Filtruoti pagal kainą
Žaidimo trukmė (maks.):
Žaidėjų skaičius:
Žaidėjų amžius (nuo):

Skara Brae + KS Promo

Yra sandėlyje

56.00

Skara Brae – geras kortų žaidimas su resursų konvertavimu. Puikiai tinka žaisti solo.

Maždaug prieš penkis tūkstančius metų ištverminga ūkininkų ir medžiotojų bendruomenė sukūrė klestintį gyvenvietės tinklą Šiaurės Škotijos Orknio salose. Vietoj to, kad išmestų tuščius kriauklių kevalus, sulūžusius įrankius, kaulus ir kitus atliekas, jie šimtmečiais kaupė juos į didžiules sąvartes – midenus. Vėlesnės kartos ėmė kasti šiuos midenus ir juose įsirengė kambarius bei tunelius, kurie saugojo nuo žvarbaus vėjo ir atšiaurių žiemų.

Žaidimo Skara Brae tikslas – rinkti įvairius išteklius tam, kad būtų galima pamaitinti, aprengti ir apgyvendinti vis didėjančią naujakurių bendruomenę. Žaidėjai paeiliui renka kortas ir skiria savo darbininkus apstatyti patalpas, gaminti maistą, dirbti amatus, tvarkytis ir prekiauti.

Kiekvieno raundo pabaigoje žaidėjai turi pasirūpinti savo gyventojais – o tai dažnai paliks dar daugiau mideno atliekų, kurias reikės išvalyti. Po keturių raundų žaidimą laimi tas, kas surenka daugiausiai taškų.

Duomenys iš Board Game Geek
Skara Brae
Žaidėjai
1–4
Trukmė
60 min.
Dizaineris
Shem Phillips
Sudėtingumas
2.62 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 13+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 2327
Įvertinimas
7.73 (vieta: 2327)
Powered by BoardGameGeek

The Anarchy + KS Promo

Yra sandėlyje

Original price was: €62.00.Current price is: €57.00.

The Anarchy (su Promo) – labai geras rimtas Paper-and-Pencil mechanikos stalo žaidimas. Patiks tiems, kam patinka Hadrian’s Wal. Puikiai tinka žaisti solo.

1135 metų pabaigoje netikėtai mirė Anglijos karalius Henrikas I, nepalikęs vyriškosios lyties įpėdinio. Jo duktė, imperatorienė Matilda, tikėjo, kad sosto paveldėjimo teise jis priklauso jai. Tačiau velionio karaliaus mėgstamiausias sūnėnas Stefanas de Blois (tariama „blu-a“) buvo greitesnis – su savo brolio, Vynčesterio vyskupo, pagalba jis buvo karūnuotas karaliumi.

Imperatorienei ištikimi kilmingieji įtūžo dėl Stefano karūnavimo ir atsisakė jį pripažinti valdovu. Per ateinančius aštuoniolika metų Angliją apėmė chaosas: įstatymai ir tvarka subyrėjo, o pilietinis karas apėmė visą šalį. Šis laikotarpis tapo žinomas kaip „Anarchija“

Žaidime The Anarchy žaidėjai įsikūnija į Anglijos didikus, ištikimus karaliui Stefanui. Per penkis raundus žaidėjai turės plėsti savo valdas, ginti pilį nuo artėjančių Anžu armijų ir šturmuoti Matildai ištikimų priešų tvirtoves, naudodami savo pačių sukonstruotus apgulties ginklus.

Žaidėjas, kuris sukaups daugiausiai drąsos, lojalumo, įtakos ir jėgos – tuo pačiu vengdamas nepasitenkinimo – įrodys karaliui Stefanui savo ištikimybę ir pelnys didžiausią grafystę karalystėje.

Duomenys iš Board Game Geek
The Anarchy
Žaidėjai
1–4
Trukmė
90 min.
Dizaineris
Bobby Hill
Sudėtingumas
3.88 / 5
Kalbos priklausomybė
Kai kur teksto elementai
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 13+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 1619 · Strategija: 747
Įvertinimas
8.44 (vieta: 1619)
Powered by BoardGameGeek

Emberleaf

Išparduota

73.00

Emberleaf – labai mielas, sprendžiant pagal išvaizdą, bet visai rimtas stalo žaidimas, kurį sukūrė Frank West (The City of Kings, The Isle of Cats).

Emberleaf – tai konkurencinis kortų „šokio“ ir plytelių dėliojimo stalo žaidimas.

Kaip drąsus Emberlingas, tavo misija – atkurti savo namus senovinio miško širdyje. Norėdamas tai pasiekti, turėsi tyrinėti laukinę gamtą, rinkti išteklius, valyti pavojingas vietas ir statyti naujus namus savo gentainiams. Pakeliui subursi herojus į savo draugiją – kiekvienas jų turi unikalių gebėjimų, kurie sustiprins tavo komandą. Bet būk atsargus – vietos miške nedaug, o kiti Emberlingai taip pat turi savo planų…

Žaidimo ypatybės:

🔸 Kortų „šokis“: dėk herojų kortas į judančią tinklelio sistemą, kad suaktyvintum jų įgūdžius ir sustiprintum savo draugiją. Slink kortas, kad išgautum galingus derinius, ir aktyvuok jas idealiu momentu maksimaliam efektui.

🔸 Plytelių dėliojimas: kurk spalvingus kaimelius, kad patenkintum įvairius gyventojų poreikius.

🔸 Variklio kūrimas (engine building): verbuok herojus, kad įgytum naujų gebėjimų ir sustiprintum esamą komandą.

🔸 Išteklių valdymas: naršyk mišką, valyk pavojingas teritorijas ir rink gyvybiškai svarbius išteklius.

Kiekvienas tavo sprendimas formuoja tavo žmonių likimą. Ar sugebėsi priimti iššūkį, atvesti savo kaimelį į klestėjimą ir pelnyti kitų Emberlingų pagarbą?

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Transgalactica (su Promo)

Yra sandėlyje

Original price was: €59.00.Current price is: €49.00.

Transgalactica – naujas Devir žaidimas, kurį sukūrė Daniele Tascini.

Transgalactica – užvaldykite galaktiką! 🚀🌌

Galaktikos Senatas paskelbė „Transgalactica Dekretą“, siekdamas išplėsti savo žinias ir įtaką už žinomų galaktikos ribų. Kiekviena planeta siunčia savo laivyną į žvaigždes, siekdama nuotykių, turtų ir – svarbiausia – prestižinės vietos valdančiuosiuose galaktikos sluoksniuose.

🔹 Kaip veikia žaidimas?
Transgalactica – tai darbininkų išdėstymo ir varikliuko kūrimo žaidimas su intensyvia žaidėjų sąveika. Per penkis raundus jūs:
🚀 Keliausite po galaktiką, ieškodami naujų planetų ir resursų.
🔧 Tobulinsite savo flotilę ir technologijas.
💰 Kursite komercinius tinklus ir prekiausite su kitomis frakcijomis.
🏛️ Siųsite atstovus į Galaktikos Senatą, kad įgytumėte politinių pranašumų.

🎮 Unikali mechanika – kiekviename raunde žaidėjai panaudoja kapitonus, kad atliktų galingus veiksmus. Kiti žaidėjai gali pasirinkti tą patį veiksmą su savo įgula, tačiau be papildomų premijų.

🛠️ Tapkite stipriausiu kosminiu lyderiu, valdydami karinę galią, politinę įtaką ar technologinę pažangą! Turtai, šlovė ir valdžia laukia jūsų – ar esate pasiruošęs užvaldyti galaktiką? 🌠

Duomenys iš Board Game Geek
Transgalactica
Žaidėjai
2–5
Trukmė
100 min.
Dizaineris
Daniele Tascini
Sudėtingumas
3.69 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 7313
Įvertinimas
6.51 (vieta: 7313)
Powered by BoardGameGeek

Nucleum: Acrylic Nucleums Promo

Yra sandėlyje

5.00

Nucleum: Acrylic Nucleums Promo – mini papildymas žaidimui Nucleum.

Tai reklaminis papildymas, kuriam reikalingas pagrindinis žaidimas „Nucleum“.

Komponentai:

  • 4 akriliniai Nucleum žymekliai

  • 4 Nucleum premijos plytelės

Pakeitimai paruošime:

  • Pakeiskite medinius Nucleum žymeklius į akrilinius.

  • Atsitiktinai paskirkite 4 Nucleum premijų plyteles miestams su Nucleum elektrinėmis (uždenkite žemėlapyje atspausdintas premijas).

  • Žaidimo paruošimo metu, kai paskiriate vieną iš Nucleum žymeklių, apverskite atitinkamą Nucleum premijos plytelę.

Pakeitimai žaidimo eigoje:

  • Kai pastatote naują Nucleum žymeklį vienoje iš elektrinių – nedelsiant gaukite atitinkamą premiją ir apverskite atitinkamą Nucleum premijos plytelę.

Duomenys iš Board Game Geek
Nucleum: Acrylic Nucleums Promo
Žaidėjai
1–4
Trukmė
150 min.
Dizaineris
Simone Luciani, Dávid Turczi
Sudėtingumas
0 / 5
Amžius
14+
Metai
2023
Įvertinimas
7.41
Powered by BoardGameGeek

Dice Throne Adventures

Available on backorder

99.00

Dice Throne Adventures – Stalo žaidimo Dice Throne papildymas. Šis papildymas paverčia Dice Throne į kooperacinį dungeon crawl žaidimą. Žaidimui jums reikia pasirinkti vieną (ar daugiau) iš turimų kovotojų ir galima žaisti. Be dungeon crawl  jūsų laukia ir kovos su virtualias kovotojais (bosais).

Tyrinėjimai, auksas, lobiai, patobulinimai, pabaisos, kovos su bosais ir net pardavėja vardu Rozela?
Sveiki atvykę į naujausią Dice Throne pasaulio papildymą!

Dice Throne Adventures (DTA) – tai kooperacinis plėtinys, leidžiantis iki 4 žaidėjų naudoti turimus herojus visiškai nauju būdu. Dirbkite išvien per kelis žaidimų vakarus – nuo Crimson Sands dykumų iki pat Pašėlusio Karaliaus sosto salės. Kiekvieno seanso metu jūsų herojai gaus nuolatinių kaladės patobulinimų, tačiau nesidžiaukite per anksti – Karalius per tūkstantmetį nepralaimėjo nė vienos kovos ir nekantrauja sutikti tikrą iššūkį!

Reikalingi herojai iš Season 1, Season 2 arba Marvel rinkinių.

Duomenys iš Board Game Geek
Dice Throne Adventures
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Gavan Brown, Nate Chatellier, Manny Trembley
Sudėtingumas
2.59 / 5
Kalbos priklausomybė
Didelė priklausomybė nuo teksto
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 8+
Metai
2020
Įvertinimas
8.1
Powered by BoardGameGeek

Dice Throne: Season One Rerolled Battle Chest

Išparduota

Original price was: €130.00.Current price is: €99.00.

Dice Throne: Season One Rerolled Battle Chest – Dice Throne pirmasis sezonas sugrįžta šioje patobulintoje versijoje. Battle Chest – pilnas kovotojų komplektas vienoje dėžėje. Net 8 kovotojai.

Dice Throne: Season One ReRolled – tai atnaujintas ir perdirbtas pirmojo sezono leidimas, su dviem naujais herojais! Visiškai perkurta versija su lankstomomis lentelėmis, individualiomis herojų dėžutėmis, Battle Chest laikymo sistema ir naujais herojais: Medžiu (Treant) ir Nindze (Ninja)!

Dice Throne – tai žaidimas, kuriame dera intriguojantis kauliukų metimas, taktinė kortų kova, galingi herojai ir unikalūs gebėjimai.

Tai greitas kovinis žaidimas 2–6 žaidėjams (1 prieš 1, 2 prieš 2, 3 prieš 3, 2v2v2 arba visi prieš visus). Pasirink vieną iš daugelio herojų – kiekvienas jų žaidžiasi visiškai kitaip ir siūlo unikalią patirtį.
Atakuok priešininkus ir aktyvuok gebėjimus mesdamas savo herojaus penkis specialius kauliukus. Kauk kovos taškus (combat points) ir naudok juos kortoms, kurios suteikia įvairių efektų: nuolatiniai patobulinimai, būsenos efektai, kauliukų manipuliacijos (tavo, sąjungininko ar priešininko).

Season One ReRolled – tai tobula proga sugrįžti prie Dice Throne arba atrasti jį iš naujo!

Duomenys iš Board Game Geek
Dice Throne: Season One ReRolled
Žaidėjai
2–6
Trukmė
40 min.
Dizaineris
Nate Chatellier, Manny Trembley
Sudėtingumas
2.05 / 5
Kalbos priklausomybė
Negalima žaisti be teksto
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 8+
Metai
2020
Įvertinimas
8.29
Powered by BoardGameGeek

Dice Throne: Season Two – Battle Chest

Available on backorder

Original price was: €130.00.Current price is: €99.00.

Dice Throne: Season Two – Battle Chest – Dice Throne antrasis sezonas su vaisai naujais kovotojais. Battle Chest – pilnas kovotojų komplektas vienoje dėžėje. Galima apjungti su pirmu sezonu. Net 8 nauji kovotojai!

Battle Chest rinkinys apima visus 4 rinkinius iš Dice Throne: Season Two.

Dice Throne – tai žaidimas, kuriame susipina intriguojantis kauliukų metimas, taktinė kortų kova, galingi herojai ir unikalūs gebėjimai.

Tai greitas kovinis žaidimas 2–6 žaidėjams (1 prieš 1, 2 prieš 2, 3 prieš 3, 2v2v2 arba visi prieš visus). Pasirink herojų iš įvairios herojų galerijos – kiekvienas iš jų turi visiškai skirtingą žaidimo stilių ir pojūtį.
Puolk oponentus ir aktyvuok gebėjimus mesdamas penkis unikalius herojaus kauliukus. Kauk kovos taškus (combat points) ir naudok juos kortoms su įvairiausiais efektais: nuo nuolatinių herojų patobulinimų ir būsenos efektų iki tiesioginio kauliukų keitimo (savo, sąjungininko ar net priešininko!).

Dice Throne: Season Two pristato naujus herojus ir įdomias, dinamiškas kovų kombinacijas.

Duomenys iš Board Game Geek
Dice Throne: Season Two – Battle Chest
Žaidėjai
2–6
Trukmė
40 min.
Dizaineris
Nate Chatellier, Manny Trembley
Sudėtingumas
Amžius
8+
Metai
2018
Įvertinimas
8.04
Powered by BoardGameGeek

Recall

Yra sandėlyje

75.00

Recall – naujas stalo žaidimas, sukurtas nuostabaus Revive dizaineriais.

Recall – tai gilios strategijos žaidimas iš Revive kūrėjų, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas variklio kūrimui ir pasaulio tyrinėjimui. Kiekvienas žaidėjas pradeda su viena iš 14 unikalių genčių ir vienu iš 18 skirtingų įrenginių, kurie stipriai įtakos tavo strategiją ir galimybes.

Žaidimo metu tu ves savo gentį, tyrinėsi žemes ir atrasinėjant senųjų civilizacijų pėdsakus mokysiesi iš jų. Savo ėjimo metu tu gali pasirinkti vieną iš dviejų veiksmų:

• Naudoti raktų kortą, kad suaktyvintum veiksmų laukelį, arba
Atšaukti (Recall), kad gautum išteklių ir susigrąžintum savo raktų kortas.

Naudojant raktų kortą suaktyvinami tiek kortos gebėjimai, tiek veiksmų laukelio efektai. Būtent kortos ir laukelio derinys nulems, ką galėsi atlikti per ėjimą: apgyvendinti žemes, judinti pasekėjus, tyrinėti naujus regionus ar statyti dirbtuves, saugyklas ar paminklus.

Žaidimo eigoje tobulinsi savo gentį įsigydamas naujas kortas, patobulindamas veiksmų laukelius, rinkdamas gebėjimų akmenis ir relikvijas.

Svarbi žaidimo dalis – kasinėjimų vietos, kuriose galima atrasti senųjų civilizacijų pėdsakų. Šios vietos atveria prieigą prie senųjų genčių gebėjimų ir įrenginių bei suteikia reikšmingų taškų rinkimo galimybių.

Tris kartus per žaidimą žaidėjai turės pasirinkti vieną iš dviejų kelių, o šis pasirinkimas ne tik suteiks momentinį bonusą, bet ir padidins vienos iš galutinių taškų kategorijų vertę.

Naudodamiesi pasirenkamu skaitmeniniu kompanionu (internetine svetaine), žaidėjai gali išsaugoti savo gentis po žaidimo, kad jos vėliau būtų atrastos kaip senovės civilizacijos kitų žaidėjų žaidimuose.

Duomenys iš Board Game Geek
Recall
Žaidėjai
1–4
Trukmė
90 min.
Dizaineris
Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Kjetil Svendsen, Anna Wermlund
Sudėtingumas
3.66 / 5
Kalbos priklausomybė
Kai kur teksto elementai
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 2839 · Strategija: 1239
Įvertinimas
8.15 (vieta: 2839)
Powered by BoardGameGeek

Nippon: Zaibatsu

Išparduota

68.00

Nippon: Zaibatsu – nauja gero strateginio žaidimo Nippon versija.

Nippon: Zaibatsu – tai naujas, atnaujintas Nippon leidimas – greitas ekonominis žaidimas su teritorijų kontrolės elementais. Žaidėjai valdo zaibatsu – milžiniškus konglomeratus, sudarytus iš tarpusavyje susijusių įmonių, kurios varo į priekį Japonijos ekonomiką pramonės revoliucijos laikotarpiu.

Žaidimo metu žaidėjai investuoja į naujas pramonės šakas, stato fabrikus ir geležinkelius, gamina prekes, kad patenkintų vietinių rinkų poreikius ir vykdytų kontraktus – visa tai daroma siekiant padidinti savo įtaką ir galią bei tapti naujai modernizuotos šalies valdovais.

Žaidėjai gali laisvai rinktis savo žaidimo stilių ir pergalės strategiją: nuspręsti, už ką pelnys pergalės taškus, valdyti žaidimo tempą per pajamų raundus ir varžytis dėl naudingiausių fabrikų, rinkų bei bonusų.

Visi pagrindiniai originalaus Nippon mechanizmai išliko, tačiau komponentai, iliustracijos ir dizainas buvo atnaujinti, o daugelis žaidimo elementų perkurti pagal šiuolaikines tendencijas.

Nippon: Zaibatsu siūlo:

  • naujus išteklius,

  • iš esmės perdirbtus laivus su Iwakura misijų taisyklėmis,

  • daug įvairesnius fabrikus,

  • konsolidacijos raundus su naujais apdovanojimais,

  • ir dar daugiau.

Taip pat žaidime dabar yra automa režimas solo žaidimui.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Molly House

Išparduota

72.00

Molly House – derybų, blefavimo ir dedukcijos stalo žaidimas, kurį sukūrė Cole Wehrle (Pax Pamir SE, Root, Arcs, Oath, John Company ir kt.)

Žaidime Molly House žaidėjai įsikūnija į lyties normas laužančius mollius XVIII a. pradžios Londone. Rengite ištaigingus maskaradus, slampinėkite tamsiais skersgatviais, bet saugokitės moralizuojančių konsteblių, kurie siekia sunaikinti jūsų bendruomenę. Būkite atsargūs – tarp jūsų gali būti ir skundikų!

Žaidėjai renkasi nuodėmių kortų (vice cards) rinkinius, kurie atspindi įvairius gestus, troškimus ir susitikimus – visa tai buvo smerkiama Manners reformacijos draugijos (Society for the Reformation of Manners), pilietinės grupės, kuri XVII a. pab. – XVIII a. pr. Londone siekė užgniaužti bet kokį „nederamą“ elgesį. Šios kortos leidžia žaidėjams organizuoti šventes su kitų mollių pagalba ir kurti džiaugsmą. Tačiau tos pačios kortos gali atvesti ir prie arešto, o galiausiai – prie viso molių namo žlugimo.

Susidūrę su Draugijos įgaliotiniais, žaidėjai dažnai turės mokėti kyšius arba gali būti priversti tapti skundikais. Skundikai stengiasi slapta griauti bendruomenę, veikdami Mother Clap’s Molly House viduje – bet jų tikslas yra tai daryti neatskleidžiant savo tikrosios tapatybės kitiems žaidėjams.


Tai žaidimas apie bendruomenę, pasipriešinimą ir riziką, įkvėptas tikrų istorinių įvykių.

Duomenys iš Board Game Geek
Molly House
Žaidėjai
1–5
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Jo Kelly, Cole Wehrle
Sudėtingumas
3.72 / 5
Kalbos priklausomybė
Kai kur teksto elementai
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 2259 · Teminiai: 452
Įvertinimas
7.45 (vieta: 2259)
Powered by BoardGameGeek

Zenith

Išparduota

30.00

Zenith – strateginis kortų žaidimas.

Tolimoje ateityje Saulės sistemą apgyvendina trys rasės: Žmonės, Robotai ir Animodai.
Civilizacija gyvuoja naudodama Zenithium – švarią ir atsinaujinančią energiją, tačiau taikus sugyvenimas vis dar išlieka iššūkiu.
Tavo tikslas: suvienyti planetas ir perimti kontrolę Senate!

Žaidėjai varžosi dėl Įtakos penkiose planetose: Merkurijuje, Veneroje, Žemėje, Marse ir Jupiteryje. Įtaka žymima skirtingų spalvų diskais.

Žaidime Zenith yra 3 pergalės sąlygos:

  • Absoliuti pergalė: surink 3 įtakos diskus iš tos pačios planetos.

  • Demokratinė pergalė: surink 4 įtakos diskus iš skirtingų planetų.

  • Populiarioji pergalė: surink 5 įtakos diskus (iš bet kurių planetų).

Žaidimas baigiasi iškart, kai vienas žaidėjas pasiekia bet kurią iš šių trijų sąlygų.

Duomenys iš Board Game Geek
Zenith
Žaidėjai
2–4
Trukmė
35 min.
Dizaineris
Grégory Grard, Mathieu Roussel
Sudėtingumas
2.37 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 933 · Strategija: 511
Įvertinimas
7.94 (vieta: 933)
Powered by BoardGameGeek

Toriki: The Castaway Island

Išparduota

30.00

Toriki: The Castaway Island – kooperacinis nuotykių žaidimas, puikiai tinkantis žaisti su vaikais ar su šeima.

XIX amžius. Jūs esate paaugliai – pirmosios mokslinės ekspedicijos į pusiau legendinę, negyvenamą Toriki salą dalyviai. Tačiau vos tik priartėjus prie tikslo, jūsų laivą užklumpa audra ir jis sudūžta į povandeninius uolų rifus. Paskutinėmis jėgomis išplaukiate į krantą… Ir būtent tada prasideda jūsų nuotykis!
Ar turite, ko reikia, kad išgyventumėte negyvenamoje saloje?

Toriki: The Castaway Island – tai kooperacinis nuotykių, tyrinėjimo ir išgyvenimo žaidimas šeimai. Naudodamas Scan & Play technologiją, jis sujungia skaitmeninius elementus su tradiciniu stalo žaidimu, siūlydamas įtraukiančią ir interaktyvią patirtį, papildytą gražiai iliustruotais komponentais.

Tyrinėkite salą ieškodami išteklių, kurkite naujus įrankius, atraskite mokslui nežinomas rūšis ir pavadinkite jas!
Tačiau svarbiausia – išgyventi ir rasti būdą grįžti namo!

Žaidimas žaidžiamas kaip viena nuosekli istorija, kuri trunka apie 6–8 valandas, bet ją galima bet kada pristabdyti ir išsaugoti.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…

Finca

Išparduota

30.00

Finca – gražus ekonominis žaidimas šeimai.

Žaidimo Finca lenta vaizduoja Viduržemio jūros salą Maljorką. Žaidėjai stengiasi surinkti ir išvežioti salos vaisius (tokių kaip apelsinai, citrinos, migdolai, vynuogės ir kt.), judindami darbininkus aplink tradicinį vėjo malūną. Žaidimo tikslas – kuo efektyviau paskirstyti savo derlių, kad greičiau už varžovus pristatytumėte užsakymus.

Iš dėžutės aprašymo:
Maljorka – Vėjo sala. Auksinių paplūdimių ir žydros jūros kraštas. Migdolų derlius jau subrendęs, o sultingi apelsinai, citrinos ir figos laukia, kol bus nuskinti ir nuvežti į turgų. Alyvmedžiai savo vingiuotomis šakomis užburia kraštovaizdį, o vešlūs vynuogynai kviečia praeivius vaikščioti šilta žeme. Šiame peizaže tavo senovinis akmeninis ūkis suteikia namus ir palaiko tavo didelį vėjo malūną – tavo FINCA.

Klausyk vėjo, kuris suka tavo malūną! Derliaus metų eigoje rink saldžiausius ir vertingiausius salos vaisius. Sukrauk juos į seną vežimą ir keliauk po salą, pardavinėdamas juos įvairiose vietose.
Jei sugebėsi tai atlikti greitai, tapsi turtingiausiu ūkininku saloje!

Pastaba: 2024 m. Pandasaurus Games leidimas leidžia žaisti iki 5 žaidėjų, tuo tarpu ankstesni leidimai – iki 4 žaidėjų.

Duomenys iš Board Game Geek
Finca
Žaidėjai
2–5
Trukmė
45 min.
Dizaineris
Wolfgang Sentker, Ralf zur Linde
Sudėtingumas
2.07 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
8 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2009
Reitingas
Bendras: 878 · Family: 233
Įvertinimas
7.07 (vieta: 878)
Powered by BoardGameGeek

Knarr

Išparduota

24.00

Knarr – gražus kortų žaidimas šeimai.

Žaidime Knarr tu esi vikingų būrio vadas, kurį siunti į naujas žemes. Tavo užduotis – valdyti įgulos narių verbavimą ir pasirinkti geriausias teritorijas tyrinėjimui. Atsižvelgiant į aplankytas vietas (prekybai ar įtakai) ir įgulos sudėtį, gali kelti savo reputaciją, kad gautum dar daugiau turtų.

Kiekvieno ėjimo metu gali pasirinkti vieną iš dviejų veiksmų:

🔹 Įdarbinti naują vikingą savo įguloje – suaktyvinsi visų įgulos narių su tokia pačia ikona efektus ir galėsi paimti naują vikingą iš bendros lentos pagal atitinkančią spalvą,
arba
🔹 Tyrinėti naują vietovę – galėsi prekiauti su šia vieta ir gauti papildomų naudų arba kelti savo reputaciją.

Suburk stipriausią įgulą, išnaudok jų gebėjimus ir tapk garsiausiu vikingų vadovu!

Duomenys iš Board Game Geek
Knarr
Žaidėjai
2–4
Trukmė
30 min.
Dizaineris
Thomas Dupont
Sudėtingumas
1.93 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
10 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 10+
Metai
2023
Reitingas
Bendras: 538 · Family: 114
Įvertinimas
7.48 (vieta: 538)
Powered by BoardGameGeek

Corps of Discovery (KS Retail) + 10 Bonus Maps

Išparduota

55.00

Corps of Discovery – puikus galvosūkių ir dedukcijos stalo žaidimas.

Lewis ir Clarkas prisiima ne tik Amerikos tyrinėjimo, bet ir užduotį išlaisvinti kraštą nuo daugybės invazinių monstrų, kurie staiga pasirodė.

„Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny“ – tai kooperacinis dedukcijos žaidimas, kuriame kiekvienas žaidėjas įkūnija vieną iš ekspedicijos narių ir leidžiasi tyrinėti žemės. Žaidimo lenta yra pritaikoma įvairiems įstatomiems žemėlapiams, todėl jūsų laukia daugybė nuotykių.

Be monstrų medžioklės ir naikinimo, žaidėjai turi atlikti daugybę kasdienių užduočių, kurioms reikia specifinių išteklių, randamų lentoje. Logika ir dedukcija padės nustatyti, kur yra jums reikalingi ištekliai. Bendradarbiaukite su Sakadžavėja ir vietiniais gyventojais, kurie padės įgyvendinti jūsų misiją.

Versija iš Kickstarter su 10 papildomų žemėlapių.

Duomenys iš Board Game Geek
Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny
Žaidėjai
1–4
Trukmė
90 min.
Dizaineris
Jay Cormier, Sen-Foong Lim
Sudėtingumas
2.92 / 5
Kalbos priklausomybė
Vidutinis teksto kiekis
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2025
Reitingas
Bendras: 2755
Įvertinimas
7.83 (vieta: 2755)
Powered by BoardGameGeek

Zapotec

Yra sandėlyje

Original price was: €40.00.Current price is: €29.00.

Zapotec – vidutinio sudėtingumo pastatų statybos su teritorijos kontrolės elementais stalo žaidimas.

Zapotekai – tai prieškolumbinė civilizacija, klestėjusi Oachakos slėnyje Mezoamerikoje. Archeologiniai radiniai rodo, kad jų kultūros istorija siekia bent 2 500 metų. Senovinio Monte Albano miesto liekanos – pastatai, kamuolio žaidimo aikštės, įspūdingos kapavietės ir kruopščiai išdirbti aukso papuošalai – liudija apie šią kadaise didžią civilizaciją. Monte Albanas buvo vienas pirmųjų didžiųjų Mezoamerikos miestų ir zapotekų valstybės centras, valdęs didžiąją dalį dabartinės Meksikos Oachakos valstijos teritorijos.

Žaidime Zapotec statysite šventyklas, kukurūzų laukus ir kaimus trijuose slėniuose, supančiuose sostinę, kad gautumėte išteklių, reikalingų piramidžių statybai, aukų aukojimui dievams ir ritualų atlikimui.

Kiekvieno raundo pradžioje žaidėjai vienu metu pasirenka kortą iš savo rankos, kad nustatytų ėjimo eiliškumą ir gaunamus išteklius. Tada, savo ėjimo metu, jie naudoja išteklius, kad galėtų:

  • statyti naujus namus,

  • gauti prieigą prie specialių gebėjimų,

  • aukoti dievams,

  • statyti piramides.

Pasirinkta veiksmo korta lemia tris svarbius ėjimo aspektus:

  1. Išteklius kortos viršuje – nurodo eilutę arba stulpelį išteklių tinklelyje, kurį suaktyvinsite, kad gautumėte pajamas.

  2. Ikona kortos viduryje – atitinka vieną iš devynių žemėlapio statybos laukų savybių (vienas iš trijų pastatų tipų, vienas iš trijų regionų arba vienas iš trijų reljefo tipų). Galima statyti tik laukuose, atitinkančiuose šią ikoną.

  3. Skaičius kortos apačioje – nustato žaidėjo ėjimo eiliškumą tame raunde.

Raundo pabaigoje žaidėjai renka naujas kortas iš bendros pasiūlos, o paskutinė, nepasirinkta korta tampa taškų rinkimo bonuso korta kitam raundui.

Po penkių raundų žaidėjai skaičiuoja taškus už:

  • pastatytas piramides,

  • savo vietą aukų aukojimo skalėje,

  • ritualų kortas.

Daugiausiai pergalių taškų surinkęs žaidėjas laimi.

Duomenys iš Board Game Geek
Zapotec
Žaidėjai
1–4
Trukmė
75 min.
Dizaineris
Fabio Lopiano
Sudėtingumas
3 / 5
Kalbos priklausomybė
Kai kur teksto elementai
Amžius
12 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 12+
Metai
2022
Reitingas
Bendras: 2422 · Strategija: 1173
Įvertinimas
7.14 (vieta: 2422)
Powered by BoardGameGeek

Escape Tales: Low Memory

Yra sandėlyje

24.00

Escape Tales: Low Memory – vieno iš geriausio žaidimo „escape room“ tematikos – Escape Tales tęsinys.

Escape Tales: Low Memory – tai istorija paremtas pabėgimo kambario tipo žaidimas kortomis, siūlantis įtraukiantį tyrinėjimą, galvosūkių sprendimą be laiko limito ir sunkius moralinius pasirinkimus, kurie įtrauks į įspūdingą kiberpanko ateities pasakojimą.
Low Memory – tai naujas savarankiškas žaidimas Escape Tales serijoje, kurį galima žaisti ir mėgautis neturint bei nežaidus Escape Tales: The Awakening. Viskas, ko reikia pilnai, įtraukiančiai ir sudėtingai patirčiai, yra čia!

Metai – 2060-ieji.
Elžbieta atsisveikina su vyru – jie planuoja šeimos kelionę, bet ji turi pabaigti tyrimo projektą, todėl pažada prisijungti vėliau. Ji žiūri, kaip vyro autonominis automobilis išvažiuoja iš kiemo, o jos mintys jau nukrypsta į darbą. Įprasta diena… arba bent jau taip mano Elžbieta.

Kitą rytą Elžbieta pabunda ant sofos. Siaubingas galvos skausmas. Namai – visiškai sujaukti, lyg būtų įsilaužta. Nors ir stengiasi, ji negali prisiminti nieko nuo vakarykščio išėjimo iš darbo. Elžbieta nusprendžia pasinaudoti atminties skaitytuvu – tai atrodo tobula priemonė tokiai situacijai! Tačiau kiekviena technologinė pažanga turi savo kainą…

Žaidime Escape Tales: Low Memory žaidėjai gilinsis į trijų personažų istorijas ir po truputį atskleis siužetą, kuris juos visus susieja. Jūsų laukia trys įtraukiantys siužeto vingiai ir ne viena netikėta atomazga.

Kas naujo šiame Escape Tales serijos žaidime:

  • Daugiau kortų su dar daugiau galvosūkių!

  • Trys istorijos – viena siužetinė linija: tapkite trimis skirtingais personažais ir patirkite pagrindinį siužetą iš trijų skirtingų perspektyvų, kad galėtumėte priimti teisingą sprendimą žaidimo pabaigoje.

  • Kiekviena istorija keičia žaidimą: personažų pasikeitimas suteikia ne tik kitokią perspektyvą, bet ir pakeičia vietų tyrinėjimo mechaniką.

Duomenys iš Board Game Geek
Escape Tales: Low Memory
Žaidėjai
1–4
Trukmė
540 min.
Dizaineris
Jakub Caban, Bartosz Idzikowski
Sudėtingumas
2.52 / 5
Kalbos priklausomybė
Didelė priklausomybė nuo teksto
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 16+
Metai
2019
Reitingas
Bendras: 4272 · Teminiai: 763
Įvertinimas
6.62 (vieta: 4272)
Powered by BoardGameGeek

Tawantinsuyu: The Inca Empire

Išparduota

50.00

Tawantinsuyu: The Inca Empire – Dávid‘o Turczi žaidymas, rimtų Euro mėgėjams.

Didysis Sapa Inka Pačakutis kreipėsi į savo palikuonis ir įsakė jiems garbinti Inti, Saulės Dievą, bei plėsti Inkų imperiją tiek, kiek tik klajoja lamų bandos. Su Činčaisuju, Antisuju, Kulasuju ir Kuntisuju – keturiais naujosios imperijos regionais – pasirengusiais užkariavimui, atėjo metas iškilti tikrajam Pačakučio įpėdiniui.

Suburk savo žmones iš kaimų ir išnaudok jų unikalius gebėjimus, kad strategiškai juos išdėstytum ten, kur jie galėtų atlikti svarbiausias užduotis. Kopk Saulės šventyklos laiptais, pelnydamas savo pamaldumo apdovanojimus. Statyk pastatus, kurie maitins tavo žmones ir suteiks tau privalumų, kokių neturi niekas kitas. Suburk kariuomenę ir užkariauk kaimus visuose keturiuose Tavantinšuju regionuose. Įrodyk, kad esi vertas Pačakučio įpėdinis, ir atvesk inkus į šlovę!

Žaidime Tawantinsuyu: The Inca Empire žaidėjai stato darbininkus į įvairias vietas ant žaidimo lentos, kad galėtų:

  • atlikti veiksmus,

  • rinkti išteklius (bulves, kukurūzus, akmenį ir auksą),

  • statyti pastatus ir laiptus,

  • kurti statulas,

  • stiprinti kariuomenę,

  • rinkti audinius.

Duomenys iš Board Game Geek
Tawantinsuyu: The Inca Empire
Žaidėjai
1–4
Trukmė
120 min.
Dizaineris
Dávid Turczi
Sudėtingumas
4.1 / 5
Kalbos priklausomybė
Be teksto (nereikalinga)
Amžius
14 (pagal žaidėjus) · pagal autorius: 14+
Metai
2020
Reitingas
Bendras: 1186 · Strategija: 640
Įvertinimas
7.39 (vieta: 1186)
Powered by BoardGameGeek

Tokyo Highway: Rainbow City

Išparduota

59.00

Tokyo Highway: Rainbow City – puikus veiksmo ir vikrumo stalo žaidimas.

Tokyo Highway: Rainbow City / トーキョーハイウェイ レインボーシティ – tai naujas Tokyo Highway leidimas su naujais žaidimo elementais ir patobulintais komponentais, kurie daro žaidimą paprastesnį… kas gali būti gerai arba blogai, priklausomai nuo to, kiek jums patinka griūvantys keliai.

Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas turi savo spalvos automobilius, kelio atkarpas (pagaliukus), pilkus stulpelius ir geltonus stulpelius. Miestas pradedamas statyti taip: vienas savo kelio pagaliukas dedamas taip, kad viena jo pusė remtųsi į stalą, o kita – į stulpelį, ant viršaus uždedamas automobilis. Tada žaidėjai paeiliui išdėlioja miesto objektus – pastatus, oro uostą, bokštą, žaliąją zoną – aplink žaidimo erdvę.

Savo ėjimo metu prailginate savo greitkelį pridėdami naują pagaliuką. Vienas jo galas dedamas ant paskutinę atkarpą laikančio stulpelio, o kitas – ant naujo stulpelio, kurį pridedate ant stalo. Naujo stulpelio aukštis turi būti vienu stulpeliu didesnis arba mažesnis nei stulpelio, prie kurio jis jungiamas. (Jeigu sukuriate stulpelį su geltonu viršutiniu elementu ir bent vienu stulpeliu po juo, galite pažeisti aukščio taisyklę.)

Jei naują kelio atkarpą pastatote taip, kad ji pirmą kartą kirstų ar eitų po priešininko kelio atkarpa, uždirbate tašką – ant šios kelio dalies dedate savo automobilį. Jei per vieną ėjimą kertate ar praeinate po keliomis atkarpomis, dedate po automobilį už kiekvieną!

Vieną kartą galite išsišakoti nuo savo stulpelio su geltonu viršumi. Taip pat galite pastatyti atkarpą kaip išvažiavimą, jei vienas jos galas dedamas ant vieno stulpelio elemento, o kitas – ant stalo. Tokia atkarpa automatiškai uždengiama automobiliu, tačiau tai – galutinis šakos taškas, tad neatsidurkite akligatvyje.

Jeigu jums baigiasi statybinių medžiagų – iškrentate iš žaidimo. Jei liekate vienas žaidime arba pastatote visus savo automobilius – laimite.

Duomenys iš Board Game Geek
Įkeliama informacija iš BoardGameGeek…