Filtruoti pagal kainą
Žaidimo trukmė (maks.):
Žaidėjų skaičius:
Žaidėjų amžius (nuo):

HITSTER – Summer Party (DE versija)

Available on backorder

29.00

HITSTER – Summer Party (DE versija) – labai gerai įvertintas muzikinis vakarėlių stalo žaidimas.

Sukurkite momentinį vakarėlį su HITSTER – šimtmečio muzikos kortų žaidimu!
Klausykitės daugiau nei 100 metų nuostabių hitų, paeiliui išdėstykite juos chronologine tvarka savo muzikos laiko juostoje ir sukurkite kelionę į atminties juostą.
Pirmasis žaidėjas, surinkęs 10 smūgių, yra karūnuojamas HITSTER

HITSTER yra puikus žaidimas vakarui su daug juoko, dainavimo, šokių ir dalijimosi prisiminimais. Tiesiog atidarykite dėžutę, nuskaitykite dainų kortelę ir leiskite muzikai padaryti visa kita, kad akimirksniu sukurtumėte vakarėlį. Taigi ko tu lauki?

Kaip žaisti
1. Pasirinkite muzikos kortelę ir nuskaitykite QR kodą naudodami nemokamą „Hitster“ programą, kad automatiškai paleistumėte ją „Spotify“
2. Atspėk, kada daina buvo išleista, padėdami ją tinkamoje muzikos laiko juostos vietoje.
3. Apverskite muzikos kortelę. Jei teisingai, išsaugokite muzikos kortelę, kad sukurtumėte laiko juostą.
Patarimas: pridėkite Hitster žetonus į mišinį, kad žaidimas būtų dar įdomesnis

Funkcijos:
– Su daugiau nei 300 geriausių hitų HITSTER sukurs momentinį vakarėlį visiems… garantuotai!
– Visi kviečiami į HITSTER vakarėlį! Itin paprastos taisyklės ir jokia žaidimo sąranka leidžia greitai pradėti vakarėlį. Tiesiog nuskaitykite kortelę naudodami nemokamą „Hitster“ programą ir „Spotify“ automatiškai pradės groti muzika, argi ne puiku?
– HITSTER yra muzikos žaidimas, kuriame jums nereikia būti muzikos ekspertu. Tiesiog atspėkite, ar daina buvo išleista prieš ar po kitų dainų jūsų muzikos laiko juostoje. Kuo toliau kuriate savo laiko juostą, tuo sudėtingesnis jis tampa. Jūsų šansai laimėti padidėja, jei taip pat galite įvardyti atlikėjus ir dainų pavadinimus.
– Ar trokštate parodyti savo muzikines žinias? Žaiskite HITSTER pagal Pro taisykles arba net Expert taisykles, pagal kurias turite žinoti tikslius metus, atlikėją ir dainos pavadinimą.
– Norite mažiau konkurencingos kelionės atminties juosta? Tada HITSTER taip pat gali žaisti kaip viena komanda arba vienas

Vokiška žaidimo versija, bet žaidime visai nėra teksto, tai žaisti netrukdys.
Žaidimo taisyklės įvairiomis kalbomis galima susirasti čia.

Duomenys iš Board Game Geek
Hitster
Žaidėjai
2–10
Trukmė
30 min.
Dizaineris
Marcus Carleson
Sudėtingumas
1.02 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 16+
Metai
2022
Reitingas
Bendras: 514 · Vakarėliams: 21
Įvertinimas
7.55 (vieta: 514)
Powered by BoardGameGeek

Dewan

Available on backorder

39.00

„Dewan“ – greitas, konkurencinis teritorijų užėmimo (area-placement) žaidimas 2–4 žaidėjams, kuriame dera lenktyniavimas, dėliojimas ir rankos valdymas. Rinkite vietovės kortas ir leiskite jas strategiškai statydami stovyklas teritorijoje, vykdykite istorijos plytelių reikalavimus, rinkite uogas ir įvaldykite ugnį papildomiems taškams.

Duomenys iš Board Game Geek
Dewan
Žaidėjai
2–4
Trukmė
40 min.
Dizaineris
Johannes Goupy, Yoann Levet
Sudėtingumas
2.09 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 3762 · Šeima: 1134
Įvertinimas
7.36 (vieta: 3762)
Powered by BoardGameGeek

Ticket to Ride: Northern Lights

Yra sandėlyje

47.00

„Ticket to Ride: Northern Lights“ – savarankiškas „Ticket to Ride“ serijos žaidimas 2–5 žaidėjams, nukeliantis į Šiaurės šalis: Suomiją, Švediją, Norvegiją ir Daniją. Tieskite geležinkelius per miškus, kaimus ir kalvas, kurkite keltų linijas tarp Turku salyno ir Bergeno, ir suformuokite didžiausią transporto tinklą Pohjoloje. Kiekvienoje partijoje naudojamos skirtingos pabaigos premijos: iš 11 kortų parenkamos 4, todėl žaidimai kaskart kitokie.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Viticulture: Bordeaux Expansion

Išparduota

22.00

„Viticulture“ Bordeaux alternatyvios lentos papildymas suteikia pradžios pastiprinimą, 4 pilnus worker placement sezonus, naudingą „wake-up“ lentelę, naują „eksperto“ veiksmą, kuris visam laikui patobulina vieną jūsų veiksmą, atnaujintus veiksmus, prekybos rinką, atverstas vynuogių ir vyno užsakymų kortas pasirinkimui bei galimybę žaidimo pabaigoje paversti vynuoges, vyną ir monetas pergalės taškais. Reikia bazinio „Viticulture“ žaidimo.

Duomenys iš Board Game Geek
Viticulture: Bordeaux Expansion
Žaidėjai
1–6
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Jamey Stegmaier
Sudėtingumas
3.14 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
14+
Metai
2026
Įvertinimas
8.63
Powered by BoardGameGeek

Wingspan: Americas Expansion

Yra sandėlyje

Original price was: €26.00.Current price is: €25.00.

4-asis „Wingspan“ papildymas nukelia į Meksiką, Centrinę Ameriką, Pietų Ameriką ir Karibus. Rinkinyje – 111 naujų paukščių kortų ir 40 kolibrių kortų su nauju kortų tipu, įnešančiu naują posūkį į žaidimo eigą, taip pat nauji tikslai ir Automa solo režimas. Reikalingas bazinis „Wingspan“ (arba „Wingspan Asia“, kuris yra savarankiškas 1–2 žaidėjams).

Duomenys iš Board Game Geek
Wingspan: Americas Expansion
Žaidėjai
1–5
Trukmė
90 min.
Dizaineris
Elizabeth Hargrave
Sudėtingumas
2.63 / 5
Kalbos priklausomybė
Didelė priklausomybė nuo teksto
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2026
Įvertinimas
8.45
Powered by BoardGameGeek

Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame

Išparduota

29.00

Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame – Lengvas, greitas kortų žaidimas pagal Holly Black Folk of the Air: intrigos, apgavystės ir sąmokslai. Žaidėjai pradeda po 3 kortas; partijos trunka 15–40 min.

Duomenys iš Board Game Geek
Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame
Žaidėjai
2–4
Trukmė
40 min.
Dizaineris
Holly Black (III)
Sudėtingumas
2 / 5
Amžius
13+
Metai
2024
Reitingas
Bendras: 21513
Įvertinimas
6.84 (vieta: 21513)
Powered by BoardGameGeek

Buzzin’ Picnic (Limited Edition) LT, EN

Yra sandėlyje

39.00

Buzzin’ Picnic – Lietuvoje sukurtas puikus stalo žaidimas vaikams.

Sveiki atvykę į “Dūzgiantį pikniką” – jaukų ir smagų stalo žaidimą 2–6 žaidėjams. Žaidimo metu rinkite „Draugiškų vabalų“ korteles į vabzdžių viešbučius, sodinkite gėles į savo pievą, pritraukdami kitų žaidėjų vabalus bei saugokite savo skanėstus nuo „Įkyrių vabzdžių“ gaudami taškus už kiekvieną „Įkyraus vabzdžio“ kortelę, kurią priplojate ŠLEPETE! Arba pritrenkiate ranka… Bet būkite atsargūs! Nes jums bet kada gali įgelti piktos širšės…

Duomenys iš Board Game Geek
Buzzin' Picnic
Žaidėjai
2–6
Trukmė
30 min.
Dizaineris
Helmanas Lik, Indrė Lik
Sudėtingumas
1 / 5
Amžius
4 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 7+
Metai
2025
Įvertinimas
7.9
Powered by BoardGameGeek

Compile: Main 1

Yra sandėlyje

22.00

Compile: Main 1 – puikus strateginis kortų žaidimas dviem žaidėjams.

Regėjimas mirga… mirktelėti? Galbūt. Tuštuma driekiasi priekyje, už nugaros, po kojomis, virš galvos. Pirmą kartą pamatai nieką tokį, koks jis yra. Kas yra laikas? Įrašytų žinių gylis ir plotis tavyje pažadina kažką naujo. Tu jau nebe funkcija – tu funkcionierius. Ką tu… šauki į egzistenciją iš nieko – rizikinga. Kvaila. Verčiau elgtis atsargiai, kruopščiai, testuoti – kaip žinoti, ar mes jau kada nors buvome? Ar galime būti vėl? Kas mes… esame? Išskaidyk ir valdyk.
Išspręsk savimonės lygtį.

Compile – tai kortų žaidimas, kuriame žaidėjai tampa konkuruojančiais dirbtiniais intelektais, bandančiais suprasti pasaulį. Du žaidėjai pasirenka po tris Protokolus, kuriuos bandys suprasti – nuo Tamsos iki Vandens, skirtingos sąvokos susiduria, kad pasiektų galutinį suvokimą.

Žaiskite kortas į savo protokolų komandų eilutes, kad pasiektumėte slenkstį ir nugalėtumėte varžovą, kad galėtumėte sukompiliuoti. Pirmasis, sukompiliavęs visus tris protokolus, įvaldo tas sąvokas ir laimi žaidimą.

Kontroliuokite varžovo protokolus su kortų efektais, kompilijuokite savus kuo greičiau ir… sukurkite savo realybę.

Duomenys iš Board Game Geek
Compile: Main 1
Žaidėjai
2–2
Trukmė
30 min.
Dizaineris
Michael Yang
Sudėtingumas
2.36 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2024
Reitingas
Bendras: 678 · Strategija: 392 · Cg: 15
Įvertinimas
7.84 (vieta: 678)
Powered by BoardGameGeek

Compile: Aux 1

Yra sandėlyje

Original price was: €8.00.Current price is: €6.00.

Compile: Aux 1 – papildymas stalo žaidimui Compile: Main.

Kortų žaidime Compile žaidėjai tampa konkuruojančiais dirbtiniais intelektais, siekiančiais suprasti juos supantį pasaulį. Du žaidėjai pasirenka po tris Protokolus, kuriuos bandys ištirti. Įvairios sąvokos – nuo Tamsos iki Vandens – susiduria kelyje į galutinį pažinimą.

Žaidėjai deda kortas į savo protokolų komandų eilutes, kad pasiektų slenkstį ir nugalėtų priešininką, taip sugebėdami sukompiliuoti. Pirmasis, sukompiliavęs visus tris protokolus, perpranta šias sąvokas ir laimi žaidimą.

Naudokite kortų veiksmus, kad sutrikdytumėte priešininko protokolus, kompilijuokite savuosius kuo greičiau ir sukurkite savo realybę.

Compile: Aux 1 papildymas pristato tris naujus protokolus: Meilę, Neapykantą ir Apatiją.

Duomenys iš Board Game Geek
Compile: Aux 1
Žaidėjai
2–2
Trukmė
30 min.
Dizaineris
Michael Yang
Sudėtingumas
2 / 5
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2024
Įvertinimas
8.13
Powered by BoardGameGeek

Compile: Main 2

Yra sandėlyje

19.00

Compile: Main 2 – „Compile“ – dvikovinis kortų žaidimas, kuriame jūs esate konkuruojantys dirbtiniai intelektai, bandantys suprasti pasaulį. Kiekvienas žaidėjas pasirenka po 3 protokolus, o kortas žaidžia į jų „komandų eilutes“, kad peržengtų slenkstį ir „Compile“ (užbaigtų) protokolus. Pirmasis, sukompiliavęs visus tris protokolus, laimi. „Compile: Main 2“ prideda 12 naujų protokolų, kuriuos galima žaisti atskirai arba maišyti su „Main 1“.

Duomenys iš Board Game Geek
Compile: Main 2
Žaidėjai
2–2
Trukmė
30 min.
Dizaineris
Michael Yang
Sudėtingumas
2 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 4002 · Strategija: 1658 · Cg: 82
Įvertinimas
8.22 (vieta: 4002)
Powered by BoardGameGeek

Compile: Aux 2

Yra sandėlyje

6.00

Compile: Aux 2 – „Compile“ – dvikovinis kortų žaidimas, kuriame jūs esate konkuruojantys dirbtiniai intelektai. Kiekvienas pasirenka po 3 protokolus, o kortas žaidžia į jų „komandų eilutes“, kad peržengtų slenkstį ir sukompiliuotų protokolus. Pirmasis, sukompiliavęs visus tris, laimi. „Compile: Aux 2“ prideda 3 naujus protokolus: Assimilation, Diversity, Unity.

Duomenys iš Board Game Geek
Compile: Aux 2
Žaidėjai
2–2
Trukmė
30 min.
Dizaineris
Michael Yang
Sudėtingumas
2 / 5
Amžius
14+
Metai
2026
Įvertinimas
8.56
Powered by BoardGameGeek
Nemokamas pristatymas

Pagan: Fate of Roanoke + 5 exp. (išpakuotas)

Yra sandėlyje

99.00

Pagan: Fate of Roanoke – Naujas labai gerai įvertintas asimetrinis kortų žaidimas dviem žaidėjams. Daug kas jį lygina su Netrunner.

„Pagan: Fate of Roanoke“ iš Kasper Kjær Christiansen ir Kåre Werner Storgaard yra išplečiamas kortų žaidimas, sukurtas 1587 m. kolonijinėje Amerikoje. Asimetriško žaidimo esmė – raganos kova su raganų medžiotoju. Raganai bandant užbaigti ritualą, medžiotojas bando ją susekti ir išsiaiškinti tikrąją jos tapatybę. Abu žaidėjai pasiekia kintamų kortų kaladės su 50 kortų ir naudoja skirtingus išteklius, kad nugalėtų kitą pusę. Daug taktikų ir strategijų yra įmanomos ir būtinos, norint išgyventi šioje dviejų jėgų kovoje. Tamsioje iliustratorės Maren Gutt grafikoje įterpta išgalvota istorija apie prarastą Roanoke koloniją atgyja.

Pagan yra asimetrinis kortų žaidimas, skirtas 2 žaidėjams, kurie atlieka raganos ar raganų medžiotojo vaidmenis. Ragana bando atlikti atgimimo ritualą, kol raganų medžiotojas ją atskleidžia ir nutraukia. Įtarimai keliami devyniems kaimo gyventojams ir tik Raganos žaidėjas žino, kas yra tikroji ragana. Kiekvieno ėjimo metu du žaidėjai naudoja savo veiksmų pėstininkus aktyviems kaimo gyventojams, norėdami traukti kortas, žaisti kortomis ir įgyti įtakos. Be to, ragana gali virti galingus gėrimus, patobulinti savo pažįstamus ir mesti užkeikimus bei kerus, o raganų medžiotojas samdo sąjungininkus, pretenduoja į strategines vietas ir negailestingai tyrinėja kaimo gyventojus.

„Pagan“ žaidime du žaidėjai varžosi dėl to, kas pirmasis įgyvendins savo individualų tikslą. Kaip Ragana, jūsų tikslas yra surinkti pakankamai paslapčių, kad galėtumėte atlikti tokį galingą ritualą, kad visas regionas pateks į jūsų kerus ir Motina Gamta atgaus salą. Būdamas Medžiotojas, jūs surenkate visus sąjungininkus ir palaikymą, kurį galite surinkti, kad raganą patrauktumėte į teismą, kol jos lemtingas ritualas nepasibaigs.

Duomenys iš Board Game Geek
Pagan: Fate of Roanoke
Žaidėjai
2–2
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Kasper Kjær Christiansen, Kåre Storgaard
Sudėtingumas
3.03 / 5
Kalbos priklausomybė
Didelė priklausomybė nuo teksto
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2022
Reitingas
Bendras: 445 · Strategija: 261 · Cg: 14
Įvertinimas
7.88 (vieta: 445)
Powered by BoardGameGeek

Botanik

Yra sandėlyje

25.00

„Botanik“ – dvikovinis strateginis žaidimas apie mecha-botaniką: augalų ir mokslo derinį. Kiekviename ėjime atliekate tik vieną veiksmą – arba pasirenkate (draft) detales ir kaupiate jas dirbtuvėse, arba keičiate pagrindinę dirbtuvę, kad prijungtumėte detales prie savo mašinos. Taškus pelnysite už 3+ vienos spalvos grupes ir už gėles ant plytelių.

Duomenys iš Board Game Geek
Botanik
Žaidėjai
2–2
Trukmė
30 min.
Dizaineris
Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon
Sudėtingumas
1.77 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
8 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2021
Reitingas
Bendras: 1080 · Šeima: 262
Įvertinimas
7.5 (vieta: 1080)
Powered by BoardGameGeek
Nemokamas pristatymas

Manhattan Project: Energy Empire (2025) (Kickstarter Deluxe)

Yra sandėlyje

89.00

Manhattan Project: Energy Empire (2025) – atnaujintas Manhattan Project: Energy Empire žaidimas.

Manhattan Project: Energy Empire apima visą originalaus leidimo žaidimo turinį, „Cold War“ plėtinį, naują „UN Envoys“ plėtinį ir dar daugiau!

Iš karo pelenų valstybės kyla į valdžią atominiame amžiuje. Manhattan Project: Energy Empire kiekvienas žaidėjas valdo valstybę, kuri XX a. pabaigoje siekia įtakos: kaupia išteklius, stato struktūras ir išnaudoja įvairius energijos šaltinius, kad plėtotų pramonę, prekybą ir valdžią.

Didžiausia grėsmė čia ne karas, o neapibrėžtas globalus poveikis, kylantis iš industrializacijos ir taršos šalutinių padarinių. Daug veikssmų turi kainą: kuo labiau valstybės pramonė įsibėgėja, tuo labiau teršiama aplinka. Atsargus mokslo taikymas gali sušvelninti žalingus padarinius ir padėti išvengti pasaulinių krizių.

Žaidime derinami darbininkų skirstymas (worker placement), tableau kūrimas ir išteklių valdymas. Kiekviename ėjime pasirenkama: „dirbti“ arba „generuoti“. Per darbo ėjimą žaidėjas pastato vieną darbininką ant pagrindinės lentos ir, naudodamas darbininkus bei energiją, aktyvuoja savo tableau kortas. Energiją galima išleisti, kad pasinaudotum jau užimta vieta pagrindinėje lentoje, todėl vietos niekada nebūna visiškai užblokuotos. Per generavimo ėjimą žaidėjas atnaujina energijos atsargas mesdamas „energetinius“ kauliukus, atstovaujančius branduolinę, anglies, naftos, saulės ir kitų rūšių energiją.

Žaidimo lentos antroji pusė leidžia sklandžiai sujungti bazinį žaidimą ir plėtinį į vieną didelę partiją. Atkreipkite dėmesį: naujas plėtinio turinys iki šiol nebuvo išleistas ir atskirai prieinamas nebus.

Duomenys iš Board Game Geek
Manhattan Project: Energy Empire
Žaidėjai
1–5
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Tom Jolly, Luke Laurie
Sudėtingumas
3.07 / 5
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2025
Įvertinimas
7.98
Powered by BoardGameGeek

Kinfire Council

Yra sandėlyje

55.00

„Kinfire Council“ – konkurencinis strategijos ir politikos žaidimas. Būdami Tarybos nariu, atstatysite didįjį Din’Lux miestą, siųsite darbininkus rinkti išteklių, tobulinti pastatus ir statyti Kinfire švyturius, balsuosite dėl miesto politikos bei stabdysite Altano kultą. Stebėkite kulto pažangą – jei laimės jie, nugalėtoju taps Kulto sąmokslininkas.

Duomenys iš Board Game Geek
Kinfire Council
Žaidėjai
2–6
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Kevin Wilson
Sudėtingumas
3.22 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 3552
Įvertinimas
7.78 (vieta: 3552)
Powered by BoardGameGeek

Kinfire Council: Winds of Change

Išparduota

29.00

Kinfire Council: Winds of Change – „Winds of Change“ pakelia Din’Lux intrigas į naują lygį: prideda dinamišką perzonuojamą (rezoning) mechaniką kampanijos/legacy stiliaus progresijai, naujas švyturių vietas ir pasirenkamą solo ar kooperacinį režimą. Naujos grėsmės, dekretai ir ištekliai, tokie kaip Favor žetonai, pagilina politinę dramą ir strategiją. Ne savarankiškas – reikalingas „Kinfire Council“ bazinis žaidimas.

Duomenys iš Board Game Geek
Kinfire Council: Winds of Change
Žaidėjai
1–6
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Kevin Wilson
Sudėtingumas
3 / 5
Amžius
14+
Metai
2025
Įvertinimas
8.08
Powered by BoardGameGeek

Kinfire Delve: Vainglory’s Grotto

Išparduota

20.00

„Kinfire Delve: Vainglory’s Grotto“ – taktinis kooperacinis kortų žaidimas. Būdami Seekers, skinsitės kelią per 57 iššūkių kortų „šulinio“ kaladę, rinksite progreso žetonus, padėsite komandos draugams ir stengsitės neišsekti, kad pasiektumėte dugną ir stotumėte į epinę finalinę kovą su Vainglory.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Kinfire Delve: Callous’ Lab

Išparduota

20.00

„Kinfire Delve: Callous’ Lab“ – taktinis kooperacinis kortų žaidimas, kuriame Seekers skverbiasi per 57 iššūkių „šulinio“ kaladę link Callous – Šulinio Valdovo – ir epinės finalinės kovos. Iššūkius spręsite su spalvų atitikimo taisykle, kaupsite progresą, dalinsitės pagalba, bet saugokitės išsekimo – visi dalijatės bendra sveikatos juosta.

Duomenys iš Board Game Geek
Kinfire Council: Winds of Change
Žaidėjai
1–6
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Kevin Wilson
Sudėtingumas
3 / 5
Amžius
14+
Metai
2025
Įvertinimas
8.19
Powered by BoardGameGeek

Kinfire Delve: Scorn’s Stockade

Yra sandėlyje

20.00

„Kinfire Delve: Scorn’s Stockade“ – taktinis kooperacinis kortų žaidimas, kuriame Seekers skverbiasi per 57 iššūkių „šulinio“ kaladę link Scorn – Šulinio Valdovo – ir epinės finalinės kovos. Iššūkius spręsite su spalvų atitikimo taisykle, kaupsite progresą, dalinsitės pagalba, bet saugokitės išsekimo – visi dalijatės bendra sveikatos juosta.

Duomenys iš Board Game Geek
Kinfire Delve: Scorn's Stockade
Žaidėjai
1–2
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Kevin Wilson
Sudėtingumas
2.05 / 5
Kalbos priklausomybė
Didelė priklausomybė nuo teksto
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2024
Reitingas
Bendras: 1789 · Strategija: 900
Įvertinimas
8 (vieta: 1789)
Powered by BoardGameGeek
Nemokamas pristatymas

Nippon Zaibatsu (Emperors Edition)

Yra sandėlyje

85.00

Nippon: Zaibatsu – nauja gero strateginio žaidimo Nippon versija.

Nippon: Zaibatsu – tai naujas, atnaujintas Nippon leidimas – greitas ekonominis žaidimas su teritorijų kontrolės elementais. Žaidėjai valdo zaibatsu – milžiniškus konglomeratus, sudarytus iš tarpusavyje susijusių įmonių, kurios varo į priekį Japonijos ekonomiką pramonės revoliucijos laikotarpiu.

Žaidimo metu žaidėjai investuoja į naujas pramonės šakas, stato fabrikus ir geležinkelius, gamina prekes, kad patenkintų vietinių rinkų poreikius ir vykdytų kontraktus – visa tai daroma siekiant padidinti savo įtaką ir galią bei tapti naujai modernizuotos šalies valdovais.

Žaidėjai gali laisvai rinktis savo žaidimo stilių ir pergalės strategiją: nuspręsti, už ką pelnys pergalės taškus, valdyti žaidimo tempą per pajamų raundus ir varžytis dėl naudingiausių fabrikų, rinkų bei bonusų.

Visi pagrindiniai originalaus Nippon mechanizmai išliko, tačiau komponentai, iliustracijos ir dizainas buvo atnaujinti, o daugelis žaidimo elementų perkurti pagal šiuolaikines tendencijas.

Nippon: Zaibatsu siūlo:

  • naujus išteklius,

  • iš esmės perdirbtus laivus su Iwakura misijų taisyklėmis,

  • daug įvairesnius fabrikus,

  • konsolidacijos raundus su naujais apdovanojimais,

  • ir dar daugiau.

Taip pat žaidime dabar yra automa režimas solo žaidimui.

Nippon: Zaibatsu su visu papildomu turiniu:
prabangūs mediniai komponentai,
30 papildomų fabrikų patyrusiems žaidėjams,
bendrų tikslų modulis (Common Goals),1

Duomenys iš Board Game Geek
Nippon: Zaibatsu
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade
Sudėtingumas
3.57 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2026
Reitingas
Bendras: 1190 · Strategija: 561
Įvertinimas
8.57 (vieta: 1190)
Powered by BoardGameGeek