Filtruoti pagal kainą
Žaidimo trukmė (maks.):
Žaidėjų skaičius:
Žaidėjų amžius (nuo):

Harrow County: Fair Folk

Išparduota

16.00

Harrow County: Fair Folk – žaidimo Harrow County papildymas.

Kam sustoti ties 3 žaidėjais, kai 4 žaidėjai gali žaisti kartu? „Fair Folk“ plėtra leidžia žaidėjui žaisti trečiuoju ar ketvirtuoju žaidėju bet kuriame žaidime arba antrajam žaidėjui prieš Hester.

Fair Folk rūpinasi savo reikalais, kai kas nors pagrobė jų karalienę, taip pat jos karūną ir kardą. Kiti žaidėjai žino, kur jie yra, bet jūs ne.

Turite juos rasti per mūšius, vykstančius virš žemės. Dar blogiau, jūs negalite nieko padaryti patys dėl senovės fėjų taisyklių. Vietoj to turite sudaryti sandorius su kitais žaidėjais, kad padėtų jums rasti karalienę ir jos pavogtus daiktus.

Kaip jie žaidžia

„Fair Folk“ pasisuka mažesniais posūkiais, kai pasisuka kiekviena iš 2 frakcijų. Jie įdeda fėjų lizdą kartu su pasiūlymu tame lizde bet kurioje žemėlapio šešiakampėje.

Jei žaidėjas pasinaudoja pasiūlymu ir jei Fair Folk turi pakankamai sidabro kubelių iš medžio, lizdas lieka, o kiti žaidėjai yra priversti pateikti informaciją apie karalienės kardą, karūną arba pačios karalienės vietą.

Jei sąžiningi žmonės suranda savo karalienę, jie laimi. Gali būti, kad 2 žaidėjai gali laimėti, kai žaidžia Fair Folk. Viena iš frakcijų galėjo gauti 7 taškus per tą patį turą, kai Fair Folk suras savo karalienę!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Robinson Crusoe Collectors Edition – Book of Adventures (Retail)

Išparduota

28.00

Robinson Crusoe Collectors Edition – Book of Adventures – scenarijų knyga stalo žaidimui Robinson Crusoe.

Robinson Crusoe: The Book of Adventures yra almanachas, kurį sudaro nauji arba pakoreguoti esami Robinzono Kruzo scenarijai, surūšiuoti pagal sunkumo lygį, sudėtingumą ir temą. Įtraukti beveik visi anksčiau buvę scenarijai.

„Nuotykių knygoje“ siūlomi scenarijai, tinkantys kiekvienai auditorijai – nuo žaidimo su vaikais iki smagios šeimos patirties kūrimo, iki tikrai sunkių scenarijų kaip patyrusiems žaidėjams.

Duomenys iš Board Game Geek
Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island – The Book of Adventures (Gamefound Edition)
Žaidėjai
1–4
Trukmė
90 min.
Dizaineris
Joanna Kijanka
Sudėtingumas
0 / 5
Kalbos priklausomybė
Didelė priklausomybė nuo teksto
Amžius
10+
Metai
2024
Įvertinimas
8.08
Powered by BoardGameGeek

Robinson Crusoe: Collector’s Edition (Retail Edition)

Available on backorder

85.00

Robinson Crusoe: Collector’s Edition – atnaujintas kolekcinis populiaraus kooperacinio stalo žaidimo Robinson Crusoe leidimas.

Robinson Crusoe: Collector’s Edition suteikia naują ir patobulintą klasikinio žaidimo patirtį. Didesnėje dėžutėje bus pagrindinis žaidimas su naujomis funkcijomis:

Išsamios miniatiūros veikėjams ir kiti prabangūs komponentai, sukurti Awaken Realms.
„Open & Play“ mokymo kampanija, kurios tikslas – paskatinti naujus ir paprastesnius žaidėjus į žaidimą. „Open & Play Tutorial Campaign“ yra „Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island“ išplėtimas, skirtas naujiems žaidėjams, kad žmonės greičiau įsitrauktų į žaidimą. Kampanija skirta nuo 1 iki 4 žaidėjų. Jį sudaro keturios misijos ir žaidėjai gali mokytis žaidimo savo tempu, palaipsniui įvedant žaidimo taisykles kiekvienoje misijoje. Baigę kampaniją, žaidėjai žinos visas taisykles, reikalingas žaisti visą Robinson Crusoe žaidimą.
Plastikinis įdėklas su papildoma vieta įvairioms per metus išleistoms reklamoms laikyti.
Naujas viršelio menas, sukurtas Dominic Mayer.

Nemokama programa mobiliesiems „Companion“ pridedama prie naujojo leidimo. Jis padės jums atlikti sąranką ir rūpinasi įvykių ir nuotykių kaladėmis, paspartindamas pasiruošimą žaidimui ir patį žaidimo eigą.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Set a Watch: Doomed Run

Išparduota

72.00

Set a Watch: Doomed Run – žaidimo Set a Watch papildymas.

„Set a Watch: Doomed Run“ yra visos „Set a Watch“ serijos kulminacija, apimanti kampaniją ir didelę dėžę saugojimui. Pateikdamas turinį iš visos „Set a Watch“ serijos (kartu su daug naujo turinio), jūs žaisite per 7 karalystes, bandydami sustabdyti paslaptingą kultą, siekiantį prikelti Prakeiktuosius. Žaidžiant per kiekvieną karalystę, jūs vykdysite šalutines užduotis, kad atrakintumėte naujus nuotykių ieškotojus ir jų mitinius daiktus, o kiti nuotykių ieškotojai nuolat žus kelionės metu. Kiekvienas „Doomed Run“ yra visiškai pakartojamas ir jus ves per 7 karalystes, kuriose atliksite šalutines užduotis, kad atrakintumėte naujus nuotykių ieškotojus ir jų galingus mitinius daiktus.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Marrakesh: Classic Edition

Išparduota

170.00

Marrakesh: Classic Edition – puikus strateginis S. Feld’o stalo žaidimas.

Varžykitės su kitomis įtakingomis šeimomis mieste, kad pasiektumėte garbingiausius titulus, sumaniai naudodami savo padėjėjus ir išteklius. Žaidėjas, kuris tai padarys geriausiai, taps naujuoju Marakešo „Obermuftiu“.

„Marakešas“ žaidžiamas per tris raundus, kiekvienas raundas susideda iš keturių ėjimų. Kiekvieno ėjimo metu žaidėjai vienu metu ir slaptai pasirenka tris spalvotus cilindrus už savo ekrano. Tada, eiliškumo tvarka, jie deda atitinkamos spalvos padėjėjus ant savo žaidėjo lentos (tai bus veiksmai, kuriuos jie atliks vėliau), tada visi cilindrai dedami į kubų bokštą. Kubų bokštas atsitiktinai paskirsto, kurie cilindrai bus prieinami šį raundą, kai kurie užstringa, o kai kurie iš ankstesnių raundų iškrenta.

Eiliškumo tvarka, žaidėjai pasirenka spalvą ir paima 1-2 cilindrus, kurie praėjo per bokštą (arba tuos, kurie buvo užstrigę ankstesniame raunde, bet dabar iškrito), ir deda juos ant savo žaidėjo lentos. Šie cilindrai pagerins būsimus veiksnius tos pačios spalvos būsimiems raundams. Tada, eiliškumo tvarka, žaidėjai aktyvuoja sritis, kuriose jie padėjo padėjėją.

Veiksmai leidžia žaidėjams įgyti turtų, kurie gali būti keičiami įtakai mieste. Atliekant įvairius veiksmus taip pat uždirbamos premijos ir toliau tobulinami veiksmai žaidimui einant. Žaidėjas, kuris iki žaidimo pabaigos surenka daugiausiai taškų, laimi.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Puerto Rico 1897

Išparduota

56.00

Puerto Rico 1897 – atnaujinta super populiaraus stalo žaidimo Puerto Rico versija.

„Puerto Rico 1897“ vyksta metais po to, kai Puerto Rikas pasiekė politinę autonomiją ir atsiskyrė nuo kolonijinės Ispanijos vyriausybės. Žaidime jūs prisiimate nepriklausomo Puerto Riko ūkininko vaidmenį šiuo nauju laikotarpiu ir konkuruojate su kitais, kad samdytumėte darbininkus auginti, parduoti ir keistis vertingomis kultūromis. Jūs taip pat būsite atsakingi už šalies dalių atstatymą, siekdami sukurti svarbią miesto infrastruktūrą. Visą žaidimą jūsų tikslas yra įgyti daugiau turto ir prestižo nei jūsų priešininkai ir tapti sėkmingiausiu ūkininku šalyje. Kiekvienas žaidėjas turi savo mažą lentą su vietomis miesto pastatams, plantacijoms ir ištekliams. Žaidėjai dalinasi trimis laivais, prekybos namu ir išteklių bei dublonų atsargomis.

„Puerto Rico 1897“ naudoja kintamo fazių tvarkos mechanizmą, kuriame žetonas perduodamas pagal laikrodžio rodyklę kitam žaidėjui pasibaigus ėjimui. Žaidėjas su žetonu pradeda raundą, pasirinkdamas vaidmenį ir atlikdamas pirmą veiksmą. Žaidimo išteklių ciklas yra toks, kad žaidėjai augina kultūras, kurias keičia į taškus arba dublonus. Dublonai gali būti naudojami pastatams pirkti, kurie leidžia žaidėjams gaminti daugiau kultūrų arba suteikia kitų galimybių. Pastatai ir plantacijos neveikia, jei juose nedirba darbininkai.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Ezra and Nehemiah

Išparduota

55.00

Ezra and Nehemiah – labai gerai įvertintas strateginis žaidimas, sukurtas Garphill Games.

Pirmaisiais Persijos karaliaus metais Kiras Didysis išleido rašytinį įsaką Izraelio tremtiniams, gyvenantiems jo valdose:

“Dangaus Dievas man suteikė visų žemės karalysčių valdžią ir paskyrė mane Jam statyti šventyklą Jeruzalėje. Kiekvienas Jo tauta gali vykti į Jeruzalę Judėjoje statyti Viešpaties, Izraelio Dievo, šventyklos. Bet kur, kur dabar gyvena išgyvenusieji, Persijos žmonės turi aprūpinti juos sidabru, auksu, prekėmis, gyvuliais ir aukomis Jeruzalės Dievo šventyklai.” – Ezra 1:2-4 (parafrazuota).

Praėjus dešimtmečiams, dvidešimtaisiais Artakserkso valdymo metais, karalius pastebėjo liūdesį savo vyno pilstytojo, Nehemijo, veide. Kai paklausė, kodėl jis atrodo toks liūdnas, Nehemijas atsakė:

“Tegyvuoja karalius amžinai! Kodėl turėčiau nesiilguoti, kai mano protėvių miestas guli griuvėsiuose, o jo vartai sudeginti ugnimi? Jei tai patinka karaliui ir jei radau malonę tavo akyse, leisk man vykti į Judėją, į miestą, kur palaidoti mano protėviai, kad galėčiau jį atstatyti.” – Nehemija 2:3-5 (parafrazuota).

Žaidimo “Ezra ir Nehemija” tikslas yra surinkti kuo daugiau pergalės taškų (PT) iki žaidimo pabaigos. Taškai daugiausia gaunami statant šventyklą, atstatant miesto sienas ir vartus bei mokant Torą sugrįžusiems tremtiniams. Žaidėjai taip pat gali siekti plėtoti savo žemę, keliauti į gyvenvietes už miesto sienų ar kurti aukuro ugnį, kad ji degtų dieną ir naktį. Pranašai Haggajus ir Zacharijas darys viską, kad žmonės sutelktų dėmesį į tai, kas svarbiausia.

Per tris savaites (etapus) žaidėjai naudos savo kortų rinkinį, darbuotojus ir išteklius, kad atliktų savo dalį atkuriant didįjį Jeruzalės miestą. Po šešių darbo dienų ateis Sabato poilsio diena, kai reikės maisto, ir bus apžvelgti savaitės darbai. Žaidimas baigiasi po trečiojo Sabato pabaigos.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Crisis: 1914

Išparduota

87.00

Crisis: 1914 – karinis stalo žaidimas su kortomis ir kauliukais.

Crisis: 1914 yra žaidimas apie tarptautinę riziką, kuriame per ankstyvas pasitraukimas reiškia pralaimėjimą, bet ir per vėlai pasitraukus jūs taip pat pralaimite.

Tačiau jūsų vyriausybėje yra tiek vanagų, tiek taikdarių, ir iš šių prieštaringų požiūrių turite suformuluoti nuoseklią reakciją į krizę, kad laimėtumėte dieną ir išvengtumėte karo.

Sukurtas 1-5 žaidėjams, su soliniu varikliu, žaidžiamas per mažiau nei 2 valandas.

Žaidimo “Crisis: 1914” esmę sudaro trys tarpusavyje susijusios sąvokos: Prestige (Prestižas), Tension (Įtampa) ir Diplomatic Pressure (DP) (Diplomatinis spaudimas).

Prestige (Prestižas) yra tai, kaip jūs laimite. Žaidėjas, kuris turi daugiausiai prestižo žaidimo pabaigoje, yra nugalėtojas.

Diplomatic Pressure (DP) (Diplomatinis spaudimas) yra tai, kaip jūs pelnote prestižą. Kiekviena korta turi DP vertę. Jūs taikote DP žaisdami kortomis. Žaidėjas, kuris turi daugiausiai prestižo pabaigus turą, pelno prestižo taškų. Yra ir kitų būdų pelnyti prestižo taškus, bet tai yra svarbiausias.

Tension (Įtampa) yra tai, kaip jūs pralaimite. Jei pabaigus turą esate raudonoje zonoje rezultato skalėje, jūs taip pat sukuriate įtampą savo priešininkams, kas atspindi, kiek arti esate juos priversti mobilizuotis karui. Jei juos priversite per daug, karas prasideda ir jūs pralaimite.

Kortos varo žaidimą. Yra įvairių kortų tipų, kurie daro įtaką žaidimui:

  • Assertion Cards (Tvirtinimo kortos) – naudojate savo šalies galią, kad padidintumėte savo prestižą.
  • Consensus and National Interests Cards (Konsensuso ir nacionalinių interesų kortos) – leidžia jūsų šaliai žaisti daugiau kortų.
  • Diplomatic Back-Channel Cards (Diplomatinės paslapčių kortos) – leidžia padidinti DP nesukeliant įtampos.
  • Caution Cards (Atsargumo kortos) – leidžia traukti daugiau kortų.

Be to, kai kurios kortos turi nuolatinius poveikius, pvz., Momentum (Impulsas), kuris neleidžia žaidėjams atlikti tam tikrų veiksmų, ir Reduce Tension (Sumažinti įtampą), kuris leidžia sumažinti įtampą jūsų šalyje.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Marrakesh: Essential Edition

Išparduota

89.00

Marrakesh: Essential Edition – Kažkiek supaprastinta komponentu atžvilgiu, palyginus su Classic Edition, bet sumažinta ir kaina.

Vienas iš geriausių naujesnių S. Feldo stalo žaidimų.

Varžykitės su kitomis įtakingomis šeimomis mieste, siekdami įgyti garbingiausius titulus, sumaniai naudodamiesi savo padėjėjais ir ištekliais. Žaidėjas, kuris tai padarys geriausiai, taps naujuoju “Obermufti” Marakeše.

Marakešo žaidimas vyksta per tris raundus, kiekviename raunde yra keturi ėjimai. Kiekvieno ėjimo metu žaidėjai vienu metu ir slaptai pasirenka tris spalvotus cilindrus už savo ekrano. Tada, pagal eilės tvarką, jie deda atitinkamos spalvos padėjėjus ant savo žaidėjo lentos (tai bus veiksmai, kuriuos jie atliks vėliau), o visus cilindrus deda į kubų bokštą. Kubų bokštas atsitiktinai parenka, kurie cilindrai bus prieinami šiam raundui, kai kurie užstringa, o kai kurie iš ankstesnių raundų iškrenta.

Pagal eilės tvarką, žaidėjai pasirenka spalvą ir paima 1-2 cilindrus, kurie perėjo per bokštą (arba tuos, kurie buvo užstrigę iš ankstesnio raundo, bet dabar iškrito) ir deda juos ant savo žaidėjo lentos. Šie cilindrai sustiprins būsimus tos pačios spalvos veiksmus ateinančiuose raunduose. Tada, pagal eilės tvarką, žaidėjai aktyvuoja sritis, kuriose jie padėjo padėjėją.

Veiksmai leidžia žaidėjams gauti turtų, kuriuos galima keisti įtakai mieste. Atliekant įvairius veiksmus taip pat gaunami bonusai ir dar labiau sustiprinami veiksmai žaidimo eigoje. Žaidėjas, kuris iki žaidimo pabaigos surinks daugiausia taškų, laimi.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Cuzco: Classic Edition

Išparduota

95.00

Cuzco: Classic Edition – patobulinta ir atnaujinta klasikinio S. Feld’o žaidimo Bora Bora versija.

Kaip Chasqui, Jūs pristatote svarbią informaciją pagal Sapa Inka, Inka Imperijos valdovo, įsakymą iš sostinės Kuzko į kaimus, išsidėsčiusius visoje Imperijoje. Studijuojate Kuzko universitete, kad padidintumėte savo statusą, ir tvarkote klestinčią fermą. Religija taip pat vaidina svarbų vaidmenį, todėl siunčiate kunigus į šventyklą ir renkate aukas dievams nuraminti bei užtikrinti jų paramą.

Duomenys iš Board Game Geek
Cuzco
Žaidėjai
2–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Stefan Feld
Sudėtingumas
3.52 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2023
Reitingas
Bendras: 3934 · Strategija: 1614
Įvertinimas
7.72 (vieta: 3934)
Powered by BoardGameGeek

Onus Trianus

Išparduota

70.00

Onus Trianus – pikus karinis stalo žaidimas.

Ar kada nors svajojote vadovauti galingai armijai? Ar jums patiko skaityti istorinį romaną apie Senovės Romą ir norėjote persikelti į šį laikotarpį, į mūšio vidurį? Ar norėtumėte pakeisti istoriją arba atgaivinti įdomius istorinius įvykius? Jei į bet kurį iš šių klausimų atsakėte teigiamai, tuomet šis žaidimas skirtas jums.

ONUS! Traianus yra istorinis karo žaidimas, panašus į miniatiūrų žaidimą, kuriame dvi pusės susiremia senoviniame mūšyje. Šis žaidimas yra orientuotas į didžiųjų supergalybių armijas Romos imperijos aukso amžiuje, valdant imperatoriams Trajanui ir Hadrianui, 1–2 amžiuje po Kristaus. Žaidime skirtingos veiksmų kortos atkuria įvairius įsakymus ir mūšio įvykius, todėl kiekviena partija yra unikali, o bet koks susidūrimas gali tapti epinis, nenuspėjamas ir jaudinantis. ONUS! galima žaisti bet kur, tačiau, norint gauti geriausią žaidimo patirtį, rekomenduojame žaidimo plotą, kuris būtų kuo didesnis, t.y. 100 x 90 cm.

Vienetai vaizduojami kortomis, kurios yra prilygintos Centurijai arba Manipului, atstovaujant pėstininkų dalinius nuo 80 iki 100 karių, kavalerijos dalinius iš 20 kavaleristų arba 6 dramblius. Vienetai turi savo savybių rinkinį, kuris atspindi nuolatines dalinio savybes, tokias kaip artimos kovos gebėjimai, tolimų atakų pajėgumai, gynybiniai gebėjimai, moralė, gyvybės taškai ir judėjimo gebėjimai. Šis savybių rinkinys gauna priedus ir nuobaudas priklausomai nuo situacijos ir kovos. Vienetai taip pat turi savo unikalių įgūdžių rinkinį, kuris atspindi specifinius gebėjimus, kuriuos jie gali atlikti: nuo gynybinių formacijų iki itin veiksmingų puolimo technikų prieš priešus. Kai kurie iš šių įgūdžių turi būti aktyvuoti; tai reiškia, kad vieno susidūrimo metu gali būti naudojamas tik vienas iš jų, o kiti yra būdingi vienetams.

Vadovavimas žaidime yra atstovaujamas Generolo figūros. Generolo žetonas vaizduoja jo štabo būstinę ir jo asmeninę palydą. Be vadovavimo pranašumo, generolas suteikia papildomus bonusus netoliese esantiems vienetams, stiprindamas karių moralę ir suteikdamas papildomų privalumų, kai jie susiduria su priešu kruvinuose susirėmimuose.

Duomenys iš Board Game Geek
ONUS!: Traianus
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Luis Álvaro Hernández
Sudėtingumas
2.91 / 5
Kalbos priklausomybė
Didelė priklausomybė nuo teksto
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2023
Reitingas
Bendras: 5661 · Kariniai: 639
Įvertinimas
8.4 (vieta: 5661)
Powered by BoardGameGeek

Daybreak

Available on backorder

Original price was: €65.00.Current price is: €55.00.

Daybreak – strateginis kooperacinis stalo žaidimas. Kennerspiel des Jahres 2024 nugalėtojas!

„Daybreak“ yra bendradarbiavimo žaidimas apie klimato veiksmus. Kiekvienas žaidėjas valdo pasaulio galią, taikydamas politiką ir technologijas, kad išardytų pasaulinio šildymo variklį ir sukurtų atsparias visuomenes, apsaugančias žmones nuo gyvybei pavojingų krizių.

Jei pasaulinė temperatūra pakyla per aukštai arba jei per daug žmonių iš bet kurios pasaulio galios patiria krizę, visi pralaimi. Bet jei dirbsite kartu, kad sumažintumėte pasaulinį išmetamųjų teršalų kiekį iki nulio, laimėsite visi!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Moonrakers: Titan edition

Išparduota

199.00

Moonrakers: Titan edition – Titan dėžėje rasite Moonrakers: Platinum Edition bei praplėtimus Binding Ties, Overload ir Nomad – visi šie elementai patogiai supakuoti vienoje vietoje.

Moonrakers – tai kosminės ateities pasaulyje vykstantis laivų statybos, laikinos sąjungos ir gudrios derybos žaidimas. Žaidėjai sudaro laisvą samdinių grupę, tačiau, nors juos vienija vardas, tikrosios sąjungos yra trapios, nes kiekvienas žaidėjas stengiasi tapti naujuoju Moonrakers lyderiu.

Moonrakers yra kaladės formavimo žaidimas, kuriame žaidėjai pasirenka Kontraktus, kuriuos siekia įvykdyti vieni arba su Sąjungininkais, norėdami užsidirbti Prestižo ir Kreditų. Po derybų su Sąjungininkais, žaidėjai naudoja savo Veiksmų kortų kalades, kad sužaistų Traukiklius, Skydus, Ginklus, Reaktorius ir Įgulos narius, siekdami įvykdyti kiekvieno Kontrakto reikalavimus. Kiekvienas Veiksmų kortos tipas turi papildomų efektų, tokių kaip papildomi Veiksmai, papildomų kortų traukimas ir apsauga nuo Kontraktų metu sutinkamų Pavojų.

Žaidėjai stiprina savo kalades ir įgyja specialių gebėjimų, atnaujindami savo laivus ir samdydami Įgulos narius. Tai padeda jiems atlikti sunkesnius ir pelningesnius kontraktus vieniems, leidžiant jiems pasilikti daugiau Prestižo ir Kreditų sau.

Sąjungininkai derasi, kas gaus Prestižą, Kreditus ir riziką susidurti su Pavojumi vykdant Kontraktus, tačiau jei jūsų pasiūlymai nebus pakankamai patrauklūs, žaidėjai gali susigundyti jus išduoti! Pirmasis žaidėjas, surinkęs 10 Prestižo, laimi, tačiau būkite atsargūs – Kontraktų metu sutikti Pavojai gali sumažinti jūsų Prestižą!

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Bitoku: Resutoran

Yra sandėlyje

Original price was: €19.00.Current price is: €16.00.

Bitoku: Resutoran – stalo žaidimo Bitoku papildymas.

Mėgaukitės naujais „Bitoku“ skoniais su „Bitoku: Resutoran“ – trijų modulių papildymu, kurį galite pridėti prie pagrindinio žaidimo pagal savo pageidavimą. Norite pilno meniu? Pridėkite visus! Norite išbandyti ką nors mažesnio? Pridėkite tik vieną modulį ir mėgaukitės švente. Itadakimasu!

Moduliai apima naujas Iwakura uolas, naujas Yokai kortas ir tris naujus Kodama ežero tipus. Taip pat „Resutoran“ suteikia naują kortų kaladę, kuri leis žaidėjams aktyvuoti tam tikrus efektus žaidimo metu, pvz., keisti kauliukų rezultatus (savo arba priešininkų) arba gauti daug taškų.

Duomenys iš Board Game Geek
Bitoku: Resutoran
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Germán P. Millán
Sudėtingumas
3.67 / 5
Kalbos priklausomybė
Didelė priklausomybė nuo teksto
Amžius
14+
Metai
2023
Įvertinimas
8.05
Powered by BoardGameGeek

Power Grid: Outpost

Išparduota

65.00

Power Grid: Outpost – naujausias (2024 metų) stalo žaidimas iš kultinės Power Grid serijos.

Power Grid: Outpost – tai naujas stalo žaidimas, kuris sujungia klasikines „Power Grid“ ir „Outpost“ žaidimų idėjas, perkeldamas žaidėjus į greitai kolonizuojamą naują planetą. Čia didžiulis poreikis elektros energijai, kurią jūsų įmonės su džiaugsmu patenkina.

Žaidimo metu jūs turite įsigyti geriausias elektrines, didžiausius prieglobsčius ir moderniausias technologijas. Taip pat svarbu plėsti savo tinklą greičiau nei konkurentai, iš vieno miesto į kitą. Jūs turite ekonomiškai išplėsti savo kompaniją, kad galėtumėte nuolat įdarbinti darbuotojus ir išvengtumėte brangių sezoninių darbuotojų, kuriuos po kiekvieno užsakymo turite grąžinti į darbo rinką. Tik tokiu būdu galite laimėti „Power Grid: Outpost“!

„Outpost“ buvo viena iš pagrindinių „Power Grid“ žaidimo įkvėpimo šaltinių, kadangi šis žaidimas savo laiku buvo gerokai aplenkęs laiką. Praėjus daugiau nei dvidešimt metų po pirmojo „Power Grid“ leidimo, Friedemannas nusprendė pagerbti „Outpost“ šiuo žaidimu, perkeliančiu daugybę teminių elementų į „Power Grid“ pasaulį.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Mistwind

Available on backorder

Original price was: €115.00.Current price is: €99.00.

Mistwind – labai gražus darbininkų paskirstymo mechanikos stalo žaidimas.

Mistwind yra strateginis žaidimas, kuris vyksta neseniai atrastose Mistwind salose. Žaidėjai tampa prekybos kompanijų vadovais, turinčiais galimybę išgarsėti. Salose pilna veiklių miestiečių – nuo grybų ūkininkų iki giluminių rūko narų. Transporto balenai skrenda virš tankaus rūko, gabendami piliečius ir krovinius iš uosto į uostą. Mistwind greitai auga, o mūsų vadovai siekia užmegzti ryšius su kaimyninėmis šalimis, kad išplėstų prekybos tinklus, kurie bus naudingi daug metų.

Mistwind yra strateginis žaidimas, kuriame žaidėjai turi kurti tinklus ir patenkinti kiekvienos šalies poreikius. Žaidėjai surenka išteklius, kad statytų užkardas ar treniruotų transporto balenų, rinkti ir pristatyti krovinius, kad patenkintų teritorijų poreikius, ir vykdyti tinklo sutartis su kaimyninėmis šalimis, siekdami tapti labiausiai patikimu prekybininku Mistwind.

Žaidimo Elementai:

  • Ištekliai: Rinkti išteklius, kad statytumėte užkardas ir treniruotumėte transporto balenų.
  • Tinklo Kūrimas: Strategiškai planuoti ir kurti prekybos tinklą, jungiantį įvairias salas ir miestus.
  • Poreikių Patenkinimas: Pristatyti prekes, kad patenkintumėte įvairių teritorijų poreikius, uždirbant apdovanojimus ir prestižą.
  • Sutartys ir Konkurencija: Vykdyti tinklo sutartis su kaimyninėmis šalimis, tuo pačiu konkuruojant su kitais žaidėjais, kad taptumėte geriausiu prekybininku.

Tikslas: Žaidėjas, kuris efektyviausiai išplės savo prekybos tinklą, patenkins poreikius ir pelnys didžiausią pasitikėjimą tarp Mistwind šalių, laimės žaidimą.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Return to Dark Tower: Covenant

Išparduota

55.00

Return to Dark Tower: Covenant – papildymas stalo žaidimui Return to Dark Tower.

Nauji herojai, nauji lobiai, nauji korupcijos šaltiniai ir dar daugiau!

Daugiau turinio, kurio galėsite naudoti savo kelionėje, siekdami nuginkluoti Tamsųjį Bokštą!

Duomenys iš Board Game Geek
Return to Dark Tower: Covenant
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Brian Neff
Sudėtingumas
3 / 5
Amžius
10+
Metai
2023
Įvertinimas
8.44
Powered by BoardGameGeek

Return to Dark Tower: Alliances

Išparduota

33.00

Return to Dark Tower: Alliances – papildymas stalo žaidimui Return to Dark Tower.

“Alliances” plėtinys siūlo naujas taisykles ir komponentus, kurie prideda dar daugiau gilumo ir įvairovės žaidimui “Return to Dark Tower”.

Šiame plėtinyje rasite du naujus herojus, kuriuos galima naudoti bet kuriame žaidime. Archwright stiprina pastatus, kad apsaugotų karalystes, o Haunted Recluse naudojasi uždrausta lore, kad pasiektų galingų efektų. Įtaka yra naujas išteklius, kurį galima naudoti formuojant aljansus su galingomis gildijomis arba užkirsti kelią kapricingiems didikų capricijų. Plėtinys taip pat pristato naujus lobius ir sąjungininkus su sudėtingesnėmis galimybėmis, skirtomis patyrusiems žaidėjams.

Duomenys iš Board Game Geek
Return to Dark Tower: Alliances
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Isaac Childres, Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Brian Neff
Sudėtingumas
2.86 / 5
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2022
Įvertinimas
8.38
Powered by BoardGameGeek

Return to Dark Tower: Dark Horde

Išparduota

80.00

Return to Dark Tower: Dark Horde – miniatiūrų papildymas stalo žaidimui Return to Dark Tower.

“The Dark Horde” dėžutė apima nuostabias Punga Miniatures sukurtas figūrėles, kurios vaizduoja visus žaidimo priešus. Šios figūrėlės suteikia gyvybės jūsų priešams ir praturtina žaidimo patirtį.

Rabbit Island: Explore, Build, Conquer

Išparduota

69.00

Rabbit Island: Explore, Build, Conquer – labai gražus plytelių išdėstymo ir teritorijos statymo stalo žaidimas.

Rabbit Island – tai modulinis žaidimas su plytelių išdėstymu, kurio pagrindinė mechanika yra teritorijos kontrolė.

Išsamiau:

Jūs esate triušis – vienas iš klajojančių triušių grupės, ieškančių naujos žemės, kurią galėtumėte vadinti namais. Po daugelio mėnesių jūroje jūs ir jūsų palydovai atrandate gražų, negyvenamą salą. Suskirstyti į atskiras gentis (Mėlyna, Raudona, Geltona arba Žalia), kiekvienas iš jūsų išvyksta nuo Įkūrėjų Kalno, norėdami ištirti salą, atrasti naujas teritorijas ir kurti bei sodinti morkas. Jūsų tikslas – vadovauti savo genčiai ir sukurti didžiausią ir sėkmingiausią civilizaciją saloje!

Nors iš pirmo žvilgsnio žaidimas atrodo mielas, Rabbit Island atskleidžia daug konkurencijos ir strateginių galimybių. Pagrindinis tikslas yra teritorijos kontrolė, o įvairios mechanikos, tokios kaip Veiksmų Kortelės ir Derliaus Grupės, padidina jūsų strateginį potencialą ir sprendimų priėmimo galimybes.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…