisyklės nepasikeitė.
„Diamant“, taip pat išleistas kaip „Incan Gold“, yra greitas ir linksmas rizikos žaidimas. Žaidėjai leidžiasi į šachtas ar tyrinėja džiunglių takus, išversdami kortas iš kaladės ir tolygiai dalindamiesi rastais brangakmeniais, o likusieji brangakmeniai lieka ant kortos. Prieš atverčiant kitą kortą, žaidėjai turi galimybę palikti šachtą ir paslėpti savo turtus, įskaitant brangakmenius, kuriuos surinko grįždami atgal.
Kodėl verta išeiti? Nes kaladėje taip pat yra pavojų: skorpionų, gyvačių, nuodingų dujų, sprogimų ir uolų griūčių. Kai tam tikras pavojus atskleidžiamas antrą kartą (pvz., antrasis skorpionas), visi, kurie dar yra šachtoje ar kelyje, turi palikti visus surinktus brangakmenius ir bėgti ieškoti saugumo. Kiekvieną kartą, kai daugiau žaidėjų pasitraukia, tavo dalis padidėja, kas galbūt įkvėps tave tyrinėti giliau — tačiau su rizika likti be nieko.
Visuose „Incan Gold“ ir vėlesniuose „Diamant“ leidimuose yra penkios artefaktų kortos, kurios yra maišomos į brangakmenių ir pavojų kortų kaladę, arba po vieną kiekvienam raundui, arba visos iš karto. Kai atverčiama artefaktų korta, niekas negali jos paimti ir ji dedama ant kelio. Jei tik vienas žaidėjas išeina turo pabaigoje, jis surenka ne tik visus likusius brangakmenius, bet ir artefaktą, kuris raundo pabaigoje yra vertas taškų.
Imperial Miners: Aztecs vs Weirdlings
Išparduota
€15.00Imperial Miners: Aztecs vs Weirdlings – pirmas papildymas stalo žaidimui Imperial Miners.
Pirmasis „Imperial Miners“ plėtimas pristato dvi jaudinančias naujas frakcijas – actekus ir keistuolius. Kiekviena frakcija atneša unikalius žaidimo elementus ir strategijas, praturtindama „Imperial Miners“ visatą.
Sakoma, kad jei kasti pakankamai giliai ir toli, galiausiai atsidursi kitoje pusėje. Siekdami tai patikrinti, daugelis Imperijų pradėjo kasti taip giliai, kad atrado dvi naujas žmonių grupes, kurios turėjo tą pačią idėją: actekus, kurie pasakoja didingas ir paslaptingas praeities epochų istorijas, ir keistuolius, kurie ieškojo prieglobsčio žemės gelmėse, o jų gyvenimas stipriai priklauso nuo mėnulio fazių. Atėjo laikas kasti naujų draugų apsuptyje ir atrasti naujas požemines Imperijas!
Nucleum: Court of Progress
Išparduota
€27.00Nucleum: Court of Progress – antras papildymas stalo žaidimui Nucleum.
19 amžiaus pabaigoje Europos monarchijos stengiasi išlikti svarbios šiame greitai besikeičiančiame amžiuje. Nesvarbu, ar tai būtų karaliaus Frederikso teismas Saksijoje, ar senstančios karalienės Viktorijos Britanijos imperijoje, bandančios išlaikyti valdžią tolimuose Australijos turtuose, visi jie turi susidurti su augančiomis politinėmis jėgomis, siekiančiomis užsitikrinti savo dalį branduolinės revoliucijos pyrago. Kai ideologijos susiduria parlamentuose, tokie verslininkai kaip jūs turi daryti viską, kad turėtų daug draugų valdžios rūmuose.
Nucleum: Court of Progress pristato kelias naujas koncepcijas ir taisyklių pakeitimus, kuriuos galima pridėti prie pagrindinio žaidimo ir/arba Nucleum: Australia. Naujoji Court veiksmo kortelė suteikia galimybę siųsti savo darbuotojus į politines partijas ir net tapti jų lyderiais, kad gautumėte įvairių naudų. Prisijungus prie partijos gaunami momentiniai apdovanojimai ir galimybės uždirbti VP per Karaliaus dienos vertinimą, kuris dabar tapo kur kas reikšmingesnis. Papildymas taip pat priduria dvi naujas Eksperimentus, naujas veiksmų korteles, sutartis ir kt.
Nestlings
Išparduota
€39.00Nestlings – gražus nesudėtingas stalo žaidimas su kauliukais.
Žaidime „Nestlings“ žaidėjai įsikūnija į paukščius, konkuruojančius dėl dominavimo keturiose biomose: savanoje, alpinėje zonoje, gėlame vandenyje ir dykumoje.
Kiekviename raunde žaidėjai ridena savo biomų kauliukus ir paeiliui, laikydamiesi laikrodžio rodyklės krypties, deda kauliukus į biomas. Kai žaidėjai padėjo visus savo kauliukus arba nusprendė praleisti raundą, kiekviena bioma yra išsprendžiama.
Žaidėjas, pirmasis padėjęs kauliuką į tam tikrą biomą, įgyja pirmenybę ir gauna apdovanojimus: pirmasis pasirenka išteklių ir gali pašalinti išteklių, kad sutrukdytų savo oponentams. Tačiau jei kitas žaidėjas padeda daugiau kauliukų į tą pačią biomą, jis įgyja pirmenybę. Kai pirmenybės tvarka biomose nustatoma, žaidėjai renkasi išteklius, kad maitintų savo paukštelius, ir gauna atitinkamą segmentą, kurį prideda prie savo žaidėjo lentos žiedo.
Kai visos biomos yra išspręstos, įskaitant laukinių pievų biomą žaidimo lentos centre, žaidėjai gauna taškų pagal tai, kiek paukštelių jie pamaitino ir kiek segmentų surinko savo žiede, nesvarbu, kuriame raunde jie tai padarė.
Žaidimo eigoje kyla vis didesnė įtampa, nes žaidėjai turi priimti svarbius sprendimus, kurie gali nulemti pergalę arba pralaimėjimą. Ar jie pamaitins savo paukštelius, kad gautų daugiau taškų iš karto, ar pasirinks kitą išteklių, kad užbaigtų žiedo segmentą ir gautų premiją bei suaktyvintų galingą grandininę reakciją? Ar jie naudos žaidimo valiutą, kad suaktyvintų dar vieną galutinio žaidimo tikslą, ar taupys ją taškams? Ar jie padės antrą kauliuką, kad įgytų pirmenybę, ar rizikuos ir nueis į kitą biomą, kad paimtų kitus būtinus išteklius?
Pasibaigus ketvirtajam raundui, žaidimas baigiasi, ir žaidėjai atskleidžia savo galutinius žaidimo tikslus bei suskaičiuoja taškus.
Conservas
Išparduota
€35.00Conservas – puikus solo žaidimas.
Tai, ką labiausiai mėgstate gyvenime, yra atnešti jūros džiaugsmus žmonėms visame pasaulyje. Jūs turite nedidelę konservų gamyklą Ispanijos pakrantėje, kur gaminate tiesiog geriausias konservas, kad visi galėtų mėgautis. Jūs atsakote už visą procesą: nuo laivų, kurie rytais išplaukia į jūrą, valdymo, žuvies gaudymo iki pagaliau tų konservų pardavimo. Kiekvieną mėnesį turite specialius tikslus, tačiau tai ne visada apie didžiausio pelno siekimą. Tvarus poveikis jūrai yra labai svarbus: jei pakenksite vandenynui pernelyg daug žvejodami, nepavyks įgyvendinti savo misijos. Išlaikyti subalansuotą santykį su jūra yra gyvybiškai svarbu, nes sunkiai dirbate ir toliau gaminate geriausias konservas pasaulyje!
Kiekviename žaidimo Conservas etape pradėsite kiekvieną sezoną turėdami vieną laivą ir šiek tiek pinigų. Jūra yra atvaizduota maišu, pilnu žuvies ir vandens plytelių. Kiekviename raunde žvejosite iš šio maišo, dalį žuvų parsinešite į savo gamyklą konservuoti, o kitas paliksite jūroje veistis.
Norėdami laimėti, turite palaikyti subtilią pusiausvyrą tarp žvejybos ir populiacijų augimo leidimo. Kiekvieną mėnesį bus unikalus tikslų rinkinys, o jūsų tvarumo tikslai yra tokie pat svarbūs kaip ir finansiniai tikslai. Kiekviena rinka taip pat yra unikali su specifinėmis taisyklėmis ir strategijomis, kaip uždirbti pelną. Su 12 skirtingų scenarijų, atsitiktinai maišomomis laivų ir patobulinimų kortų kaladėmis, kiekvienas žaidimas pasiūlys skirtingą iššūkį, kai auginsite savo įmonę.
Cuzco: Classic Edition
Išparduota
€95.00Cuzco: Classic Edition – patobulinta ir atnaujinta klasikinio S. Feld’o žaidimo Bora Bora versija.
Lost Cities (su Sixth Expedition)
Išparduota
€24.00Lost Cities (su Sixth Expedition) – puikus (jau klasikinis) kortų žaidimas dviem žaidėjams.
One Deck Galaxy
Išparduota
€30.00One Deck Galaxy – naujas žaidimas iš “One deck” žaidimų serijos. Puikiai tinka žaisti solo.
Jūsų civilizacija pasiekė žvaigždes, o jūsų gyventojai alkani atradimams. Tyrinėkite, kolonizuokite, atlikite mokslinius tyrimus – tačiau būkite pasiruošę stiprinti savo pajėgas, kad būtumėte pasiruošę pavojams, kurie jūsų laukia!
One Deck Galaxy yra kooperacinis kosminės civilizacijos kūrimo žaidimas, naudojantis tik korteles, kauliukus ir žetonus. Kiekviena kortelė kaladeje atspindi vietą kosmose, kurią jūsų civilizacija atrado, tačiau taip pat ir naudą, kurią ji galėtų gauti kolonizuodama ar tyrinėdama tą vietą. Šios naudos padidina jūsų galimybes ridenti kauliukus ir juos manipuliuoti, bei padeda jūsų civilizacijai tapti stipresne. Kai kaladė ištuštėja, era progresuoja ir jūsų priešai tampa pavojingesni. Jei nesate pasiruošę, jie gali jus užvaldyti ir nusiųsti jūsų imperiją į nuosmukį, kol ji dar nepasiekė savo tikrojo didybės!
Marrakesh: Essential Edition
Išparduota
€89.00Marrakesh: Essential Edition – Kažkiek supaprastinta komponentu atžvilgiu, palyginus su Classic Edition, bet sumažinta ir kaina.
Vienas iš geriausių naujesnių S. Feldo stalo žaidimų.
Varžykitės su kitomis įtakingomis šeimomis mieste, siekdami įgyti garbingiausius titulus, sumaniai naudodamiesi savo padėjėjais ir ištekliais. Žaidėjas, kuris tai padarys geriausiai, taps naujuoju “Obermufti” Marakeše.
Marakešo žaidimas vyksta per tris raundus, kiekviename raunde yra keturi ėjimai. Kiekvieno ėjimo metu žaidėjai vienu metu ir slaptai pasirenka tris spalvotus cilindrus už savo ekrano. Tada, pagal eilės tvarką, jie deda atitinkamos spalvos padėjėjus ant savo žaidėjo lentos (tai bus veiksmai, kuriuos jie atliks vėliau), o visus cilindrus deda į kubų bokštą. Kubų bokštas atsitiktinai parenka, kurie cilindrai bus prieinami šiam raundui, kai kurie užstringa, o kai kurie iš ankstesnių raundų iškrenta.
Pagal eilės tvarką, žaidėjai pasirenka spalvą ir paima 1-2 cilindrus, kurie perėjo per bokštą (arba tuos, kurie buvo užstrigę iš ankstesnio raundo, bet dabar iškrito) ir deda juos ant savo žaidėjo lentos. Šie cilindrai sustiprins būsimus tos pačios spalvos veiksmus ateinančiuose raunduose. Tada, pagal eilės tvarką, žaidėjai aktyvuoja sritis, kuriose jie padėjo padėjėją.
Veiksmai leidžia žaidėjams gauti turtų, kuriuos galima keisti įtakai mieste. Atliekant įvairius veiksmus taip pat gaunami bonusai ir dar labiau sustiprinami veiksmai žaidimo eigoje. Žaidėjas, kuris iki žaidimo pabaigos surinks daugiausia taškų, laimi.
Kokopelli
Išparduota
€40.00Kokopelli – stalo žaidimas su kortomis, kurį sukūrė žymus S. Feld‘as.
Kiekvienas žaidėjas gauna 36 kortų kaladę, sudarytą iš 3 kiekvienos iš 12 skirtingų ceremonijos kortų (baziniame žaidime yra 16 skirtingų ceremonijų).
Kiekvienas žaidėjas turi žaidėjo lentą su keturiomis ceremonijos vietomis. Jų žaidimo plotą sudaro keturios jų lentos vietos ir dvi artimiausios vietos kairėje ir dešinėje esančių kaimynų (iš viso 8 vietos). Per savo ėjimą jie gali traukti kortą, pradėti ceremoniją savo asmeninėje lentoje, jei tokios ceremonijos nėra jų žaidimo plote; arba žaisti kortą iš rankos į bet kurią ceremoniją savo žaidimo plote. Kai ceremonija pradedama žaidėjo lentoje, ji suteikia ypatingą gebėjimą iki tol, kol ji bus užbaigta.
Ceremonija užbaigiama, kai jai sužaidžiama ketvirta korta, ir žaidėjas gauna pergalės taško žetoną bei išdeda žaidimo pabaigos žetoną, jei dar nėra tokio. Kai visi žaidimo pabaigos žetonai yra išdėstyti, žaidimas baigiasi. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai pergalės taškų, laimi.
Shobu
Išparduota
€35.00Shobu – labai geras ir įdomus abstraktus stalo žaidimas dviem žaidėjams. Vienas iš geriausių pasaulyje.
SHOBU yra puikiai sukurtas abstraktaus strategijos žaidimas dviems žaidėjams. Žaidimas apima 4 kvadratines medines lentas (po 2 kiekvienos spalvos) ir 16 natūralių upės akmenų kiekvienam žaidėjui, dviejų spalvų, su virve, padalijančia žaidimo zoną per pusę.
Jūsų ėjimas susideda iš dviejų dalių. Pirma, žaidėjas gali perkelti vieną iš savo akmenų iki dviejų laukelių bet kuria kryptimi, įskaitant įstrižainę, vadinamą pasyviuoju (arba parengiamuoju) ėjimu. Antra, jie atlieka agresyvesnį ėjimą, kuris turi būti ta pačia kryptimi ir tiek pat laukelių kaip pirmasis ėjimas. Šis antrasis ėjimas leidžia jums stumti akmenis per lentą – arba už lentos krašto. Pašalinkite visus keturis savo oponento akmenis nuo vienos iš keturių lentų, kad laimėtumėte.
SHOBU primena GO arba ŠACHMATUS, tačiau suteikia savo unikalų iššūkį. Jis jaučiasi iš karto pažįstamas, tačiau yra visiškai unikalus ir įtraukiantis.










