A Gest of Robin Hood
Available on backorder
€76.00A Gest of Robin Hood – karinis stalo žaidimas dviem žaidėjams.
A Gest of Robin Hood” yra antras žaidimas „Irregular Conflicts Series“, kuris toliau pritaiko COIN sistemą, kad būtų vaizduojami valstiečių sukilimai, feodalinių mokesčių surinkimas ir išdainuotų veiksmų veiksmai vėlyvojo 12-ajame amžiuje viduramžių Anglijoje. GMT vieno iš populiariausių sistemų perkėlimas į paprastesnį formatą ir prieinamesnę aplinką daro „A Gest of Robin Hood“ puikų pasirinkimą naujokams į wargamingą. Tuo pačiu metu tai suteikia sudėtingą iššūkį patyrusiems wargameriams, kurie gali mėgautis įtemptu asimetrišku dvikovu per mažiau nei valandą.
The White Castle
Išparduota
€34.00The White Castle – labai gerai įvertintas strateginis stalo žaidimas, naudojantis darbininkų paskirstymo mechaniką. Žaidimą sukūrė Isra C., Shei S. (Red Cathedral). Panašu, kad vėl turime “Big game in a small box”.
Garnys skrenda virš Himedžio dangaus, o Daimio iš pilies viršaus stebi jo tarnų judėjimą. Sodininkai prižiūri tvenkinį, kuriame gyvena koi karpiai, kariai budi ant sienų, o dvariškiai būriuojasi prie vartų, laukdami publikos, kuri priartintų juos prie slapčiausių kiemo ratų. Atėjus nakčiai žibintai užsidega ir darbininkai grįžta į savo klaną.
Baltojoje pilyje žaidėjai valdys vieną iš šių klanų, kad surinktų daugiau pergalės taškų nei kiti. Norėdami tai padaryti, jie turi įgyti įtaką teisme, drąsiai valdyti išteklius ir tinkamu laiku nukreipti savo darbuotojus į reikiamą vietą. Autoriai yra Sheila Santos ir Israel Cendrero, duetas, žinomas kaip Llama Dice, kuris taip pat sukūrė sėkmingą Raudonąją katedrą su Deviru. Šiuo atveju paliekame Ivano Rūsčiojo Maskvą, kad apžiūrėtume įspūdingiausią šiuolaikinės Japonijos tvirtovę – Himeji pilį, kurioje pagal Daimio Sakai Tadakiyo įsakymus sklando Sakai klano vėliava.
Ezra and Nehemiah
Išparduota
€55.00Ezra and Nehemiah – labai gerai įvertintas strateginis žaidimas, sukurtas Garphill Games.
Unfathomable: From the Abyss
Išparduota
€58.00Unfathomable: From the Abyss – stalo žaidimo Unfathomable papildymas.
Iš bedugnės – tai naujas plėtinys žaidimui Neįsivaizduojamas, kuriame SS Atlantica ir jos kelionė į Bostoną susiduria su dar didesniais pavojais. Iš Atlanto vandenyno gelmių išnyra nauji siaubingi monstrai, puldinėjantys laivą, o vandenys tampa tokie audringi, kad keleivius gali nušluoti nuo denio. Naujieji išdavikų kortelės bando sabototi laivą, o mitologijos kaladės dydis padvigubėja, kas reiškia, kad Atlantica kiekviename posūkyje laukia švieži pavojai.
Laimei, žmonės laive turi keletą naujų įrankių. Be aštuonių naujų veikėjų, žaidėjai dabar turi galimybę naudotis sąjungininkų kortelėmis, kurios juda po laivą savarankiškai ir padeda jį išlaikyti. Naujos prologo kortelės gali pakeisti žaidimo pradžios sąlygas, suteikdamos dar daugiau įvairovės, kad kiekvienas žaidimas būtų vis kitoks. Su naujais įgūdžiais, daiktais ir visiškai naujomis palaiminimų kortelėmis, kova už SS Atlantica dar niekada nebuvo tokia intensyvi!
Naujasis plėtinys žaidimui Neįsivaizduojamas, pasižymintis išplėstu turiniu ir keliais naujais mechanizmais:
- Gelbėjant keleivius žaidėjai gauna sąjungininkus, kurie gali suteikti įvairią pagalbą žmonėms.
- Trys nauji monstrai, žinomi kaip „siaubai“ – Šogotas, Paskendusi Dvasia ir Griebiančioji Vinišė – puola laivą, kiekvienas jų yra ypač pavojingas ir sunkiai įveikiamas.
- Naujos prologo kortelės yra trijų skirtingų rūšių ir keičia žaidimo pradžios sąlygas, suteikdamos neįsivaizduojamą lygį peržaidžiamumo.
- Su papildomais žaidžiamais veikėjais, daiktais, įgūdžiais ir daug daugiau, šis plėtinys išplečia pagrindinį žaidimą, suteikdamas žaidėjams daugiau visko, kas daro Neįsivaizduojamas tokį įtraukiantį!
The Red Dragon Inn 9: The Undercity
Išparduota
€39.00The Red Dragon Inn 9: The Undercity – devintas žaidimas iš populiarios The Red Dragon Inn serijos.
Jūs ir jūsų herojiški bendražygiai nuolat šventėte, mušėtės ir leidote sunkiai uždirbtą auksą vakarais Greyporto legendiniame smuklėje. Bet kas yra tie drąsūs asmenys, gyvenantys po akmenimis grįstomis gatvėmis, vedančiomis į Raudonojo Drakono užeigą? Leiskimės žemyn ir apsilankykime Požeminiame mieste!
The Red Dragon Inn 9 pristato keturis naujus personažus, kilusius iš Greyporto Požemio miesto, kiekvieną su savo mechanikomis ir išskirtiniu RDI žavesiu. Žaiskite RDI9 kaip atskirą žaidimą arba sujunkite jį su bet kuria kita RDI arba RDI kopija, kad padidintumėte žaidžiamų personažų sąrašą!
The Red Dragon Inn 8: Pub Crawl
Išparduota
€41.00The Red Dragon Inn 8: Pub Crawl – aštuntas žaidimas iš populiarios The Red Dragon Inn serijos.
Naujas savarankiškas papildymas apdovanojimų pelniusioje serijoje! Mūsų garsieji herojai praleido daugybę valandų (ir daugybę monetų!) Greyporto legendinėje smuklėje – Raudonojo Drakono Smuklėje. Tačiau net ir patys ištikimiausi lankytojai kartais nori pakeisti aplinką… Tai ką gi mūsų herojai daro, kai tie patys keturi smuklės sienos jau pradeda atrodyti nuobodžiai? Pub crawl!
The Red Dragon Inn 8 pristato penkis naujus veikėjus – penkių naujų smuklių savininkus, be to, siūlo naują žaidimo variantą, kur žaidėjai gali keliauti po įvairias smukles, o ne tik likti Raudonojo Drakono Smuklėje.
— aprašymas iš Kickstarter
The Red Dragon Inn veikėjai keliauja po kitas miestelio smukles ir užeigas (Juodosios Drakono Gyliai, Harmonijos Puodelis, Lucky’s Rolling Barrel, Skorbutinis Šuo, Startusk’s), atrasdami naujus gėrimus ir veikėjus (smuklių savininkus: kunigą Farai, smuklininką Lucky, paralyžiuojančiąją Nerodia, Phyll Startusk, bukmeikerę Samanthą). Kiekviena smuklė prideda savo taisyklių posūkius. Kai žaidėjas atverčia Gėrimą, kuriame yra vienas ar daugiau Chasers, vakarėlio figūrėlė persikelia į kitą atvirą smuklę, kai Gėrimas ir kiti laukiamieji poveikiai baigiasi. Kiekviena smuklė turi savo įvykį, kuris suaktyvėja vakarėliui atvykus. Ji taip pat turi savo Gėrimų kaladę, kuri, kai išnaudojama, smuklė uždaroma. Vakarėlis grįžta į Raudonojo Drakono Smuklę tik tada, kai visos kitos smuklės uždaromos.
Blackout Hong Kong (Second Edition, išpakuotas)
Yra sandėlyje
€40.00Puikus strateginis stalo žaidimas rimtesnių stalo žaidimų mėgėjams, sukurtas Alexander Pfister (Great Western Trail, Mombasa).
Žaidimas buvo išpakuotas ir pragulėjo lentynoje gal trys metus. Žaistas nebuvo nei karto. Neskaitant smulkių dėžės patrynimų, kaip naujas.
Kokopelli
Išparduota
€40.00Kokopelli – stalo žaidimas su kortomis, kurį sukūrė žymus S. Feld‘as.
Kiekvienas žaidėjas gauna 36 kortų kaladę, sudarytą iš 3 kiekvienos iš 12 skirtingų ceremonijos kortų (baziniame žaidime yra 16 skirtingų ceremonijų).
Kiekvienas žaidėjas turi žaidėjo lentą su keturiomis ceremonijos vietomis. Jų žaidimo plotą sudaro keturios jų lentos vietos ir dvi artimiausios vietos kairėje ir dešinėje esančių kaimynų (iš viso 8 vietos). Per savo ėjimą jie gali traukti kortą, pradėti ceremoniją savo asmeninėje lentoje, jei tokios ceremonijos nėra jų žaidimo plote; arba žaisti kortą iš rankos į bet kurią ceremoniją savo žaidimo plote. Kai ceremonija pradedama žaidėjo lentoje, ji suteikia ypatingą gebėjimą iki tol, kol ji bus užbaigta.
Ceremonija užbaigiama, kai jai sužaidžiama ketvirta korta, ir žaidėjas gauna pergalės taško žetoną bei išdeda žaidimo pabaigos žetoną, jei dar nėra tokio. Kai visi žaidimo pabaigos žetonai yra išdėstyti, žaidimas baigiasi. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai pergalės taškų, laimi.
Marrakesh: Essential Edition
Išparduota
€89.00Marrakesh: Essential Edition – Kažkiek supaprastinta komponentu atžvilgiu, palyginus su Classic Edition, bet sumažinta ir kaina.
Vienas iš geriausių naujesnių S. Feldo stalo žaidimų.
Varžykitės su kitomis įtakingomis šeimomis mieste, siekdami įgyti garbingiausius titulus, sumaniai naudodamiesi savo padėjėjais ir ištekliais. Žaidėjas, kuris tai padarys geriausiai, taps naujuoju “Obermufti” Marakeše.
Marakešo žaidimas vyksta per tris raundus, kiekviename raunde yra keturi ėjimai. Kiekvieno ėjimo metu žaidėjai vienu metu ir slaptai pasirenka tris spalvotus cilindrus už savo ekrano. Tada, pagal eilės tvarką, jie deda atitinkamos spalvos padėjėjus ant savo žaidėjo lentos (tai bus veiksmai, kuriuos jie atliks vėliau), o visus cilindrus deda į kubų bokštą. Kubų bokštas atsitiktinai parenka, kurie cilindrai bus prieinami šiam raundui, kai kurie užstringa, o kai kurie iš ankstesnių raundų iškrenta.
Pagal eilės tvarką, žaidėjai pasirenka spalvą ir paima 1-2 cilindrus, kurie perėjo per bokštą (arba tuos, kurie buvo užstrigę iš ankstesnio raundo, bet dabar iškrito) ir deda juos ant savo žaidėjo lentos. Šie cilindrai sustiprins būsimus tos pačios spalvos veiksmus ateinančiuose raunduose. Tada, pagal eilės tvarką, žaidėjai aktyvuoja sritis, kuriose jie padėjo padėjėją.
Veiksmai leidžia žaidėjams gauti turtų, kuriuos galima keisti įtakai mieste. Atliekant įvairius veiksmus taip pat gaunami bonusai ir dar labiau sustiprinami veiksmai žaidimo eigoje. Žaidėjas, kuris iki žaidimo pabaigos surinks daugiausia taškų, laimi.
Cuzco: Classic Edition
Išparduota
€95.00Cuzco: Classic Edition – patobulinta ir atnaujinta klasikinio S. Feld’o žaidimo Bora Bora versija.
Clash of magic schools
Išparduota
€20.00Clash of magic schools – kortų žaidimas dviem žaidėjams.
Among Cultists: A Social Deduction Thriller
Išparduota
€59.00Among Cultists: A Social Deduction Thriller – dedukcinis vakarėlių stalo žaidimas.
Onus Trianus
Išparduota
€70.00Onus Trianus – pikus karinis stalo žaidimas.
Age of Galaxy
Išparduota
€29.00Age of Galaxy – strateginis stalo žaidimas kompaktiškoje dėžutėje.
Windmill Valley
Available on backorder
€55.00Windmill Valley – puikus strateginis stalo žaidimas vidutinio sudetingumo.
Moonrakers: Titan edition
Išparduota
€199.00Moonrakers: Titan edition – Titan dėžėje rasite Moonrakers: Platinum Edition bei praplėtimus Binding Ties, Overload ir Nomad – visi šie elementai patogiai supakuoti vienoje vietoje.
Moonrakers – tai kosminės ateities pasaulyje vykstantis laivų statybos, laikinos sąjungos ir gudrios derybos žaidimas. Žaidėjai sudaro laisvą samdinių grupę, tačiau, nors juos vienija vardas, tikrosios sąjungos yra trapios, nes kiekvienas žaidėjas stengiasi tapti naujuoju Moonrakers lyderiu.
Moonrakers yra kaladės formavimo žaidimas, kuriame žaidėjai pasirenka Kontraktus, kuriuos siekia įvykdyti vieni arba su Sąjungininkais, norėdami užsidirbti Prestižo ir Kreditų. Po derybų su Sąjungininkais, žaidėjai naudoja savo Veiksmų kortų kalades, kad sužaistų Traukiklius, Skydus, Ginklus, Reaktorius ir Įgulos narius, siekdami įvykdyti kiekvieno Kontrakto reikalavimus. Kiekvienas Veiksmų kortos tipas turi papildomų efektų, tokių kaip papildomi Veiksmai, papildomų kortų traukimas ir apsauga nuo Kontraktų metu sutinkamų Pavojų.
Žaidėjai stiprina savo kalades ir įgyja specialių gebėjimų, atnaujindami savo laivus ir samdydami Įgulos narius. Tai padeda jiems atlikti sunkesnius ir pelningesnius kontraktus vieniems, leidžiant jiems pasilikti daugiau Prestižo ir Kreditų sau.
Sąjungininkai derasi, kas gaus Prestižą, Kreditus ir riziką susidurti su Pavojumi vykdant Kontraktus, tačiau jei jūsų pasiūlymai nebus pakankamai patrauklūs, žaidėjai gali susigundyti jus išduoti! Pirmasis žaidėjas, surinkęs 10 Prestižo, laimi, tačiau būkite atsargūs – Kontraktų metu sutikti Pavojai gali sumažinti jūsų Prestižą!
Bitoku: Resutoran
Yra sandėlyje
€19.00Bitoku: Resutoran – stalo žaidimo Bitoku papildymas.
Mėgaukitės naujais „Bitoku“ skoniais su „Bitoku: Resutoran“ – trijų modulių papildymu, kurį galite pridėti prie pagrindinio žaidimo pagal savo pageidavimą. Norite pilno meniu? Pridėkite visus! Norite išbandyti ką nors mažesnio? Pridėkite tik vieną modulį ir mėgaukitės švente. Itadakimasu!
Moduliai apima naujas Iwakura uolas, naujas Yokai kortas ir tris naujus Kodama ežero tipus. Taip pat „Resutoran“ suteikia naują kortų kaladę, kuri leis žaidėjams aktyvuoti tam tikrus efektus žaidimo metu, pvz., keisti kauliukų rezultatus (savo arba priešininkų) arba gauti daug taškų.
Alpujarras
Išparduota
€39.00Alpujarras – strateginis žaidimas fermos tematika.
idžiojo arabų žemės ūkio revoliucijos metu darbštūs ūkininkai pavertė Alpujarros kraštovaizdį derlingu rojum. Naudodami inovatyvias drėkinimo ir terasavimo technikas, jie atvedė vandenį į kalvotus šlaitus ir sukūrė derlingus žemės plotus. Šiame žaidime įsikūnykite į vaisių augintoją, uoliai dirbantį, kad augintumėte savo derlių ir pristatytumėte jį į kalnų kaimelius. Gyvenimas čia nėra lengvas, tačiau su atkaklumu ir atsidavimu galėsite gyventi prasmingą gyvenimą arti šios nuostabios žemės ir jos grožio.
Alpujarras yra ėjimais pagrįstas žaidimas, kuriame žaidėjai juda su savo mulais išoriniame žaidimo lentos veiksmų takelyje. Tas žaidėjas, kurio mulas yra toliausiai už nugaros, atlieka savo ėjimą ir perkelia mulą į veiksmo erdvę, kad atliktų veiksmą.
Veiksmai apima: ūkininko pastatymą, ūkininko perkėlimą, drėkinimo kanalo plėtrą. Atlikdami šiuos įvairius veiksmus galite auginti vaisius, kurie pristatomi į miestelius ir ten parduodami už dinarus.
Epic Card Game: Duels
Yra sandėlyje
€15.00Epic Card Game: Duels – kovų kortų žaidimas iš Epic Card Game serijos.
Duels yra lengvai išmokstamas dviejų žaidėjų pradinis rinkinys žaidimui Epic Card Game. Puikiai tinka naujiems žaidėjams, jis yra pilnavertis žaidimas pats savaime ir visiškai suderinamas su visais Epic rinkiniais.
Duels naudoja tik keturis pagrindinius žodžius ir apima žingsnis po žingsnio pradedantiesiems skirtą vadovą. Nors šis rinkinys orientuotas į paprastesnį žaidimo eigą, jis yra subalansuotas su kitais Epic rinkiniais ir yra puikus papildymas patyrusių žaidėjų kolekcijoms. Dėžutėje yra 60 visiškai naujų žaidimo kortų, 34 žetonų kortos, taškų skaičiavimo kortos, taisyklių nuorodų kortos, „Aukso“ žymekliai ir taisyklių knyga.
Power Grid: Outpost
Išparduota
€65.00Power Grid: Outpost – naujausias (2024 metų) stalo žaidimas iš kultinės Power Grid serijos.
Power Grid: Outpost – tai naujas stalo žaidimas, kuris sujungia klasikines „Power Grid“ ir „Outpost“ žaidimų idėjas, perkeldamas žaidėjus į greitai kolonizuojamą naują planetą. Čia didžiulis poreikis elektros energijai, kurią jūsų įmonės su džiaugsmu patenkina.
Žaidimo metu jūs turite įsigyti geriausias elektrines, didžiausius prieglobsčius ir moderniausias technologijas. Taip pat svarbu plėsti savo tinklą greičiau nei konkurentai, iš vieno miesto į kitą. Jūs turite ekonomiškai išplėsti savo kompaniją, kad galėtumėte nuolat įdarbinti darbuotojus ir išvengtumėte brangių sezoninių darbuotojų, kuriuos po kiekvieno užsakymo turite grąžinti į darbo rinką. Tik tokiu būdu galite laimėti „Power Grid: Outpost“!
„Outpost“ buvo viena iš pagrindinių „Power Grid“ žaidimo įkvėpimo šaltinių, kadangi šis žaidimas savo laiku buvo gerokai aplenkęs laiką. Praėjus daugiau nei dvidešimt metų po pirmojo „Power Grid“ leidimo, Friedemannas nusprendė pagerbti „Outpost“ šiuo žaidimu, perkeliančiu daugybę teminių elementų į „Power Grid“ pasaulį.








