Lenkų kalba

Filtruoti pagal kainą
Žaidimo kalba:
Žaidimo trukmė (maks.):
Žaidėjų skaičius:
Žaidėjų amžius (nuo):

Ticket to Ride – Poland

Išparduota

26.00

Lenkijos žemėlapis Ticket to Ride serijos žaidimams.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Blood Rage – 5th Player Expansion

Išparduota

34.00

Su šio papildymu Blood Rage galėsite žaisti penkiese.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Blood Rage – Gods of Asgard

Išparduota

26.00

Blood Rage papildymas.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Blood Rage – Mystics of Midgard

Išparduota

29.00

Blood Rage papildymas.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Neuroshima Hex! 3.0: Beasts

Išparduota

8.00

Naujausias stalo žaidimo Neuroshima Hex! 3.0 papildymas, pridedantis naują armiją.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Neuroshima HEX 3.0: Pirates

Išparduota

10.00

Naujausias (2022 metų) piratiškas stalo žaidimo Neuroshima Hex! 3.0 papildymas.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild

Išparduota

10.00

Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild – naujausias (2023 metų) armijų papildymas stalo žaidimui Neuroshima Hex! 3.0.

Pagrindinis šios naujos armijos mechanikas yra azartinių lošimų valdymas.

Išmetus žetonus uždirbama azartinių lošimų, kuriuos vėliau galima išleisti lentoje esančių vienetų bruožams aktyvuoti, nes jų gebėjimai nėra laisvi. Pavyzdžiui, „Headhunter“ atakuoja įprastą nuotolio ataką, tačiau tik lošimas suaktyvins galimybę panaudoti snaiperio šūvį. Jei bruožas nėra mokamas, jis tiesiog nebus aktyvus.

Prekybininkų gildijos kareiviai dažniausiai turi žemą iniciatyvą – tai svarbu, nes nurodytos privilegijos aktyvavimo kaina yra lygi šio padalinio iniciatyvai. „Headhunter Sniper“ aktyvinimas kainuos vieną lošimą, o kitas karys, turintis iniciatyvą 2, kainuos du lošimus. Maksimalus lošimų skaičius, kurį galima valdyti vienu metu, yra 7, todėl turėtume turėti gana daug erdvės manevruoti.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Neuroshima Hex! 3.0: Smart

Išparduota

12.00

Neuroshima Hex! 3.0: Smart – Smart — Molocho atšaka, įsitvirtinusi Neodžiunglėse: pusiau mašininė, agresyvi frakcija, naudojanti regeneruojančius biodroidus ir mikrorobotus-parazitus su pažangia elektromagnetine ginkluote.

Duomenys iš Board Game Geek
Neuroshima Hex! 3.0: Smart
Žaidėjai
2–4
Trukmė
30 min.
Dizaineris
Michał Oracz
Sudėtingumas
2.88 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 8+
Metai
2014
Įvertinimas
8
Powered by BoardGameGeek